Mathematik für Computergrafik
Mathematische Konzepte und Werkzeuge, die für die Umsetzung von Computergrafik und räumlichen Berechnungen grundlegend sind.
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Graphendarstellung
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Vektoren
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Biologie - Lineare Algebra
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Physik - Kräfte als Vektoren
LERNZETTEL über - Vektorielle Größe - Kräfte addieren/zerlegen - Vektorgleichungen

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Mathe - Vektoren
3D Koordininatensystem, Vektoren, Rechnen mit Vektoren, Grundlagen Vektoren, Gegenseitige Lage von Geraden, Betrag eines Vektors, Parametergleichung einer Geraden, Stützvekor, Richtungsvektor, Spurpunkte bestimmen

