Bewegung von Objekten verstehen? Das ist der Kern der Kinematik... Mehr anzeigen
Einführung in die Kinematik




Kinematik - Die Grundlagen der Bewegung
Stell dir vor, du fährst mit konstanter Geschwindigkeit auf der Autobahn – das ist gleichförmig gradlinige Bewegung. In gleichen Zeiten legst du dabei immer gleiche Strecken zurück, und deine Geschwindigkeit bleibt konstant.
Das Weg-Zeit-Gesetz lautet: s = v·t + s₀. Dabei ist s₀ dein Startpunkt – falls du nicht bei null beginnst. Im Diagramm erkennst du diese Bewegung an einer geraden Linie, deren Steigung deine Geschwindigkeit anzeigt.
Bei der gleichmäßig beschleunigten Bewegung wird's interessanter! Hier ändert sich deine Geschwindigkeit konstant – wie beim Anfahren an der Ampel. Das Weg-Zeit-Gesetz wird zu: s = ½at² + v₀t + s₀, wobei "a" die Beschleunigung ist.
Merktipp: Gleichförmig = gerade Linie im Diagramm, beschleunigt = gekrümmte Linie (Parabel)!

Überholen und freier Fall
Du kennst das sicher aus dem Auto: Überholen braucht Zeit und Strecke! Beim Überholvorgang berechnest du zuerst die Relativgeschwindigkeit – also wie viel schneller das überholende Auto ist.
Die Überholzeit kriegst du mit tᵤ = sᵣ/vᵣ raus, wobei sᵣ die Relativstrecke ist . Denk dran: Der Gegenverkehr fährt auch mit 100 km/h – deshalb brauchst du die doppelte Strecke frei!
Der freie Fall ist eigentlich nur eine besondere Form der beschleunigten Bewegung. Auf der Erde beschleunigt alles mit g = 9,81 m/s² nach unten – egal ob Feder oder Stein (ohne Luftwiderstand).
Wichtig: Beim freien Fall gelten die gleichen Formeln wie bei beschleunigter Bewegung, nur dass a = g ist!

Würfe verstehen - horizontal und vertikal
Der horizontale Wurf ist wie zwei getrennte Bewegungen gleichzeitig: horizontal gleichförmig, vertikal freier Fall. Diese beiden Bewegungen beeinflussen sich nicht gegenseitig – das nennt man Superpositionsprinzip.
Horizontal gilt: x = v₀·t (gleichförmig), vertikal gilt: y = -½gt² (freier Fall). Die Bahnkurve wird zur Parabel mit der Formel y = -g/(2v₀²)·x². Mit dem Satz des Pythagoras berechnest du die Gesamtgeschwindigkeit: v = √.
Beim vertikalen Wurf wirfst du nach oben oder unten. Die Steighöhe berechnest du mit h = v₀²/(2g) + s₀. Wichtig: Nach oben geworfen wird der Ball langsamer, bis er stoppt und dann wieder fällt.
Umrechnung nicht vergessen: km/h ÷ 3,6 = m/s und umgekehrt m/s × 3,6 = km/h!
Wir dachten schon, du fragst nie...
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Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.
Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.
Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.
Einführung in die Kinematik
Bewegung von Objekten verstehen? Das ist der Kern der Kinematik – einem der wichtigsten Themen in der Physik! Du lernst hier, wie sich Dinge bewegen, von gleichförmigen Bewegungen bis hin zu spannenden Würfen und dem freien Fall.

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Der horizontale Wurf ist wie zwei getrennte Bewegungen gleichzeitig: horizontal gleichförmig, vertikal freier Fall. Diese beiden Bewegungen beeinflussen sich nicht gegenseitig – das nennt man Superpositionsprinzip.
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