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PhysikPhysik1,156 aufrufe·Aktualisiert Jun 4, 2026·3 Seiten

Arten von Wurfbewegungen

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Jana@jayjay312

Wurfbewegungen entstehen durch die Überlagerung verschiedener Einzelbewegungen zu einer Gesamtbewegung.... Mehr anzeigen

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# Wurfbewegungen

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waagerechter Wurf senkrechter Wurf schiefer Wurf

## Definition:
Wurfbewegungen entstehen durch die ungestörte Überlage

Wurfbewegungen und waagerechter Wurf

Wurfbewegungen sind das Ergebnis der ungestörten Überlagerung mehrerer Bewegungen. Dabei werden vektorielle Größen wie Wege, Geschwindigkeiten und Beschleunigungen addiert.

Der waagerechte Wurf entsteht durch die Kombination von zwei Bewegungen: dem freien Fall in y-Richtung (nach unten) und einer gleichförmigen Bewegung in x-Richtung (horizontal). Während sich der Körper mit konstanter Geschwindigkeit v₀ horizontal bewegt, fällt er gleichzeitig mit der Erdbeschleunigung g nach unten.

Die Flugbahn eines waagerechten Wurfs bildet eine Wurfparabel mit der Gleichung y = g/2v02-g/2v₀²·x². Die Wurfweite berechnet sich mit xw = √2v02y/g2v₀²·y/g und hängt direkt von der Anfangsgeschwindigkeit ab. Die Wurfdauer tw = √2h/g2h/g ist interessanterweise unabhängig von der Anfangsgeschwindigkeit und hängt nur von der Fallhöhe h ab.

💡 Merke: Beim waagerechten Wurf beeinflusst die horizontale Bewegung die Fallzeit nicht. Ein Objekt braucht genauso lange zum Boden, egal ob es nur fallen gelassen oder waagerecht geworfen wird.

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## Definition:
Wurfbewegungen entstehen durch die ungestörte Überlage

Der senkrechte Wurf

Der senkrechte Wurf beschreibt eine Bewegung, bei der ein Körper vertikal nach oben oder unten geworfen wird. Er ist eine Überlagerung der geradlinig gleichförmigen Bewegung und des freien Falls.

Beim Wurf nach oben erreicht der Körper nach der Steigzeit ts = v₀/g seinen höchsten Punkt, die Wurfhöhe h = v₀²/2g. An diesem Umkehrpunkt ist die Geschwindigkeit null. Die gesamte Wurfdauer beträgt das Doppelte der Steigzeit: t = 2v₀/g.

Ein interessantes Phänomen beim senkrechten Wurf ist die Endgeschwindigkeit: Der Körper erreicht am Ende (wenn er wieder auf Ausgangshöhe ist) betragsmäßig die gleiche Geschwindigkeit wie am Anfang, nur mit umgekehrtem Vorzeichen: vE = -v₀.

🔍 Wichtig zu unterscheiden: Beim senkrechten Wurf nach oben gilt y = vt-g/2·t², während beim Wurf nach unten die Formel y = -vt-g/2·t² verwendet wird.

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## Definition:
Wurfbewegungen entstehen durch die ungestörte Überlage

Der schiefe Wurf

Der schiefe Wurf ist die komplexeste, aber auch realistischste Wurfbewegung. Er entsteht durch die Überlagerung einer gleichförmigen Bewegung in x-Richtung und des senkrechten Wurfs in y-Richtung.

Die Flugbahn bildet eine Wurfparabel mit der Gleichung y = tan α·x - g/2v02cos2αg/2v₀²cos²α·x². Der Abwurfwinkel α hat großen Einfluss auf die Wurfweite und -höhe. Die maximale Wurfweite sw = v₀²sin2α/g wird bei einem Winkel von 45° erreicht.

Die Wurfhöhe sh = v₀²sin²α/2g ist abhängig vom Quadrat der Anfangsgeschwindigkeit und wird nach der Steigzeit th = v₀sinα/g erreicht. Wie beim senkrechten Wurf beträgt die gesamte Wurfdauer tw = 2th, also das Doppelte der Steigzeit.

🧠 Praxistipp: Beim schiefen Wurf kann man mit dem gleichen Energieaufwand (gleicher Anfangsgeschwindigkeit) unterschiedliche Wurfweiten erzielen - je nach Abwurfwinkel. Der optimale Winkel für maximale Weite ist 45°.

Wir dachten schon, du fragst nie...

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Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.

Stefan SiOS-Nutzer

Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.

Samantha KlichAndroid-Nutzerin

Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.

AnnaiOS-Nutzerin
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Arten von Wurfbewegungen

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Jana@jayjay312

Wurfbewegungen entstehen durch die Überlagerung verschiedener Einzelbewegungen zu einer Gesamtbewegung. Diese physikalischen Vorgänge lassen sich durch mathematische Formeln beschreiben und in verschiedene Typen einteilen. Wir schauen uns den waagerechten, senkrechten und schiefen Wurf genauer an.

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Wurfbewegungen und waagerechter Wurf

Wurfbewegungen sind das Ergebnis der ungestörten Überlagerung mehrerer Bewegungen. Dabei werden vektorielle Größen wie Wege, Geschwindigkeiten und Beschleunigungen addiert.

Der waagerechte Wurf entsteht durch die Kombination von zwei Bewegungen: dem freien Fall in y-Richtung (nach unten) und einer gleichförmigen Bewegung in x-Richtung (horizontal). Während sich der Körper mit konstanter Geschwindigkeit v₀ horizontal bewegt, fällt er gleichzeitig mit der Erdbeschleunigung g nach unten.

Die Flugbahn eines waagerechten Wurfs bildet eine Wurfparabel mit der Gleichung y = g/2v02-g/2v₀²·x². Die Wurfweite berechnet sich mit xw = √2v02y/g2v₀²·y/g und hängt direkt von der Anfangsgeschwindigkeit ab. Die Wurfdauer tw = √2h/g2h/g ist interessanterweise unabhängig von der Anfangsgeschwindigkeit und hängt nur von der Fallhöhe h ab.

💡 Merke: Beim waagerechten Wurf beeinflusst die horizontale Bewegung die Fallzeit nicht. Ein Objekt braucht genauso lange zum Boden, egal ob es nur fallen gelassen oder waagerecht geworfen wird.

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Der senkrechte Wurf

Der senkrechte Wurf beschreibt eine Bewegung, bei der ein Körper vertikal nach oben oder unten geworfen wird. Er ist eine Überlagerung der geradlinig gleichförmigen Bewegung und des freien Falls.

Beim Wurf nach oben erreicht der Körper nach der Steigzeit ts = v₀/g seinen höchsten Punkt, die Wurfhöhe h = v₀²/2g. An diesem Umkehrpunkt ist die Geschwindigkeit null. Die gesamte Wurfdauer beträgt das Doppelte der Steigzeit: t = 2v₀/g.

Ein interessantes Phänomen beim senkrechten Wurf ist die Endgeschwindigkeit: Der Körper erreicht am Ende (wenn er wieder auf Ausgangshöhe ist) betragsmäßig die gleiche Geschwindigkeit wie am Anfang, nur mit umgekehrtem Vorzeichen: vE = -v₀.

🔍 Wichtig zu unterscheiden: Beim senkrechten Wurf nach oben gilt y = vt-g/2·t², während beim Wurf nach unten die Formel y = -vt-g/2·t² verwendet wird.

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Der schiefe Wurf

Der schiefe Wurf ist die komplexeste, aber auch realistischste Wurfbewegung. Er entsteht durch die Überlagerung einer gleichförmigen Bewegung in x-Richtung und des senkrechten Wurfs in y-Richtung.

Die Flugbahn bildet eine Wurfparabel mit der Gleichung y = tan α·x - g/2v02cos2αg/2v₀²cos²α·x². Der Abwurfwinkel α hat großen Einfluss auf die Wurfweite und -höhe. Die maximale Wurfweite sw = v₀²sin2α/g wird bei einem Winkel von 45° erreicht.

Die Wurfhöhe sh = v₀²sin²α/2g ist abhängig vom Quadrat der Anfangsgeschwindigkeit und wird nach der Steigzeit th = v₀sinα/g erreicht. Wie beim senkrechten Wurf beträgt die gesamte Wurfdauer tw = 2th, also das Doppelte der Steigzeit.

🧠 Praxistipp: Beim schiefen Wurf kann man mit dem gleichen Energieaufwand (gleicher Anfangsgeschwindigkeit) unterschiedliche Wurfweiten erzielen - je nach Abwurfwinkel. Der optimale Winkel für maximale Weite ist 45°.

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Wo kann ich die Knowunity-App herunterladen?

Du kannst die App im Google Play Store und im Apple App Store herunterladen.

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Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.

Stefan SiOS-Nutzer

Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.

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Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.

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