Das Creator-Programm bezahlt Studierende dafür, Videos über Knowunity zu erstellen.
Wer sich bewerben kann
- Du bist zwischen 16 und 22 Jahre alt und lebst in einem Land, in dem Knowunity verfügbar ist.
- Wenn du unter 18 Jahre alt bist, muss ein Elternteil oder Erziehungsberechtigter zustimmen, bevor du anfängst.
- Du arbeitest nicht gleichzeitig mit einer konkurrierenden Lern-App zusammen.
Du benötigst keine bestehende Reichweite. Überprüfe die Voraussetzungen auf der Bewerbungsseite, bevor du deine Bewerbung einreichst.
Bewerben
- Gehe zu knowunity.com/creators und tippe auf Apply.
- Gib deine Daten ein, einschließlich deiner E-Mail-Adresse, Telefonnummer mit Ländervorwahl und deinem Link zum Social-Media-Profil.
- Füge ein 30 bis 90 Sekunden langes Video hinzu, in dem du in die Kamera sprichst. Eine Aufnahme mit dem Handy reicht aus.
- Überprüfe die Voraussetzungen und reiche deine Bewerbung ein.
Nach der Bewerbung
Du siehst eine Bestätigung auf dem Bildschirm. Knowunity sendet außerdem eine Bestätigungs-E-Mail für deine Bewerbung.
- Wenn du angenommen wirst, kontaktiert dich das Creator-Team über WhatsApp unter der Nummer, die du angegeben hast. Schaue auch in deine E-Mails für die nächsten Schritte.
- Wenn deine Bewerbung abgelehnt wird, sendet Knowunity eine E-Mail.
- Reiche keine weitere Bewerbung ein, während deine noch geprüft wird.
- Nach einer Ablehnung kannst du dich nach 30 Tagen erneut bewerben. Bereite ein neues Video vor, bevor du es erneut versuchst.
Wenn du keine E-Mail findest, schaue in deinen Spam-Ordner. Kontaktiere das Creator-Team über dessen Nachricht, wenn du Hilfe bei den nächsten Schritten benötigst.
Vergütung
Deine Vergütung und die Bedingungen für den View-Bonus werden beim Beitritt bestätigt. Auf der Creators-Seite steht, dass Banküberweisungen innerhalb von 14 Tagen nach der Auszahlung eingehen.
Partnerschaften
Agenturen, Schulen und Unternehmen sollten die Kontaktdaten auf der Creators-Seite verwenden.
Du findest nicht, was du suchst? Unser Support-Team hilft dir gerne weiter.Support kontaktieren

