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● • hohe Vermehrungsrate kurze Geburtenabstände kurze Individualitätsentwicklung kurze Lebensspanne • früher Fortpflanzungsbeginn -> meist hohe Wurfgröße & Sterblichkeit der Jungtiere ● ● opportunistische Habitatsnutzung ● r-Strategen • schwankende Populationsdichte (schlagartiger Abfall) ertragen variable Umweltbedingungen gut -> rasche Ausbreitung und Besiedlung neuer Lebensräume Beispiele: Tiere Fledermaus, die meisten Mikroorganismen (Kleinkrebse, Blattläuse, Sperlinge, soziale Insekten wie Bienen und Ameisen Pflanzen Pionierpflanzen (besiedeln z.B. Brachflächen) 1000- Anzahl der Überlebenden Individuen 100- 10- K-Strategen konsistente Habitatnutzung geringe Vermehrungsrate lange Geburtenabstände langsame Individualitätsentwicklung lange Lebensspanne lange Geburtenabstände -> geringe Wurfgröße und Sterblichkeit der Nachkommen 0 ● ● ● -> Zwischen den beiden Strategen gibt es viele Übergänge wie z.B. der Mensch, für den es typisch ist, neue Lebensräume zu besiedeln/erschließen I ● Populationsgröße bewegt sich nahe der Umweltkapazität weitgehend konstante ||| ● Umweltbedingungen und Nutzen von gegebenen Ressourcen auch unter starker Konkurrenz • keine Besiedlung unsicherer Lebensräume Beispiele: Tiere Rothirsch, Bären, Biber, Wale, Elefanten, Primaten wie große Greifvögel (Adler, Geier und Uhu) 25 50 Prozent der maximalen Lebensspanne 100
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