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Pro und Contra: Gewalt in Computerspielen – Einleitung und Beispiele

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Lisa 🌪

2.10.2021

Deutsch

Textgebundene Erörterung × Beispiel "Gewaltverherrlichende Computerspiele"

Pro und Contra: Gewalt in Computerspielen – Einleitung und Beispiele

Computerspiele mit gewalttätigen Inhalten und ihre Auswirkungen auf Spieler stehen im Fokus dieses Artikels. Die Autorin argumentiert für ein Verbot solcher Spiele aufgrund möglicher negativer Einflüsse.

• Die Debatte dreht sich um die Frage, ob gewalthaltige Computerspiele verboten werden sollten
• Befürworter eines Verbots sehen Gefahren für Spieler und Gesellschaft
• Gegner berufen sich auf Rechte wie Selbstbestimmung und Meinungsfreiheit
• Zentrale Streitpunkte sind der Zusammenhang zwischen virtueller und realer Gewalt sowie moralische Aspekte
• Die Autorin kritisiert die Argumente der Spieler-Community als vorgeschoben

...

2.10.2021

20126

Sachtexterörterung: „Eine Frage der Moral"
In dem Artikel ,,Eine Frage der Moral - Was unerträglich ist, muss man verbieten dürfen"
von Susa

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Konsumaspekt und moralische Rechtfertigung

Im zweiten Teil des Artikels konzentriert sich Gaschke auf den Konsumaspekt als zentrale Motivation für das Spielen gewaltverherrlichender Computerspiele. Sie argumentiert, dass es keine moralische Rechtfertigung für solche Spiele gebe.

Die Autorin kritisiert, dass der Zusammenhang zwischen den Begriffen "Computer", "Bildung" und "Fortschritt" den hedonistischen Aspekt des Spielens verschleiere. Zudem würde dadurch auch der Konsumaspekt getarnt.

Highlight: Gaschke enthüllt, dass die vorherige Diskussion über Rechte und Freiheiten nur eine Scheindebatte war. Der eigentliche Kern ihrer Kritik ist der Konsumaspekt als einzige Rechtfertigung für gewaltverherrlichende Spiele.

Der Artikel endet mit einer persönlichen Einschätzung, die die Überzeugungskraft von Gaschkes Argumentation in Frage stellt. Die versteckte Platzierung des zentralen Punktes - des Konsumaspekts - wird als Schwäche in der Argumentation gesehen.

Vocabulary: Materialgestützte Argumentation - Eine Form der Argumentation, bei der verschiedene Quellen und Materialien zur Untermauerung der eigenen Position herangezogen werden.

Abschließend wird eine eigene Erörterung zum Thema angekündigt, die Argumente für und gegen ein Verbot von gewaltverherrlichenden Computerspielen abwägen soll. Dabei wird das Recht auf Selbstbestimmung und Meinungsfreiheit gegen mögliche negative Auswirkungen auf Individuum und Gesellschaft abgewogen.

Definition: Erörterung - Eine sachliche Auseinandersetzung mit einem Thema, bei der verschiedene Standpunkte und Argumente gegenübergestellt und bewertet werden.

Die abschließende persönliche Meinung stimmt der Position der Autorin nur teilweise zu und betont die Komplexität der Debatte um Gewalt in Computerspielen und ihre Auswirkungen.

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Philipp, iOS User

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Lena, iOS Userin

Ich liebe diese App ❤️, ich benutze sie eigentlich immer, wenn ich lerne.

 

Deutsch

20.126

2. Okt. 2021

2 Seiten

Pro und Contra: Gewalt in Computerspielen – Einleitung und Beispiele

Computerspiele mit gewalttätigen Inhalten und ihre Auswirkungen auf Spieler stehen im Fokus dieses Artikels. Die Autorin argumentiert für ein Verbot solcher Spiele aufgrund möglicher negativer Einflüsse.

• Die Debatte dreht sich um die Frage, ob gewalthaltige Computerspiele verboten werden sollten... Mehr anzeigen

Sachtexterörterung: „Eine Frage der Moral"
In dem Artikel ,,Eine Frage der Moral - Was unerträglich ist, muss man verbieten dürfen"
von Susa

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Konsumaspekt und moralische Rechtfertigung

Im zweiten Teil des Artikels konzentriert sich Gaschke auf den Konsumaspekt als zentrale Motivation für das Spielen gewaltverherrlichender Computerspiele. Sie argumentiert, dass es keine moralische Rechtfertigung für solche Spiele gebe.

Die Autorin kritisiert, dass der Zusammenhang zwischen den Begriffen "Computer", "Bildung" und "Fortschritt" den hedonistischen Aspekt des Spielens verschleiere. Zudem würde dadurch auch der Konsumaspekt getarnt.

Highlight: Gaschke enthüllt, dass die vorherige Diskussion über Rechte und Freiheiten nur eine Scheindebatte war. Der eigentliche Kern ihrer Kritik ist der Konsumaspekt als einzige Rechtfertigung für gewaltverherrlichende Spiele.

Der Artikel endet mit einer persönlichen Einschätzung, die die Überzeugungskraft von Gaschkes Argumentation in Frage stellt. Die versteckte Platzierung des zentralen Punktes - des Konsumaspekts - wird als Schwäche in der Argumentation gesehen.

Vocabulary: Materialgestützte Argumentation - Eine Form der Argumentation, bei der verschiedene Quellen und Materialien zur Untermauerung der eigenen Position herangezogen werden.

Abschließend wird eine eigene Erörterung zum Thema angekündigt, die Argumente für und gegen ein Verbot von gewaltverherrlichenden Computerspielen abwägen soll. Dabei wird das Recht auf Selbstbestimmung und Meinungsfreiheit gegen mögliche negative Auswirkungen auf Individuum und Gesellschaft abgewogen.

Definition: Erörterung - Eine sachliche Auseinandersetzung mit einem Thema, bei der verschiedene Standpunkte und Argumente gegenübergestellt und bewertet werden.

Die abschließende persönliche Meinung stimmt der Position der Autorin nur teilweise zu und betont die Komplexität der Debatte um Gewalt in Computerspielen und ihre Auswirkungen.

Sachtexterörterung: „Eine Frage der Moral"
In dem Artikel ,,Eine Frage der Moral - Was unerträglich ist, muss man verbieten dürfen"
von Susa

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Kritik an gewaltverherrlichenden Computerspielen

Der Artikel "Eine Frage der Moral - Was unerträglich ist, muss man verbieten dürfen" von Susanne Gaschke befasst sich kritisch mit gewaltverherrlichenden Computerspielen und deren Auswirkungen auf die Spieler. Die Autorin vertritt die These, dass solche Spiele verboten werden sollten, da sie einen negativen Einfluss auf die Spieler haben.

Gaschke beginnt ihre Argumentation mit der Beschreibung eines Manifests der "Gemeinschaft der Computerspieler". Diese Gruppe spricht sich gegen ein Verbot aus und beruft sich dabei auf Rechte wie Selbstbestimmung, Meinungsfreiheit und Ehrgefühl.

Highlight: Die Autorin verwendet Stilmittel wie Ironie und Neologismen, um die Argumente der Spieler-Community zu entkräften.

Sie bezeichnet die Argumentation der Spieler als "Bürgerrechtspathos" und "Modernisierungsjargon", um deren vermeintliche Unsinnigkeit zu betonen. Zudem verwendet sie Ironie, indem sie Computerspiele als "schönes Spielzeug" bezeichnet.

Gaschke entkräftet das Argument der Gegenseite, indem sie darauf hinweist, dass es kein "Grundrecht auf Unterhaltungsfreiheit" gibt. Sie vergleicht Computerspieler mit Kampfhundebesitzern und Waffenlobbyisten, um sie zu diskreditieren.

Example: Die Autorin greift das Argument der Spieler auf, dass es ihnen nicht um "Erschießen, Sprengen und Zerstückeln" gehe, sondern um den sportlichen Charakter. Sie widerlegt dies als "performatives Problem", da kein Spieler zugeben würde, dass er mit Begeisterung virtuelle Gewalt ausübt.

Ein weiteres Argument der Spieler, dass kein direkter Zusammenhang zwischen fiktiver und realer Gewalt nachgewiesen wurde, kontert Gaschke mit der Feststellung, dass ein fehlender Beweis nicht automatisch bedeutet, dass es keinen Zusammenhang gibt.

Quote: "Denn die fiktive Darstellung von Gewalt verrotte immer auch die Opfer realer Gewalt."

Die Autorin appelliert an die Moral und argumentiert, dass die Darstellung von Gewalt in Spielen die Opfer realer Gewalt herabwürdigt. Sie kritisiert die Spieler dafür, dass sie ihr Recht auf "Dauerkindlichkeit und Sofortgenuss" einfordern, anstatt über moralische Aspekte nachzudenken.

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Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

Stefan S

iOS user

Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.

Samantha Klich

Android user

Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.

Anna

iOS user

Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!

Jana V

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Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!

Lena M

Android user

Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

Timo S

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Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

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Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

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Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

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Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

Marcus B

iOS user

Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

Sarah L

Android user

Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

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Lena M

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Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

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Sudenaz Ocak

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Julia S

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Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

Marcus B

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Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

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