BlueJ Programmieren für Anfänger: Eine umfassende Einführung in die objektorientierte Programmierung mit Java. Dieser Leitfaden erklärt die Grundlagen von Klassen, Objekten und Methoden in BlueJ.
- Erläutert den Unterschied zwischen Entwurfs- und Implementationsdiagrammen
- Beschreibt die Struktur von Klassen, einschließlich Attributen, Konstruktoren und Methoden
- Erklärt wichtige Konzepte wie Objekte, Get- und Set-Methoden, Parameter und WHILE-Schleifen