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10.784

9. Feb. 2026

9 Seiten

Gauß Verfahren Rechner: Einfach erklärt und mit Beispielen!

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Jule C

@julec_jjbd

Der Gauß-Algorithmusist eine systematische Methode zur Lösung linearer Gleichungssysteme... Mehr anzeigen

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- LINEARES
- Gleichungssystem
- Orientierung & Geraden im Raum # lineare Gleichungssysteme
Der Gauss Algorithmus

→ Ziel: Ein LGS auf Stufen

Lösbarkeitsuntersuchung linearer Gleichungssysteme

Diese Seite behandelt die Untersuchung der Lösbarkeit von linearen Gleichungssystemen (LGS) mithilfe des Gauß-Verfahrens. Es werden verschiedene Szenarien vorgestellt, die bei der Anwendung des Algorithmus auftreten können.

Definition: Die Lösbarkeitsuntersuchung eines LGS bestimmt, ob das System keine, genau eine oder unendlich viele Lösungen hat.

Drei Hauptfälle werden unterschieden:

  1. LGS ist unlösbar: Dies tritt auf, wenn sich ein Widerspruch ergibt, beispielsweise eine Gleichung wie 0 = 1.

  2. LGS hat genau eine Lösung: In diesem Fall führt der Gauß-Algorithmus zu einer eindeutigen Lösung für alle Variablen.

  3. LGS hat unendlich viele Lösungen: Dies geschieht, wenn eine oder mehrere Variablen frei wählbar sind und die anderen davon abhängen.

Example: Bei einem System mit zwei Gleichungen und zwei Unbekannten: 2y = -3x + 12 y = -1,5x + 6 Ergibt sich eine unendliche Lösungsmenge, da die Gleichungen äquivalent sind.

Die Seite zeigt auch, wie man beim zeichnerischen Lösen vorgeht, indem man die Gleichungen nach y auflöst. Dies ist besonders nützlich für die visuelle Darstellung der Lösungen in einem Koordinatensystem.

Highlight: Die geometrische Interpretation der Lösungen eines LGS mit zwei Variablen entspricht dem Schnittpunkt, der Parallelität oder dem Zusammenfallen von Geraden.

Abschließend wird ein Beispiel für ein System mit unendlich vielen Lösungen präsentiert, bei dem eine Variable frei wählbar ist und die anderen davon abhängen. Dies wird durch die Einführung eines Parameters c dargestellt.

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Der Gauss Algorithmus

→ Ziel: Ein LGS auf Stufen

Unterbestimmte und überbestimmte lineare Gleichungssysteme

Diese Seite behandelt spezielle Fälle von linearen Gleichungssystemen (LGS): unterbestimmte und überbestimmte Systeme. Diese Konzepte sind wichtig für das Verständnis komplexerer Anwendungen des Gauß-Verfahrens.

Definition: Ein unterbestimmtes LGS hat weniger Gleichungen als Variablen, während ein überbestimmtes LGS mehr Gleichungen als Variablen aufweist.

Unterbestimmte LGS:

  • Haben typischerweise unendlich viele Lösungen
  • Können zu einer Nullzeile führen, was auf die Abhängigkeit der Variablen hinweist
  • Erfordern oft die Einführung von Parametern zur Beschreibung der Lösungsmenge

Example: In einem unterbestimmten System mit zwei Gleichungen und drei Variablen könnte man z = c setzen und die anderen Variablen in Abhängigkeit von c ausdrücken.

Überbestimmte LGS:

  • Führen oft zu Widersprüchen und sind dann nicht lösbar
  • Können in speziellen Fällen eine eindeutige Lösung haben
  • Sind relevant für Anwendungen wie die Bestimmung von Funktionsparametern

Highlight: Bei überbestimmten Systemen ist es wichtig, zusätzliche Kriterien wie f'(0) = 0 zu beachten, um konsistente Lösungen zu erhalten.

Die Seite erklärt auch, wie man mit Parametern in LGS umgeht und gibt Tipps für das Lösen von LGS im Sachzusammenhang:

  • Genaues Durchlesen der Aufgabenstellung
  • Korrekte Benennung der Variablen
  • Aufstellen der Gleichungen
  • Kontrolle mit dem Taschenrechner

Vocabulary: Prozente müssen in Dezimalzahlen umgewandelt werden, z.B. 3% wird zu 0,03 im LGS.

Abschließend wird auf die Bedeutung von LGS in praktischen Anwendungen hingewiesen und empfohlen, für weitere Erklärungen Videos von Daniel Jung zu konsultieren.

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Der Gauss Algorithmus

→ Ziel: Ein LGS auf Stufen

Orientierung und Bewegung im Raum

Diese Seite führt in die Grundlagen der dreidimensionalen Geometrie ein, die für das Verständnis von linearen Gleichungssystemen im Raum wichtig sind. Sie behandelt das dreidimensionale Koordinatensystem, Ebenen im Raum und die Berechnung von Abständen zwischen Punkten.

Definition: Ein dreidimensionales Koordinatensystem besteht aus drei senkrecht aufeinander stehenden Achsen: x-Achse, y-Achse und z-Achse.

Das Koordinatensystem wird in acht Oktanten unterteilt, die durch die Vorzeichen der Koordinaten definiert sind. Die Ebenen x-y, x-z und y-z teilen den Raum in diese Oktanten.

Highlight: Beim Einzeichnen und Benennen von Punkten werden die Koordinaten als Einheiten auf den jeweiligen Achsen gezählt.

Die Seite erklärt auch, wie man Ebenen im dreidimensionalen Koordinatensystem darstellt und interpretiert. Dies ist besonders wichtig für das Verständnis von linearen Gleichungssystemen mit drei Variablen.

Example: Ein Punkt P im dreidimensionalen Raum wird als P(x|y|z) notiert, wobei x, y und z die Koordinaten auf den entsprechenden Achsen sind.

Abschließend wird die Berechnung des Abstands zwischen zwei Punkten im dreidimensionalen Raum vorgestellt. Diese Berechnung verwendet den Satz des Pythagoras in seiner dreidimensionalen Form.

Formula: Der Abstand |AB| zwischen zwei Punkten A(x₁|y₁|z₁) und B(x₂|y₂|z₂) wird berechnet als: |AB| = √(x2x1)2+(y2y1)2+(z2z1)2(x₂-x₁)² + (y₂-y₁)² + (z₂-z₁)²

Diese Konzepte bilden die Grundlage für das Verständnis komplexerer räumlicher Probleme und deren Lösung mit linearen Gleichungssystemen.

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Der Gauss Algorithmus

→ Ziel: Ein LGS auf Stufen

Vektoren und ihre Eigenschaften

Diese Seite führt in die Grundlagen der Vektorrechnung ein, die eng mit linearen Gleichungssystemen und dem Gauß-Verfahren verbunden sind. Vektoren sind fundamentale mathematische Objekte, die Richtung und Betrag im Raum beschreiben.

Definition: Ein Vektor beschreibt eine Verschiebung im Raum und wird durch seine Komponenten dargestellt.

Wichtige Konzepte, die auf dieser Seite behandelt werden:

  1. Nullvektor: Ein Vektor mit der Länge 0.
  2. Verschiebungsvektor: Beschreibt die Verschiebung von einem Punkt zu einem anderen.
  3. Ortsvektor: Beschreibt die Position eines Punktes relativ zum Ursprung.
  4. Betrag eines Vektors: Die Länge des Vektors.

Formula: Der Betrag |a| eines Vektors a = (x, y, z) wird berechnet als: |a| = √x2+y2+z2x² + y² + z²

Die Seite erklärt auch grundlegende Vektoroperationen:

  • Addition und Subtraktion von Vektoren
  • Skalare Multiplikation (Multiplikation eines Vektors mit einer Zahl)
  • Gegenvektor: Ein Vektor mit gleicher Länge, aber entgegengesetzter Richtung

Highlight: Die Addition von Vektoren kann geometrisch durch das Parallelogramm-Gesetz dargestellt werden.

Zusätzlich werden wichtige Anwendungen von Vektoren vorgestellt:

  • Berechnung des Mittelpunkts einer Strecke
  • Bestimmung von Punkten durch Vektoroperationen

Example: Der Mittelpunkt M einer Strecke AB wird durch den Vektor OM = 1/2OA+OBOA + OB beschrieben.

Diese Vektorkonzepte sind grundlegend für das Verständnis und die Lösung komplexerer räumlicher Probleme, insbesondere im Kontext linearer Gleichungssysteme und des Gauß-Algorithmus.

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Der Gauss Algorithmus

→ Ziel: Ein LGS auf Stufen

Geraden im Raum und Parameterdarstellung

Diese Seite behandelt die Darstellung von Geraden im dreidimensionalen Raum und führt die Parametergleichung einer Geraden ein. Diese Konzepte sind eng mit der Lösung linearer Gleichungssysteme und dem Gauß-Verfahren verbunden.

Definition: Die Parametergleichung einer Geraden beschreibt alle Punkte auf der Geraden in Abhängigkeit von einem Parameter.

Die Parametergleichung einer Geraden wird durch zwei Komponenten bestimmt:

  1. Stützvektor: Ein Punkt auf der Geraden
  2. Richtungsvektor: Gibt die Richtung der Geraden an

Formula: Die allgemeine Form der Parametergleichung einer Geraden g ist: g: x = a + r · u Wobei a der Stützvektor, u der Richtungsvektor und r der Parameter ist.

Die Seite zeigt, wie man eine Parametergleichung aufstellt, wenn zwei Punkte auf der Geraden gegeben sind. Dies ist besonders nützlich für die Lösung von Problemen mit linearen Gleichungssystemen im Raum.

Example: Für eine Gerade durch die Punkte A(1|2|4) und B(6|5|5) lautet die Parametergleichung: g: x = (1|2|4) + r · (5|3|1)

Ein praktisches Beispiel wird anhand einer Textaufgabe über einen Heißluftballonflug präsentiert. Hier wird gezeigt, wie man die Parametergleichung nutzt, um die Zeit zu bestimmen, nach der der Ballon eine bestimmte Höhe erreicht.

Highlight: Die Punktprobe ist eine wichtige Methode zur Überprüfung, ob ein Punkt auf einer Geraden liegt. Dabei wird der zu überprüfende Punkt in die Parametergleichung eingesetzt und nach dem Parameter r aufgelöst.

Abschließend wird die Bedeutung der Parameterdarstellung für die Lösung komplexerer räumlicher Probleme und ihre Verbindung zu linearen Gleichungssystemen hervorgehoben. Diese Darstellung ermöglicht es, Schnittpunkte von Geraden zu finden und Abstände im Raum zu berechnen, was oft auf die Lösung linearer Gleichungssysteme mit dem Gauß-Algorithmus hinausläuft.

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Vektoren zeichnen und Anwendungsbeispiele

Diese Seite vertieft das Verständnis von Vektoren durch praktische Beispiele und Anwendungen. Sie zeigt, wie Vektoren gezeichnet und in verschiedenen Kontexten verwendet werden können, was für die Anwendung des Gauß-Verfahrens in räumlichen Problemen relevant ist.

Highlight: Das Zeichnen von Vektoren hilft, ihre geometrische Bedeutung zu verstehen und unterstützt die Lösung komplexer räumlicher Probleme.

Die Seite präsentiert verschiedene Beispiele für das Zeichnen von Vektoren, einschließlich:

  • Darstellung der Vektoraddition und -subtraktion
  • Visualisierung von Linearkombinationen von Vektoren

Example: Die Vektorsubtraktion a - b kann als Summe von a und dem Gegenvektor von b dargestellt werden: a - b = a + b-b

Ein spezifisches Anwendungsbeispiel wird vorgestellt, bei dem ein Punkt Q durch Spiegelung eines Punktes P an einem Punkt A bestimmt wird. Dies demonstriert, wie Vektoroperationen zur Lösung geometrischer Probleme eingesetzt werden können.

Formula: Für die Spiegelung eines Punktes P an einem Punkt A gilt: OQ = OA + OAOPOA - OP = 2OA - OP

Die Seite führt auch in die Parametergleichung einer Geraden ein, die eine wichtige Verbindung zwischen Vektoren und linearen Gleichungssystemen darstellt.

Definition: Die Parametergleichung einer Geraden g wird durch einen Stützvektor a und einen Richtungsvektor u beschrieben: g: x = a + r · u

Ein praktisches Beispiel zur Anwendung der Parametergleichung wird anhand einer Aufgabe über einen Heißluftballonflug gegeben. Hier wird gezeigt, wie man die Zeit berechnet, nach der der Ballon eine bestimmte Höhe erreicht.

Example: Für einen Heißluftballonflug mit der Parametergleichung: x = (98|159|0,5) + r · (-1,8|0,5|1) · (300) wird die Zeit bis zum Erreichen einer Höhe von 300m berechnet.

Abschließend wird die Bedeutung der Punktprobe hervorgehoben, eine Methode zur Überprüfung, ob ein Punkt auf einer Geraden liegt. Diese Technik ist besonders nützlich bei der Arbeit mit linearen Gleichungssystemen und dem Gauß-Algorithmus in räumlichen Kontexten.

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Der Gauss Algorithmus

→ Ziel: Ein LGS auf Stufen

Vector Examples and Applications

This section provides practical examples of vector operations and geometric applications.

Example: Demonstrates how to:

  • Draw vectors
  • Find mirror points
  • Calculate midpoints of line segments

Definition: The parametric equation of a line uses a support vector and direction vector.

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Der Gauss Algorithmus

→ Ziel: Ein LGS auf Stufen

Vector Relationships

This page explores how to determine relationships between vectors and lines in space.

Highlight: Decision tree for determining if lines are:

  • Identical
  • Parallel
  • Intersecting
  • Skew

Example: Shows how to test if lines are parallel by comparing direction vectors.

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Der Gauß-Algorithmus und lineare Gleichungssysteme

Diese Seite führt in die Grundlagen des Gauß-Algorithmus und linearer Gleichungssysteme ein. Der Gauß-Algorithmus ist eine systematische Methode zur Lösung linearer Gleichungssysteme, indem das System auf Stufenform gebracht wird. Dies geschieht durch elementare Zeilenumformungen wie die Multiplikation einer Gleichung mit einer Zahl, die Addition einer Gleichung zu einer anderen oder das Vertauschen von Gleichungen. Zur übersichtlichen Darstellung wird eine Koeffizientenmatrix verwendet.

Definition: Ein lineares Gleichungssystem (LGS) ist eine Menge von linearen Gleichungen mit mehreren Unbekannten.

Highlight: Der Gauß-Algorithmus ist eine effiziente Methode, um lineare Gleichungssysteme zu lösen und auf Stufenform zu bringen.

Ein Beispiel für die Anwendung des Gauß-Algorithmus wird anhand eines Systems mit drei Gleichungen und drei Unbekannten gezeigt. Durch schrittweise Umformungen wird das System vereinfacht, bis die Lösungen direkt abgelesen werden können.

Example: Für das System: I. x + 3y + z = 2 II. -2x - 4y + 2z = 6 III. 3x + y + z = 8 wird durch Umformungen die Lösung x = 2, y = -1, z = 3 ermittelt.

Die Koeffizientenmatrix und die erweiterte Matrix werden vorgestellt, um den Lösungsprozess übersichtlich darzustellen. Diese Darstellung erleichtert die Durchführung der elementaren Zeilenumformungen und das Erkennen der Stufenform.



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Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.

Stefan S

iOS-Nutzer

Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.

Samantha Klich

Android-Nutzerin

Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.

Anna

iOS-Nutzerin

Beste App der Welt! Keine Worte, weil sie einfach zu gut ist

Thomas R

iOS-Nutzer

Einfach genial. Lässt mich 10x besser lernen, diese App ist eine glatte 10/10. Ich empfehle sie jedem. Ich kann Lernzettel anschauen und suchen. Ich kann sie im Fachordner speichern. Ich kann sie jederzeit wiederholen, wenn ich zurückkomme. Wenn du diese App noch nicht ausprobiert hast, verpasst du wirklich was.

Basil

Android-Nutzer

Diese App hat mich so viel selbstbewusster in meiner Klausurvorbereitung gemacht, nicht nur durch die Stärkung meines Selbstvertrauens durch die Features, die es dir ermöglichen, dich mit anderen zu vernetzen und dich weniger allein zu fühlen, sondern auch durch die Art, wie die App selbst darauf ausgerichtet ist, dass du dich besser fühlst. Sie ist einfach zu bedienen, macht Spaß und hilft jedem, der in irgendeiner Weise Schwierigkeiten hat.

David K

iOS-Nutzer

Die App ist einfach super! Ich muss nur das Thema in die Suche eingeben und bekomme sofort eine Antwort. Ich muss nicht mehr 10 YouTube-Videos schauen, um etwas zu verstehen, und spare dadurch richtig viel Zeit. Sehr empfehlenswert!

Sudenaz Ocak

Android-Nutzerin

In der Schule war ich echt schlecht in Mathe, aber dank der App bin ich jetzt besser geworden. Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android-Nutzerin

sehr zuverlässige App, um deine Ideen in Mathe, Englisch und anderen verwandten Themen zu verbessern. bitte nutze diese App, wenn du in bestimmten Bereichen Schwierigkeiten hast, diese App ist dafür der Schlüssel. wünschte, ich hätte früher eine Bewertung geschrieben. und sie ist auch kostenlos, also mach dir darüber keine Sorgen.

Rohan U

Android-Nutzer

Ich weiß, dass viele Apps gefälschte Accounts nutzen, um ihre Bewertungen zu pushen, aber diese App verdient das alles. Ursprünglich hatte ich eine 4 in meinen Englisch-Klausuren und dieses Mal habe ich eine 2 bekommen. Ich wusste erst drei Tage vor der Klausur von dieser App und sie hat mir SEHR geholfen. Bitte vertrau mir wirklich und nutze sie, denn ich bin sicher, dass auch du Fortschritte sehen wirst.

Xander S

iOS-Nutzer

DIE QUIZZE UND KARTEIKARTEN SIND SO NÜTZLICH UND ICH LIEBE Knowunity KI. ES IST AUCH BUCHSTÄBLICH WIE CHATGPT ABER SCHLAUER!! HAT MIR AUCH BEI MEINEN MASCARA-PROBLEMEN GEHOLFEN!! SOWIE BEI MEINEN ECHTEN FÄCHERN! NATÜRLICH 😍😁😲🤑💗✨🎀😮

Elisha

iOS-Nutzer

Diese App ist echt der Hammer. Ich finde Lernen so langweilig, aber diese App macht es so einfach, alles zu organisieren und dann kannst du die kostenlose KI bitten, dich abzufragen, so gut, und du kannst einfach deine eigenen Sachen hochladen. sehr empfehlenswert als jemand, der gerade Probeklausuren schreibt

Paul T

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Sudenaz Ocak

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Greenlight Bonnie

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Rohan U

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Ich weiß, dass viele Apps gefälschte Accounts nutzen, um ihre Bewertungen zu pushen, aber diese App verdient das alles. Ursprünglich hatte ich eine 4 in meinen Englisch-Klausuren und dieses Mal habe ich eine 2 bekommen. Ich wusste erst drei Tage vor der Klausur von dieser App und sie hat mir SEHR geholfen. Bitte vertrau mir wirklich und nutze sie, denn ich bin sicher, dass auch du Fortschritte sehen wirst.

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DIE QUIZZE UND KARTEIKARTEN SIND SO NÜTZLICH UND ICH LIEBE Knowunity KI. ES IST AUCH BUCHSTÄBLICH WIE CHATGPT ABER SCHLAUER!! HAT MIR AUCH BEI MEINEN MASCARA-PROBLEMEN GEHOLFEN!! SOWIE BEI MEINEN ECHTEN FÄCHERN! NATÜRLICH 😍😁😲🤑💗✨🎀😮

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Lösbarkeitsuntersuchung linearer Gleichungssysteme

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Definition: Die Lösbarkeitsuntersuchung eines LGS bestimmt, ob das System keine, genau eine oder unendlich viele Lösungen hat.

Drei Hauptfälle werden unterschieden:

  1. LGS ist unlösbar: Dies tritt auf, wenn sich ein Widerspruch ergibt, beispielsweise eine Gleichung wie 0 = 1.

  2. LGS hat genau eine Lösung: In diesem Fall führt der Gauß-Algorithmus zu einer eindeutigen Lösung für alle Variablen.

  3. LGS hat unendlich viele Lösungen: Dies geschieht, wenn eine oder mehrere Variablen frei wählbar sind und die anderen davon abhängen.

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Definition: Ein unterbestimmtes LGS hat weniger Gleichungen als Variablen, während ein überbestimmtes LGS mehr Gleichungen als Variablen aufweist.

Unterbestimmte LGS:

  • Haben typischerweise unendlich viele Lösungen
  • Können zu einer Nullzeile führen, was auf die Abhängigkeit der Variablen hinweist
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Example: In einem unterbestimmten System mit zwei Gleichungen und drei Variablen könnte man z = c setzen und die anderen Variablen in Abhängigkeit von c ausdrücken.

Überbestimmte LGS:

  • Führen oft zu Widersprüchen und sind dann nicht lösbar
  • Können in speziellen Fällen eine eindeutige Lösung haben
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Highlight: Bei überbestimmten Systemen ist es wichtig, zusätzliche Kriterien wie f'(0) = 0 zu beachten, um konsistente Lösungen zu erhalten.

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Orientierung und Bewegung im Raum

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Definition: Ein dreidimensionales Koordinatensystem besteht aus drei senkrecht aufeinander stehenden Achsen: x-Achse, y-Achse und z-Achse.

Das Koordinatensystem wird in acht Oktanten unterteilt, die durch die Vorzeichen der Koordinaten definiert sind. Die Ebenen x-y, x-z und y-z teilen den Raum in diese Oktanten.

Highlight: Beim Einzeichnen und Benennen von Punkten werden die Koordinaten als Einheiten auf den jeweiligen Achsen gezählt.

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Example: Ein Punkt P im dreidimensionalen Raum wird als P(x|y|z) notiert, wobei x, y und z die Koordinaten auf den entsprechenden Achsen sind.

Abschließend wird die Berechnung des Abstands zwischen zwei Punkten im dreidimensionalen Raum vorgestellt. Diese Berechnung verwendet den Satz des Pythagoras in seiner dreidimensionalen Form.

Formula: Der Abstand |AB| zwischen zwei Punkten A(x₁|y₁|z₁) und B(x₂|y₂|z₂) wird berechnet als: |AB| = √(x2x1)2+(y2y1)2+(z2z1)2(x₂-x₁)² + (y₂-y₁)² + (z₂-z₁)²

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Vektoren und ihre Eigenschaften

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Definition: Ein Vektor beschreibt eine Verschiebung im Raum und wird durch seine Komponenten dargestellt.

Wichtige Konzepte, die auf dieser Seite behandelt werden:

  1. Nullvektor: Ein Vektor mit der Länge 0.
  2. Verschiebungsvektor: Beschreibt die Verschiebung von einem Punkt zu einem anderen.
  3. Ortsvektor: Beschreibt die Position eines Punktes relativ zum Ursprung.
  4. Betrag eines Vektors: Die Länge des Vektors.

Formula: Der Betrag |a| eines Vektors a = (x, y, z) wird berechnet als: |a| = √x2+y2+z2x² + y² + z²

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Geraden im Raum und Parameterdarstellung

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Definition: Die Parametergleichung einer Geraden beschreibt alle Punkte auf der Geraden in Abhängigkeit von einem Parameter.

Die Parametergleichung einer Geraden wird durch zwei Komponenten bestimmt:

  1. Stützvektor: Ein Punkt auf der Geraden
  2. Richtungsvektor: Gibt die Richtung der Geraden an

Formula: Die allgemeine Form der Parametergleichung einer Geraden g ist: g: x = a + r · u Wobei a der Stützvektor, u der Richtungsvektor und r der Parameter ist.

Die Seite zeigt, wie man eine Parametergleichung aufstellt, wenn zwei Punkte auf der Geraden gegeben sind. Dies ist besonders nützlich für die Lösung von Problemen mit linearen Gleichungssystemen im Raum.

Example: Für eine Gerade durch die Punkte A(1|2|4) und B(6|5|5) lautet die Parametergleichung: g: x = (1|2|4) + r · (5|3|1)

Ein praktisches Beispiel wird anhand einer Textaufgabe über einen Heißluftballonflug präsentiert. Hier wird gezeigt, wie man die Parametergleichung nutzt, um die Zeit zu bestimmen, nach der der Ballon eine bestimmte Höhe erreicht.

Highlight: Die Punktprobe ist eine wichtige Methode zur Überprüfung, ob ein Punkt auf einer Geraden liegt. Dabei wird der zu überprüfende Punkt in die Parametergleichung eingesetzt und nach dem Parameter r aufgelöst.

Abschließend wird die Bedeutung der Parameterdarstellung für die Lösung komplexerer räumlicher Probleme und ihre Verbindung zu linearen Gleichungssystemen hervorgehoben. Diese Darstellung ermöglicht es, Schnittpunkte von Geraden zu finden und Abstände im Raum zu berechnen, was oft auf die Lösung linearer Gleichungssysteme mit dem Gauß-Algorithmus hinausläuft.

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Vektoren zeichnen und Anwendungsbeispiele

Diese Seite vertieft das Verständnis von Vektoren durch praktische Beispiele und Anwendungen. Sie zeigt, wie Vektoren gezeichnet und in verschiedenen Kontexten verwendet werden können, was für die Anwendung des Gauß-Verfahrens in räumlichen Problemen relevant ist.

Highlight: Das Zeichnen von Vektoren hilft, ihre geometrische Bedeutung zu verstehen und unterstützt die Lösung komplexer räumlicher Probleme.

Die Seite präsentiert verschiedene Beispiele für das Zeichnen von Vektoren, einschließlich:

  • Darstellung der Vektoraddition und -subtraktion
  • Visualisierung von Linearkombinationen von Vektoren

Example: Die Vektorsubtraktion a - b kann als Summe von a und dem Gegenvektor von b dargestellt werden: a - b = a + b-b

Ein spezifisches Anwendungsbeispiel wird vorgestellt, bei dem ein Punkt Q durch Spiegelung eines Punktes P an einem Punkt A bestimmt wird. Dies demonstriert, wie Vektoroperationen zur Lösung geometrischer Probleme eingesetzt werden können.

Formula: Für die Spiegelung eines Punktes P an einem Punkt A gilt: OQ = OA + OAOPOA - OP = 2OA - OP

Die Seite führt auch in die Parametergleichung einer Geraden ein, die eine wichtige Verbindung zwischen Vektoren und linearen Gleichungssystemen darstellt.

Definition: Die Parametergleichung einer Geraden g wird durch einen Stützvektor a und einen Richtungsvektor u beschrieben: g: x = a + r · u

Ein praktisches Beispiel zur Anwendung der Parametergleichung wird anhand einer Aufgabe über einen Heißluftballonflug gegeben. Hier wird gezeigt, wie man die Zeit berechnet, nach der der Ballon eine bestimmte Höhe erreicht.

Example: Für einen Heißluftballonflug mit der Parametergleichung: x = (98|159|0,5) + r · (-1,8|0,5|1) · (300) wird die Zeit bis zum Erreichen einer Höhe von 300m berechnet.

Abschließend wird die Bedeutung der Punktprobe hervorgehoben, eine Methode zur Überprüfung, ob ein Punkt auf einer Geraden liegt. Diese Technik ist besonders nützlich bei der Arbeit mit linearen Gleichungssystemen und dem Gauß-Algorithmus in räumlichen Kontexten.

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Vector Examples and Applications

This section provides practical examples of vector operations and geometric applications.

Example: Demonstrates how to:

  • Draw vectors
  • Find mirror points
  • Calculate midpoints of line segments

Definition: The parametric equation of a line uses a support vector and direction vector.

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Vector Relationships

This page explores how to determine relationships between vectors and lines in space.

Highlight: Decision tree for determining if lines are:

  • Identical
  • Parallel
  • Intersecting
  • Skew

Example: Shows how to test if lines are parallel by comparing direction vectors.

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Der Gauß-Algorithmus und lineare Gleichungssysteme

Diese Seite führt in die Grundlagen des Gauß-Algorithmus und linearer Gleichungssysteme ein. Der Gauß-Algorithmus ist eine systematische Methode zur Lösung linearer Gleichungssysteme, indem das System auf Stufenform gebracht wird. Dies geschieht durch elementare Zeilenumformungen wie die Multiplikation einer Gleichung mit einer Zahl, die Addition einer Gleichung zu einer anderen oder das Vertauschen von Gleichungen. Zur übersichtlichen Darstellung wird eine Koeffizientenmatrix verwendet.

Definition: Ein lineares Gleichungssystem (LGS) ist eine Menge von linearen Gleichungen mit mehreren Unbekannten.

Highlight: Der Gauß-Algorithmus ist eine effiziente Methode, um lineare Gleichungssysteme zu lösen und auf Stufenform zu bringen.

Ein Beispiel für die Anwendung des Gauß-Algorithmus wird anhand eines Systems mit drei Gleichungen und drei Unbekannten gezeigt. Durch schrittweise Umformungen wird das System vereinfacht, bis die Lösungen direkt abgelesen werden können.

Example: Für das System: I. x + 3y + z = 2 II. -2x - 4y + 2z = 6 III. 3x + y + z = 8 wird durch Umformungen die Lösung x = 2, y = -1, z = 3 ermittelt.

Die Koeffizientenmatrix und die erweiterte Matrix werden vorgestellt, um den Lösungsprozess übersichtlich darzustellen. Diese Darstellung erleichtert die Durchführung der elementaren Zeilenumformungen und das Erkennen der Stufenform.

Wir dachten schon, du fragst nie...

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Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.

Stefan S

iOS-Nutzer

Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.

Samantha Klich

Android-Nutzerin

Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.

Anna

iOS-Nutzerin

Beste App der Welt! Keine Worte, weil sie einfach zu gut ist

Thomas R

iOS-Nutzer

Einfach genial. Lässt mich 10x besser lernen, diese App ist eine glatte 10/10. Ich empfehle sie jedem. Ich kann Lernzettel anschauen und suchen. Ich kann sie im Fachordner speichern. Ich kann sie jederzeit wiederholen, wenn ich zurückkomme. Wenn du diese App noch nicht ausprobiert hast, verpasst du wirklich was.

Basil

Android-Nutzer

Diese App hat mich so viel selbstbewusster in meiner Klausurvorbereitung gemacht, nicht nur durch die Stärkung meines Selbstvertrauens durch die Features, die es dir ermöglichen, dich mit anderen zu vernetzen und dich weniger allein zu fühlen, sondern auch durch die Art, wie die App selbst darauf ausgerichtet ist, dass du dich besser fühlst. Sie ist einfach zu bedienen, macht Spaß und hilft jedem, der in irgendeiner Weise Schwierigkeiten hat.

David K

iOS-Nutzer

Die App ist einfach super! Ich muss nur das Thema in die Suche eingeben und bekomme sofort eine Antwort. Ich muss nicht mehr 10 YouTube-Videos schauen, um etwas zu verstehen, und spare dadurch richtig viel Zeit. Sehr empfehlenswert!

Sudenaz Ocak

Android-Nutzerin

In der Schule war ich echt schlecht in Mathe, aber dank der App bin ich jetzt besser geworden. Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android-Nutzerin

sehr zuverlässige App, um deine Ideen in Mathe, Englisch und anderen verwandten Themen zu verbessern. bitte nutze diese App, wenn du in bestimmten Bereichen Schwierigkeiten hast, diese App ist dafür der Schlüssel. wünschte, ich hätte früher eine Bewertung geschrieben. und sie ist auch kostenlos, also mach dir darüber keine Sorgen.

Rohan U

Android-Nutzer

Ich weiß, dass viele Apps gefälschte Accounts nutzen, um ihre Bewertungen zu pushen, aber diese App verdient das alles. Ursprünglich hatte ich eine 4 in meinen Englisch-Klausuren und dieses Mal habe ich eine 2 bekommen. Ich wusste erst drei Tage vor der Klausur von dieser App und sie hat mir SEHR geholfen. Bitte vertrau mir wirklich und nutze sie, denn ich bin sicher, dass auch du Fortschritte sehen wirst.

Xander S

iOS-Nutzer

DIE QUIZZE UND KARTEIKARTEN SIND SO NÜTZLICH UND ICH LIEBE Knowunity KI. ES IST AUCH BUCHSTÄBLICH WIE CHATGPT ABER SCHLAUER!! HAT MIR AUCH BEI MEINEN MASCARA-PROBLEMEN GEHOLFEN!! SOWIE BEI MEINEN ECHTEN FÄCHERN! NATÜRLICH 😍😁😲🤑💗✨🎀😮

Elisha

iOS-Nutzer

Diese App ist echt der Hammer. Ich finde Lernen so langweilig, aber diese App macht es so einfach, alles zu organisieren und dann kannst du die kostenlose KI bitten, dich abzufragen, so gut, und du kannst einfach deine eigenen Sachen hochladen. sehr empfehlenswert als jemand, der gerade Probeklausuren schreibt

Paul T

iOS-Nutzer

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Elisha

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Paul T

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