Johnny-Simulator Befehle und ihre Funktionen
Der Johnny Simulator verwendet verschiedene Befehlstypen, um Operationen auszuführen:
- Transportbefehle: TAKE und SAVE zum Bewegen von Daten
- Rechenbefehle: ADD, SUB, INC, DEC, NULL für arithmetische Operationen
- Programmablaufbefehle: JMP, TST, HLT zur Steuerung des Programmflusses
Definition: Johnny-Simulator Befehle sind spezielle Anweisungen, die der Simulator versteht und ausführt, um verschiedene Computeroperationen zu simulieren.
Jeder Befehl hat eine spezifische Funktion:
- TAKE lädt eine Zahl in den Akkumulator
- SAVE speichert den Akkumulatorinhalt an einer bestimmten Adresse
- ADD und SUB führen Additionen bzw. Subtraktionen durch
- JMP setzt das Programm an einer anderen Stelle fort
- HLT stoppt das Programm
Example: Der Befehl "TAKE 20" lädt den Inhalt der Speicheradresse 20 in den Akkumulator.
Der Simulator zeigt auch den internen Ablauf der Befehlsausführung, einschließlich der Aktivitäten auf dem Adress- und Datenbus sowie im Steuerwerk und der arithmetisch-logischen Einheit.
Highlight: Durch die Verwendung dieser Johnny-Simulator Befehle können Lernende ein tieferes Verständnis für die interne Funktionsweise von Computern entwickeln.





























