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Geradengleichung Vektoren: Wie du mit Punkten im Raum rechnest

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12.11.2022

Mathe

Vektoren Lernzettel

Geradengleichung Vektoren: Wie du mit Punkten im Raum rechnest

Vektoren und Geradengleichungen sind grundlegende Konzepte der analytischen Geometrie. Sie ermöglichen die präzise Beschreibung von Punkten, Strecken und Geraden im dreidimensionalen Raum. Dieses Dokument erläutert die Berechnung von Vektoren, Geradengleichungen und deren Anwendungen.

• Vektoren beschreiben die Richtung und Länge zwischen zwei Punkten im Raum.
• Geradengleichungen können mithilfe von Stütz- und Richtungsvektoren aufgestellt werden.
• Lagebeziehungen zwischen Geraden umfassen parallel, schneidend, identisch und windschief.
• Die Berechnung von Schnittpunkten erfolgt durch das Gleichsetzen von Geradengleichungen.
• Vektoren und Geradengleichungen finden Anwendung bei der Beschreibung gradliniger Bewegungen.

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12.11.2022

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Vektoren
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Jeder Punkt ist im koordinatensystem durch
drei koordinaten eindeutig festgelegt.
Mittelpunkt einer Strecke
A
H
B
M(2/2/3)
Mittel

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Schnitt von Geraden und gradlinige Bewegungen

Dieses Kapitel vertieft die Anwendung von Vektoren und Geradengleichungen, insbesondere bei der Berechnung von Schnittpunkten und der Beschreibung von Bewegungen.

Die Berechnung des Schnittpunkts zweier Geraden wird Schritt für Schritt erläutert. Dabei wird die Methode des Gleichsetzens der Geradengleichungen angewandt, um die Parameter zu bestimmen.

Beispiel: Für den Schnitt der Geraden g: x = 1/2/31/2/3 + r · 3/4/13/4/1 und h: x = 2/1/02/-1/0 + s · 1/3/21/3/2 werden die Gleichungen gleichgesetzt und nach den Parametern r und s aufgelöst.

Das Kapitel führt auch das Konzept der Zeit-Ort-Gleichung ein, die zur Beschreibung gradliniger Bewegungen mit konstanter Geschwindigkeit verwendet wird.

Formel: Die allgemeine Form der Zeit-Ort-Gleichung lautet: x = x₀ + t · v, wobei x₀ der Startpunkt, t die Zeit und v der Geschwindigkeitsvektor ist.

Highlight: Die Anwendung von Vektoren und Geradengleichungen in der Beschreibung von Bewegungen zeigt die praktische Relevanz dieser mathematischen Konzepte in der Physik und im Alltag.

Abschließend wird ein komplexes Beispiel zur Berechnung eines Schnittpunkts zweier Geraden im dreidimensionalen Raum durchgeführt, das alle zuvor gelernten Konzepte zusammenführt.

Vocabulary: Der Begriff "windschief" beschreibt zwei Geraden im dreidimensionalen Raum, die weder parallel sind noch einen Schnittpunkt haben.

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Lena, iOS Userin

Ich liebe diese App ❤️, ich benutze sie eigentlich immer, wenn ich lerne.

 

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12. Nov. 2022

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Geradengleichung Vektoren: Wie du mit Punkten im Raum rechnest

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Vektoren und Geradengleichungen sind grundlegende Konzepte der analytischen Geometrie. Sie ermöglichen die präzise Beschreibung von Punkten, Strecken und Geraden im dreidimensionalen Raum. Dieses Dokument erläutert die Berechnung von Vektoren, Geradengleichungen und deren Anwendungen.

• Vektoren beschreiben die Richtung und Länge... Mehr anzeigen

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Schnitt von Geraden und gradlinige Bewegungen

Dieses Kapitel vertieft die Anwendung von Vektoren und Geradengleichungen, insbesondere bei der Berechnung von Schnittpunkten und der Beschreibung von Bewegungen.

Die Berechnung des Schnittpunkts zweier Geraden wird Schritt für Schritt erläutert. Dabei wird die Methode des Gleichsetzens der Geradengleichungen angewandt, um die Parameter zu bestimmen.

Beispiel: Für den Schnitt der Geraden g: x = 1/2/31/2/3 + r · 3/4/13/4/1 und h: x = 2/1/02/-1/0 + s · 1/3/21/3/2 werden die Gleichungen gleichgesetzt und nach den Parametern r und s aufgelöst.

Das Kapitel führt auch das Konzept der Zeit-Ort-Gleichung ein, die zur Beschreibung gradliniger Bewegungen mit konstanter Geschwindigkeit verwendet wird.

Formel: Die allgemeine Form der Zeit-Ort-Gleichung lautet: x = x₀ + t · v, wobei x₀ der Startpunkt, t die Zeit und v der Geschwindigkeitsvektor ist.

Highlight: Die Anwendung von Vektoren und Geradengleichungen in der Beschreibung von Bewegungen zeigt die praktische Relevanz dieser mathematischen Konzepte in der Physik und im Alltag.

Abschließend wird ein komplexes Beispiel zur Berechnung eines Schnittpunkts zweier Geraden im dreidimensionalen Raum durchgeführt, das alle zuvor gelernten Konzepte zusammenführt.

Vocabulary: Der Begriff "windschief" beschreibt zwei Geraden im dreidimensionalen Raum, die weder parallel sind noch einen Schnittpunkt haben.

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Grundlagen der Vektorrechnung und Geradengleichungen

Dieses Kapitel führt in die Grundlagen der Vektorrechnung und Geradengleichungen ein. Es erklärt, wie Punkte im dreidimensionalen Koordinatensystem dargestellt werden und führt das Konzept der Vektoren ein.

Definition: Ein Vektor ist ein Pfeil, der beschreibt, wie man von einem Punkt zu einem anderen kommt. Er hat eine Richtung und eine Länge, aber keine festgelegte Position.

Die Geradengleichung aufstellen mit 2 Punkten Vektoren wird erläutert, wobei die allgemeine Form x = p + t · u vorgestellt wird. Hierbei ist p der Stützvektor und u der Richtungsvektor.

Beispiel: Für eine Gerade g gilt: g: x = 1/2/31/2/3 + t · 2/1/12/1/-1

Das Kapitel behandelt auch die Berechnung des Abstands zwischen zwei Punkten und grundlegende Vektoroperationen wie Addition, Subtraktion und Multiplikation.

Formel: Für den Abstand zweier Punkte Vektoren Formel gilt: d = √(b1a1(b₁-a₁² + b2a2b₂-a₂² + b3a3b₃-a₃²)

Abschließend werden die verschiedenen Lagebeziehungen zweier Geraden Vektoren vorgestellt, einschließlich parallel, schneidend, identisch und windschief.

Highlight: Die Lagebeziehung zweier Geraden ist entscheidend für die Analyse von geometrischen Problemen im dreidimensionalen Raum.

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Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

Stefan S

iOS user

Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.

Samantha Klich

Android user

Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.

Anna

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Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!

Jana V

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Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!

Lena M

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Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

Timo S

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Sudenaz Ocak

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Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

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Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

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Marcus B

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Sarah L

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Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

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