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31. Jan. 2026

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Analytische Geometrie Abitur 2022: Grundlagen und Übungen

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Jolanda

@jolanda

Die analytische Geometrie beschäftigt sich mit Vektoren, Geraden und Ebenen... Mehr anzeigen

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# Basisurissen

Analytische Geometrie

Skalar produkt - Basis wissen

$
\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 + a_3 b_3
$

Bsp.: $\binom

Grundlagen der Vektorrechnung

Das Skalarprodukt ist dein bester Freund in der Vektorrechnung: ab=a1b1+a2b2+a3b3\vec{a}\cdot\vec{b} = a_1\cdot b_1 + a_2\cdot b_2 + a_3\cdot b_3. Du multiplizierst einfach die entsprechenden Komponenten und addierst alles zusammen.

Die Länge eines Vektors berechnest du mit b=b12+b22+b32|\vec{b}| = \sqrt{b_1^2 + b_2^2 + b_3^2} - das ist wie der Satz des Pythagoras in 3D. Super praktisch für Abstandsberechnungen zwischen zwei Punkten!

Den Winkel zwischen zwei Vektoren findest du mit cos(α)=abab\cos(\alpha) = \frac{\vec{a}\cdot\vec{b}}{|\vec{a}||\vec{b}|}. Zwei Vektoren sind orthogonal (stehen senkrecht aufeinander), wenn ihr Skalarprodukt gleich 0 ist. Kollineare Vektoren sind parallel und damit Vielfache voneinander.

Merktipp: Skalarprodukt = 0 bedeutet immer rechter Winkel!

# Basisurissen

Analytische Geometrie

Skalar produkt - Basis wissen

$
\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 + a_3 b_3
$

Bsp.: $\binom

Lagebeziehungen von Geraden

Geraden im Raum können sich auf vier verschiedene Arten verhalten: schneidend, parallel, identisch oder windschief. Das klingt komplizierter als es ist!

Zuerst checkst du die Richtungsvektoren: Sind sie Vielfache voneinander? Falls ja, sind die Geraden parallel oder identisch. Eine schnelle Punktprobe zeigt dir, welcher Fall vorliegt.

Falls die Richtungsvektoren nicht parallel sind, setzt du die Geraden gleich und suchst nach Lösungen. Ein Schnittpunkt bedeutet, die Geraden schneiden sich. Keine Lösung bedeutet, sie sind windschief - das gibt's nur im 3D-Raum.

Bei Gerade und Ebene läuft's ähnlich: Sie können sich schneiden (1 Schnittpunkt), parallel sein (0 Schnittpunkte) oder die Gerade liegt komplett in der Ebene (unendlich viele Schnittpunkte).

Praxistipp: Windschief bedeutet, die Geraden laufen aneinander vorbei ohne sich zu treffen - wie zwei Autobahnen auf verschiedenen Ebenen!

# Basisurissen

Analytische Geometrie

Skalar produkt - Basis wissen

$
\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 + a_3 b_3
$

Bsp.: $\binom

Abstandsberechnungen - Punkt zu Punkt und Punkt zu Gerade

Abstand zwischen zwei Punkten ist mega einfach: Du bildest den Differenzvektor und berechnest seinen Betrag mit d=(x2x1)2+(y2y1)2+(z2z1)2d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2}.

Beim Abstand Punkt-Gerade wird's interessanter. Du suchst den Lotfußpunkt - den Punkt auf der Gerade, der dem gegebenen Punkt am nächsten liegt. Dafür stellst du einen beliebigen Punkt auf der Gerade dar.

Der Trick: Der Verbindungsvektor vom gegebenen Punkt zum Lotfußpunkt muss orthogonal zum Richtungsvektor der Gerade sein. Das gibt dir eine Gleichung, mit der du den Parameter bestimmen kannst.

Am Ende setzt du den Parameter ein und berechnest die Länge des Verbindungsvektors - das ist dein gesuchter Abstand!

Schlauer Move: Der kürzeste Abstand ist immer der lotrechte Abstand!

# Basisurissen

Analytische Geometrie

Skalar produkt - Basis wissen

$
\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 + a_3 b_3
$

Bsp.: $\binom

Abstand zwischen parallelen Geraden

Bei parallelen Geraden nutzt du einen cleveren Trick: Du nimmst einfach einen beliebigen Punkt von einer Gerade und berechnest seinen Abstand zur anderen Gerade. Easy!

Das Verfahren kennst du schon vom Punkt-Gerade-Abstand. Du stellst einen Punkt auf der ersten Gerade dar und suchst seinen lotrechten Abstand zur zweiten Gerade.

Der Verbindungsvektor zwischen den Punkten muss wieder orthogonal zum Richtungsvektor sein. Mit dem Skalarprodukt = 0 findest du den richtigen Parameter.

Das Coole: Der Abstand ist überall gleich, egal welchen Punkt du von der ersten Gerade nimmst. Parallele Geraden haben konstanten Abstand zueinander!

Fun Fact: Bei parallelen Geraden ist jeder Punkt-zu-Gerade-Abstand derselbe - wie bei Bahngleisen!

# Basisurissen

Analytische Geometrie

Skalar produkt - Basis wissen

$
\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 + a_3 b_3
$

Bsp.: $\binom

Abstand zwischen windschiefen Geraden

Windschiefe Geraden sind die Königsdisziplin! Hier brauchst du beide Parameter gleichzeitig. Du stellst beide Geraden als variable Punkte dar: PrP_r und QtQ_t.

Der Verbindungsvektor PrQt\vec{P_rQ_t} muss senkrecht zu beiden Richtungsvektoren stehen. Das gibt dir zwei Gleichungen mit zwei Unbekannten - ein lineares Gleichungssystem.

Mit dem Taschenrechner löst du das System und erhältst die Parameter rr und tt. Diese Parameter geben dir die Lotfußpunkte auf beiden Geraden.

Der Abstand zwischen diesen Lotfußpunkten ist der gesuchte Abstand der windschiefen Geraden. Das ist der kürzeste Abstand, den die beiden Geraden haben können!

Profi-Tipp: Bei windschiefen Geraden gibt es genau eine kürzeste Verbindung - die steht senkrecht auf beiden Geraden!

# Basisurissen

Analytische Geometrie

Skalar produkt - Basis wissen

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\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 + a_3 b_3
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Berechnung der Lotfußpunkte

Nachdem du die Parameter rr und tt aus dem Gleichungssystem gelöst hast, setzt du sie in die ursprünglichen Geradengleichungen ein. So erhältst du die konkreten Lotfußpunkte.

Der erste Lotfußpunkt GG liegt auf der ersten Gerade, der zweite Lotfußpunkt HH auf der zweiten Gerade. Diese beiden Punkte haben den minimalen Abstand zueinander.

Mit dem Betrag des Verbindungsvektors GH\vec{GH} berechnest du den finalen Abstand. Das Ergebnis zeigt dir, wie weit die windschiefen Geraden minimal voneinander entfernt sind.

Die Lotfußpunkte sind übrigens die einzigen Punkte auf den jeweiligen Geraden, deren Verbindung senkrecht zu beiden Geraden steht!

Check: Die Verbindung der Lotfußpunkte ist immer die kürzeste Strecke zwischen zwei windschiefen Geraden!

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Analytische Geometrie

Skalar produkt - Basis wissen

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\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 + a_3 b_3
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Abstand Punkt-Ebene

Beim Punkt-Ebene-Abstand suchst du wieder den Lotfußpunkt - diesmal in einer Ebene. Du stellst einen beliebigen Punkt FF in der Ebene dar, indem du beide Parameter rr und ss verwendest.

Der Verbindungsvektor PF\vec{PF} muss orthogonal zu beiden Richtungsvektoren der Ebene sein. Das gibt dir zwei Gleichungen für die beiden Parameter.

Mit solve() am Taschenrechner findest du rr und ss. Diese setzt du in den Verbindungsvektor ein und berechnest seinen Betrag - fertig ist der Abstand!

Der Lotfußpunkt ist der Punkt in der Ebene, der dem gegebenen Punkt am nächsten liegt. Von dort aus ist der Weg zum gegebenen Punkt am kürzesten.

Geometrie-Hack: Der kürzeste Abstand zur Ebene ist immer senkrecht zur Ebene!

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Analytische Geometrie

Skalar produkt - Basis wissen

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\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 + a_3 b_3
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Bsp.: $\binom

Alternative Methode für Punkt-Ebene-Abstand

Es gibt noch eine zweite, oft elegantere Methode! Du bestimmst zuerst einen Normalenvektor n\vec{n}, der senkrecht zu beiden Richtungsvektoren der Ebene steht.

Dafür löst du das System nv1=0\vec{n} \cdot \vec{v_1} = 0 und nv2=0\vec{n} \cdot \vec{v_2} = 0. Der Normalenvektor steht senkrecht auf der gesamten Ebene.

Mit diesem Normalenvektor als Richtungsvektor bildest du eine Gerade durch den gegebenen Punkt. Diese Gerade schneidet die Ebene im Lotfußpunkt.

Den Schnittpunkt berechnest du, indem du die Gerade in die Ebenengleichung einsetzt. Der Abstand zwischen Schnittpunkt und ursprünglichem Punkt ist dein gesuchter Abstand!

Vorteil: Diese Methode ist oft schneller, besonders wenn du den Normalenvektor leicht findest!

# Basisurissen

Analytische Geometrie

Skalar produkt - Basis wissen

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\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1 b_1 + a_2 b_2 + a_3 b_3
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Winkelberechnungen und Spiegelungen

Winkel zwischen Vektoren berechnest du mit cosα=uvuv\cos \alpha = \frac{\vec{u} \cdot \vec{v}}{|\vec{u}| |\vec{v}|}. Bei Geraden nimmst du einfach deren Richtungsvektoren, aber der Winkel liegt zwischen 0° und 90°.

Bei Spiegelungen ändern sich die Vorzeichen bestimmter Koordinaten. An Ebenen ändert sich eine Koordinate, an Achsen ändern sich zwei Koordinaten, am Ursprung alle drei.

Für die x-y-Ebene wird aus P(abc)P(a|b|c) der Punkt P(abc)P'(a|b|-c). Die z-Koordinate wechselt das Vorzeichen, weil sie nicht in der Ebenenbezeichnung steht.

Bei Achsenspiegelungen ist es genau umgekehrt: An der x-Achse ändern sich y und z, an der y-Achse ändern sich x und z. Das System ist logisch aufgebaut!

Eselsbrücke: Was nicht im Namen steht, ändert bei Ebenen das Vorzeichen - was im Namen steht, bleibt bei Achsen gleich!



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Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.

Stefan S

iOS-Nutzer

Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.

Samantha Klich

Android-Nutzerin

Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.

Anna

iOS-Nutzerin

Beste App der Welt! Keine Worte, weil sie einfach zu gut ist

Thomas R

iOS-Nutzer

Einfach genial. Lässt mich 10x besser lernen, diese App ist eine glatte 10/10. Ich empfehle sie jedem. Ich kann Lernzettel anschauen und suchen. Ich kann sie im Fachordner speichern. Ich kann sie jederzeit wiederholen, wenn ich zurückkomme. Wenn du diese App noch nicht ausprobiert hast, verpasst du wirklich was.

Basil

Android-Nutzer

Diese App hat mich so viel selbstbewusster in meiner Klausurvorbereitung gemacht, nicht nur durch die Stärkung meines Selbstvertrauens durch die Features, die es dir ermöglichen, dich mit anderen zu vernetzen und dich weniger allein zu fühlen, sondern auch durch die Art, wie die App selbst darauf ausgerichtet ist, dass du dich besser fühlst. Sie ist einfach zu bedienen, macht Spaß und hilft jedem, der in irgendeiner Weise Schwierigkeiten hat.

David K

iOS-Nutzer

Die App ist einfach super! Ich muss nur das Thema in die Suche eingeben und bekomme sofort eine Antwort. Ich muss nicht mehr 10 YouTube-Videos schauen, um etwas zu verstehen, und spare dadurch richtig viel Zeit. Sehr empfehlenswert!

Sudenaz Ocak

Android-Nutzerin

In der Schule war ich echt schlecht in Mathe, aber dank der App bin ich jetzt besser geworden. Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android-Nutzerin

sehr zuverlässige App, um deine Ideen in Mathe, Englisch und anderen verwandten Themen zu verbessern. bitte nutze diese App, wenn du in bestimmten Bereichen Schwierigkeiten hast, diese App ist dafür der Schlüssel. wünschte, ich hätte früher eine Bewertung geschrieben. und sie ist auch kostenlos, also mach dir darüber keine Sorgen.

Rohan U

Android-Nutzer

Ich weiß, dass viele Apps gefälschte Accounts nutzen, um ihre Bewertungen zu pushen, aber diese App verdient das alles. Ursprünglich hatte ich eine 4 in meinen Englisch-Klausuren und dieses Mal habe ich eine 2 bekommen. Ich wusste erst drei Tage vor der Klausur von dieser App und sie hat mir SEHR geholfen. Bitte vertrau mir wirklich und nutze sie, denn ich bin sicher, dass auch du Fortschritte sehen wirst.

Xander S

iOS-Nutzer

DIE QUIZZE UND KARTEIKARTEN SIND SO NÜTZLICH UND ICH LIEBE Knowunity KI. ES IST AUCH BUCHSTÄBLICH WIE CHATGPT ABER SCHLAUER!! HAT MIR AUCH BEI MEINEN MASCARA-PROBLEMEN GEHOLFEN!! SOWIE BEI MEINEN ECHTEN FÄCHERN! NATÜRLICH 😍😁😲🤑💗✨🎀😮

Elisha

iOS-Nutzer

Diese App ist echt der Hammer. Ich finde Lernen so langweilig, aber diese App macht es so einfach, alles zu organisieren und dann kannst du die kostenlose KI bitten, dich abzufragen, so gut, und du kannst einfach deine eigenen Sachen hochladen. sehr empfehlenswert als jemand, der gerade Probeklausuren schreibt

Paul T

iOS-Nutzer

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Diese App hat mich so viel selbstbewusster in meiner Klausurvorbereitung gemacht, nicht nur durch die Stärkung meines Selbstvertrauens durch die Features, die es dir ermöglichen, dich mit anderen zu vernetzen und dich weniger allein zu fühlen, sondern auch durch die Art, wie die App selbst darauf ausgerichtet ist, dass du dich besser fühlst. Sie ist einfach zu bedienen, macht Spaß und hilft jedem, der in irgendeiner Weise Schwierigkeiten hat.

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Ich weiß, dass viele Apps gefälschte Accounts nutzen, um ihre Bewertungen zu pushen, aber diese App verdient das alles. Ursprünglich hatte ich eine 4 in meinen Englisch-Klausuren und dieses Mal habe ich eine 2 bekommen. Ich wusste erst drei Tage vor der Klausur von dieser App und sie hat mir SEHR geholfen. Bitte vertrau mir wirklich und nutze sie, denn ich bin sicher, dass auch du Fortschritte sehen wirst.

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Analytische Geometrie Abitur 2022: Grundlagen und Übungen

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Die analytische Geometrie beschäftigt sich mit Vektoren, Geraden und Ebenen im Raum - und das alles mit ziemlich coolen Formeln! Du lernst hier, wie du Abstände berechnest, Winkel bestimmst und herausfindest, ob sich Geraden schneiden.

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Grundlagen der Vektorrechnung

Das Skalarprodukt ist dein bester Freund in der Vektorrechnung: ab=a1b1+a2b2+a3b3\vec{a}\cdot\vec{b} = a_1\cdot b_1 + a_2\cdot b_2 + a_3\cdot b_3. Du multiplizierst einfach die entsprechenden Komponenten und addierst alles zusammen.

Die Länge eines Vektors berechnest du mit b=b12+b22+b32|\vec{b}| = \sqrt{b_1^2 + b_2^2 + b_3^2} - das ist wie der Satz des Pythagoras in 3D. Super praktisch für Abstandsberechnungen zwischen zwei Punkten!

Den Winkel zwischen zwei Vektoren findest du mit cos(α)=abab\cos(\alpha) = \frac{\vec{a}\cdot\vec{b}}{|\vec{a}||\vec{b}|}. Zwei Vektoren sind orthogonal (stehen senkrecht aufeinander), wenn ihr Skalarprodukt gleich 0 ist. Kollineare Vektoren sind parallel und damit Vielfache voneinander.

Merktipp: Skalarprodukt = 0 bedeutet immer rechter Winkel!

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Lagebeziehungen von Geraden

Geraden im Raum können sich auf vier verschiedene Arten verhalten: schneidend, parallel, identisch oder windschief. Das klingt komplizierter als es ist!

Zuerst checkst du die Richtungsvektoren: Sind sie Vielfache voneinander? Falls ja, sind die Geraden parallel oder identisch. Eine schnelle Punktprobe zeigt dir, welcher Fall vorliegt.

Falls die Richtungsvektoren nicht parallel sind, setzt du die Geraden gleich und suchst nach Lösungen. Ein Schnittpunkt bedeutet, die Geraden schneiden sich. Keine Lösung bedeutet, sie sind windschief - das gibt's nur im 3D-Raum.

Bei Gerade und Ebene läuft's ähnlich: Sie können sich schneiden (1 Schnittpunkt), parallel sein (0 Schnittpunkte) oder die Gerade liegt komplett in der Ebene (unendlich viele Schnittpunkte).

Praxistipp: Windschief bedeutet, die Geraden laufen aneinander vorbei ohne sich zu treffen - wie zwei Autobahnen auf verschiedenen Ebenen!

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Abstandsberechnungen - Punkt zu Punkt und Punkt zu Gerade

Abstand zwischen zwei Punkten ist mega einfach: Du bildest den Differenzvektor und berechnest seinen Betrag mit d=(x2x1)2+(y2y1)2+(z2z1)2d = \sqrt{(x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 + (z_2 - z_1)^2}.

Beim Abstand Punkt-Gerade wird's interessanter. Du suchst den Lotfußpunkt - den Punkt auf der Gerade, der dem gegebenen Punkt am nächsten liegt. Dafür stellst du einen beliebigen Punkt auf der Gerade dar.

Der Trick: Der Verbindungsvektor vom gegebenen Punkt zum Lotfußpunkt muss orthogonal zum Richtungsvektor der Gerade sein. Das gibt dir eine Gleichung, mit der du den Parameter bestimmen kannst.

Am Ende setzt du den Parameter ein und berechnest die Länge des Verbindungsvektors - das ist dein gesuchter Abstand!

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Abstand zwischen parallelen Geraden

Bei parallelen Geraden nutzt du einen cleveren Trick: Du nimmst einfach einen beliebigen Punkt von einer Gerade und berechnest seinen Abstand zur anderen Gerade. Easy!

Das Verfahren kennst du schon vom Punkt-Gerade-Abstand. Du stellst einen Punkt auf der ersten Gerade dar und suchst seinen lotrechten Abstand zur zweiten Gerade.

Der Verbindungsvektor zwischen den Punkten muss wieder orthogonal zum Richtungsvektor sein. Mit dem Skalarprodukt = 0 findest du den richtigen Parameter.

Das Coole: Der Abstand ist überall gleich, egal welchen Punkt du von der ersten Gerade nimmst. Parallele Geraden haben konstanten Abstand zueinander!

Fun Fact: Bei parallelen Geraden ist jeder Punkt-zu-Gerade-Abstand derselbe - wie bei Bahngleisen!

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Abstand zwischen windschiefen Geraden

Windschiefe Geraden sind die Königsdisziplin! Hier brauchst du beide Parameter gleichzeitig. Du stellst beide Geraden als variable Punkte dar: PrP_r und QtQ_t.

Der Verbindungsvektor PrQt\vec{P_rQ_t} muss senkrecht zu beiden Richtungsvektoren stehen. Das gibt dir zwei Gleichungen mit zwei Unbekannten - ein lineares Gleichungssystem.

Mit dem Taschenrechner löst du das System und erhältst die Parameter rr und tt. Diese Parameter geben dir die Lotfußpunkte auf beiden Geraden.

Der Abstand zwischen diesen Lotfußpunkten ist der gesuchte Abstand der windschiefen Geraden. Das ist der kürzeste Abstand, den die beiden Geraden haben können!

Profi-Tipp: Bei windschiefen Geraden gibt es genau eine kürzeste Verbindung - die steht senkrecht auf beiden Geraden!

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Berechnung der Lotfußpunkte

Nachdem du die Parameter rr und tt aus dem Gleichungssystem gelöst hast, setzt du sie in die ursprünglichen Geradengleichungen ein. So erhältst du die konkreten Lotfußpunkte.

Der erste Lotfußpunkt GG liegt auf der ersten Gerade, der zweite Lotfußpunkt HH auf der zweiten Gerade. Diese beiden Punkte haben den minimalen Abstand zueinander.

Mit dem Betrag des Verbindungsvektors GH\vec{GH} berechnest du den finalen Abstand. Das Ergebnis zeigt dir, wie weit die windschiefen Geraden minimal voneinander entfernt sind.

Die Lotfußpunkte sind übrigens die einzigen Punkte auf den jeweiligen Geraden, deren Verbindung senkrecht zu beiden Geraden steht!

Check: Die Verbindung der Lotfußpunkte ist immer die kürzeste Strecke zwischen zwei windschiefen Geraden!

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Abstand Punkt-Ebene

Beim Punkt-Ebene-Abstand suchst du wieder den Lotfußpunkt - diesmal in einer Ebene. Du stellst einen beliebigen Punkt FF in der Ebene dar, indem du beide Parameter rr und ss verwendest.

Der Verbindungsvektor PF\vec{PF} muss orthogonal zu beiden Richtungsvektoren der Ebene sein. Das gibt dir zwei Gleichungen für die beiden Parameter.

Mit solve() am Taschenrechner findest du rr und ss. Diese setzt du in den Verbindungsvektor ein und berechnest seinen Betrag - fertig ist der Abstand!

Der Lotfußpunkt ist der Punkt in der Ebene, der dem gegebenen Punkt am nächsten liegt. Von dort aus ist der Weg zum gegebenen Punkt am kürzesten.

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Alternative Methode für Punkt-Ebene-Abstand

Es gibt noch eine zweite, oft elegantere Methode! Du bestimmst zuerst einen Normalenvektor n\vec{n}, der senkrecht zu beiden Richtungsvektoren der Ebene steht.

Dafür löst du das System nv1=0\vec{n} \cdot \vec{v_1} = 0 und nv2=0\vec{n} \cdot \vec{v_2} = 0. Der Normalenvektor steht senkrecht auf der gesamten Ebene.

Mit diesem Normalenvektor als Richtungsvektor bildest du eine Gerade durch den gegebenen Punkt. Diese Gerade schneidet die Ebene im Lotfußpunkt.

Den Schnittpunkt berechnest du, indem du die Gerade in die Ebenengleichung einsetzt. Der Abstand zwischen Schnittpunkt und ursprünglichem Punkt ist dein gesuchter Abstand!

Vorteil: Diese Methode ist oft schneller, besonders wenn du den Normalenvektor leicht findest!

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Winkelberechnungen und Spiegelungen

Winkel zwischen Vektoren berechnest du mit cosα=uvuv\cos \alpha = \frac{\vec{u} \cdot \vec{v}}{|\vec{u}| |\vec{v}|}. Bei Geraden nimmst du einfach deren Richtungsvektoren, aber der Winkel liegt zwischen 0° und 90°.

Bei Spiegelungen ändern sich die Vorzeichen bestimmter Koordinaten. An Ebenen ändert sich eine Koordinate, an Achsen ändern sich zwei Koordinaten, am Ursprung alle drei.

Für die x-y-Ebene wird aus P(abc)P(a|b|c) der Punkt P(abc)P'(a|b|-c). Die z-Koordinate wechselt das Vorzeichen, weil sie nicht in der Ebenenbezeichnung steht.

Bei Achsenspiegelungen ist es genau umgekehrt: An der x-Achse ändern sich y und z, an der y-Achse ändern sich x und z. Das System ist logisch aufgebaut!

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Mathe Abi: Analysis, Vektoren, Stochastik

Umfassender Lernzettel für das Abitur in Mathematik, der die Themen Analysis, Vektoren und Stochastik abdeckt. Enthält wichtige Konzepte wie Ableitungen, Integrale, Vektorgeometrie, Wahrscheinlichkeitsrechnung und mehr. Ideal zur Vorbereitung auf Prüfungen.

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Geraden im Raum: Grundlagen

Diese Präsentation bietet eine umfassende Einführung in die Parameterdarstellung von Geraden im dreidimensionalen Raum. Sie behandelt die Definition von Geraden, Lagebeziehungen, Punktproben und die Unterscheidung zwischen parallelen und identischen Geraden. Ideal für Studierende der Mathematik, die ihre Kenntnisse über räumliche Geometrie vertiefen möchten.

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Mathematik: Funktionen & Wahrscheinlichkeiten

Entdecken Sie die zentralen Themen der J1 (LK Mathe): Grundlagen der Funktionen, Integrale, Geraden und Ebenen, Abstände und Winkel sowie Wahrscheinlichkeiten. Diese Zusammenfassung bietet eine klare Übersicht über wichtige Konzepte wie Symmetrie, Monotonie, Dichtefunktionen und den Hauptsatz der Integralrechnung.

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Geradengleichung und Steigung

Diese Zusammenfassung behandelt das Aufstellen von Geradengleichungen und die Berechnung der Steigung. Sie umfasst wichtige Konzepte wie die Funktionsgleichung y = mx + b, die Bestimmung des Achsenabschnitts und die Anwendung der Steigungsformel. Ideal für Schüler, die ihre Kenntnisse in linearen Funktionen vertiefen möchten.

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Parametergleichungen von Geraden

Entdecken Sie die Grundlagen der Parametergleichungen von Geraden, einschließlich der Lagebeziehungen zwischen Geraden, Orthogonalität und Parallelität. Diese Zusammenfassung bietet klare Erklärungen und Beispiele zur Berechnung von Richtungsvektoren, Punktproben und dem Abstand zwischen Geraden. Ideal für Studierende der Mathematik und Geometrie.

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Beliebtester Inhalt in Mathe

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4.6/5

App Store

4.7/5

Google Play

Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.

Stefan S

iOS-Nutzer

Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.

Samantha Klich

Android-Nutzerin

Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.

Anna

iOS-Nutzerin

Beste App der Welt! Keine Worte, weil sie einfach zu gut ist

Thomas R

iOS-Nutzer

Einfach genial. Lässt mich 10x besser lernen, diese App ist eine glatte 10/10. Ich empfehle sie jedem. Ich kann Lernzettel anschauen und suchen. Ich kann sie im Fachordner speichern. Ich kann sie jederzeit wiederholen, wenn ich zurückkomme. Wenn du diese App noch nicht ausprobiert hast, verpasst du wirklich was.

Basil

Android-Nutzer

Diese App hat mich so viel selbstbewusster in meiner Klausurvorbereitung gemacht, nicht nur durch die Stärkung meines Selbstvertrauens durch die Features, die es dir ermöglichen, dich mit anderen zu vernetzen und dich weniger allein zu fühlen, sondern auch durch die Art, wie die App selbst darauf ausgerichtet ist, dass du dich besser fühlst. Sie ist einfach zu bedienen, macht Spaß und hilft jedem, der in irgendeiner Weise Schwierigkeiten hat.

David K

iOS-Nutzer

Die App ist einfach super! Ich muss nur das Thema in die Suche eingeben und bekomme sofort eine Antwort. Ich muss nicht mehr 10 YouTube-Videos schauen, um etwas zu verstehen, und spare dadurch richtig viel Zeit. Sehr empfehlenswert!

Sudenaz Ocak

Android-Nutzerin

In der Schule war ich echt schlecht in Mathe, aber dank der App bin ich jetzt besser geworden. Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android-Nutzerin

sehr zuverlässige App, um deine Ideen in Mathe, Englisch und anderen verwandten Themen zu verbessern. bitte nutze diese App, wenn du in bestimmten Bereichen Schwierigkeiten hast, diese App ist dafür der Schlüssel. wünschte, ich hätte früher eine Bewertung geschrieben. und sie ist auch kostenlos, also mach dir darüber keine Sorgen.

Rohan U

Android-Nutzer

Ich weiß, dass viele Apps gefälschte Accounts nutzen, um ihre Bewertungen zu pushen, aber diese App verdient das alles. Ursprünglich hatte ich eine 4 in meinen Englisch-Klausuren und dieses Mal habe ich eine 2 bekommen. Ich wusste erst drei Tage vor der Klausur von dieser App und sie hat mir SEHR geholfen. Bitte vertrau mir wirklich und nutze sie, denn ich bin sicher, dass auch du Fortschritte sehen wirst.

Xander S

iOS-Nutzer

DIE QUIZZE UND KARTEIKARTEN SIND SO NÜTZLICH UND ICH LIEBE Knowunity KI. ES IST AUCH BUCHSTÄBLICH WIE CHATGPT ABER SCHLAUER!! HAT MIR AUCH BEI MEINEN MASCARA-PROBLEMEN GEHOLFEN!! SOWIE BEI MEINEN ECHTEN FÄCHERN! NATÜRLICH 😍😁😲🤑💗✨🎀😮

Elisha

iOS-Nutzer

Diese App ist echt der Hammer. Ich finde Lernen so langweilig, aber diese App macht es so einfach, alles zu organisieren und dann kannst du die kostenlose KI bitten, dich abzufragen, so gut, und du kannst einfach deine eigenen Sachen hochladen. sehr empfehlenswert als jemand, der gerade Probeklausuren schreibt

Paul T

iOS-Nutzer

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Stefan S

iOS-Nutzer

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Samantha Klich

Android-Nutzerin

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Anna

iOS-Nutzerin

Beste App der Welt! Keine Worte, weil sie einfach zu gut ist

Thomas R

iOS-Nutzer

Einfach genial. Lässt mich 10x besser lernen, diese App ist eine glatte 10/10. Ich empfehle sie jedem. Ich kann Lernzettel anschauen und suchen. Ich kann sie im Fachordner speichern. Ich kann sie jederzeit wiederholen, wenn ich zurückkomme. Wenn du diese App noch nicht ausprobiert hast, verpasst du wirklich was.

Basil

Android-Nutzer

Diese App hat mich so viel selbstbewusster in meiner Klausurvorbereitung gemacht, nicht nur durch die Stärkung meines Selbstvertrauens durch die Features, die es dir ermöglichen, dich mit anderen zu vernetzen und dich weniger allein zu fühlen, sondern auch durch die Art, wie die App selbst darauf ausgerichtet ist, dass du dich besser fühlst. Sie ist einfach zu bedienen, macht Spaß und hilft jedem, der in irgendeiner Weise Schwierigkeiten hat.

David K

iOS-Nutzer

Die App ist einfach super! Ich muss nur das Thema in die Suche eingeben und bekomme sofort eine Antwort. Ich muss nicht mehr 10 YouTube-Videos schauen, um etwas zu verstehen, und spare dadurch richtig viel Zeit. Sehr empfehlenswert!

Sudenaz Ocak

Android-Nutzerin

In der Schule war ich echt schlecht in Mathe, aber dank der App bin ich jetzt besser geworden. Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android-Nutzerin

sehr zuverlässige App, um deine Ideen in Mathe, Englisch und anderen verwandten Themen zu verbessern. bitte nutze diese App, wenn du in bestimmten Bereichen Schwierigkeiten hast, diese App ist dafür der Schlüssel. wünschte, ich hätte früher eine Bewertung geschrieben. und sie ist auch kostenlos, also mach dir darüber keine Sorgen.

Rohan U

Android-Nutzer

Ich weiß, dass viele Apps gefälschte Accounts nutzen, um ihre Bewertungen zu pushen, aber diese App verdient das alles. Ursprünglich hatte ich eine 4 in meinen Englisch-Klausuren und dieses Mal habe ich eine 2 bekommen. Ich wusste erst drei Tage vor der Klausur von dieser App und sie hat mir SEHR geholfen. Bitte vertrau mir wirklich und nutze sie, denn ich bin sicher, dass auch du Fortschritte sehen wirst.

Xander S

iOS-Nutzer

DIE QUIZZE UND KARTEIKARTEN SIND SO NÜTZLICH UND ICH LIEBE Knowunity KI. ES IST AUCH BUCHSTÄBLICH WIE CHATGPT ABER SCHLAUER!! HAT MIR AUCH BEI MEINEN MASCARA-PROBLEMEN GEHOLFEN!! SOWIE BEI MEINEN ECHTEN FÄCHERN! NATÜRLICH 😍😁😲🤑💗✨🎀😮

Elisha

iOS-Nutzer

Diese App ist echt der Hammer. Ich finde Lernen so langweilig, aber diese App macht es so einfach, alles zu organisieren und dann kannst du die kostenlose KI bitten, dich abzufragen, so gut, und du kannst einfach deine eigenen Sachen hochladen. sehr empfehlenswert als jemand, der gerade Probeklausuren schreibt

Paul T

iOS-Nutzer