Grundlagen der Vektorrechnung
Das Skalarprodukt ist dein bester Freund in der Vektorrechnung: . Du multiplizierst einfach die entsprechenden Komponenten und addierst alles zusammen.
Die Länge eines Vektors berechnest du mit - das ist wie der Satz des Pythagoras in 3D. Super praktisch für Abstandsberechnungen zwischen zwei Punkten!
Den Winkel zwischen zwei Vektoren findest du mit . Zwei Vektoren sind orthogonal (stehen senkrecht aufeinander), wenn ihr Skalarprodukt gleich 0 ist. Kollineare Vektoren sind parallel und damit Vielfache voneinander.
Merktipp: Skalarprodukt = 0 bedeutet immer rechter Winkel!










