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EDV Grundlagen für Kinder - PDF mit Arbeitsblättern und Erklärungen

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Lou

15.11.2021

Informatik

Grundlagen EDV

EDV Grundlagen für Kinder - PDF mit Arbeitsblättern und Erklärungen

Die EDV-Grundlagen umfassen die wesentlichen Aspekte der elektronischen Datenverarbeitung. Von der Informationsverarbeitung über Hardware und Software bis hin zu den Komponenten eines PCs wird ein umfassender Überblick gegeben. Besonders wichtig sind das EVA-Prinzip (Eingabe, Verarbeitung, Ausgabe), verschiedene Speicherarten und die Unterscheidung zwischen Hardware und Software. Für Anfänger bietet dieser Leitfaden eine solide Basis zum Verständnis von EDV-Kenntnissen und EDV-Grundkenntnissen.

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15.11.2021

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Informationsverarbeitung
Lernzettel
•Grundlagen der EDV
Elektronische
→manuell
mit herkömmlichen Hilfsmitteln
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Hardware und Software: Die Grundbausteine der EDV

Dieser Abschnitt erläutert die Unterschiede zwischen Hardware und Software sowie deren Komponenten in einem EDV-System.

Hardware

Hardware umfasst alle physischen Komponenten eines Computers, die man anfassen oder sehen kann.

Hauptkomponenten der Hardware:

  1. Zentraleinheit: Prozessor CPUCPU Motherboard Arbeitsspeicher RAMRAM Cache
  2. Steckkarten: Grafikkarte GPUGPU ISDN-Karte Soundkarte Netzwerkkarte
  3. Anschlüsse: Bluetooth LPT1-Anschluss Monitorkabel Netzwerkkabel
  4. Eingabegeräte: Tastatur Maus Grafiktablet Digitalkamera
  5. Ausgabegeräte: Monitor Lautsprecher Drucker Kopfhörer HeadsetHeadset
  6. Externe Speichermedien: DVD USB-Stick CD-ROM ZipZipDiskette

Beispiel: Externe Speichermedien Beispiele umfassen USB-Sticks, externe Festplatten und SD-Karten.

Software

Software bezeichnet alle Programme und Daten, die man nicht anfassen kann.

Hauptkategorien der Software:

  1. Betriebssystem: Steuert und überwacht die Datenverarbeitungsanlage Beispiele: Windows 10, Linux, UNIX, Novell
  2. Standard-Anwendungen: Textverarbeitung MSWord,WriterMS-Word, Writer Tabellenkalkulation MSExcel,CalcMS-Excel, Calc Präsentation MSPowerPoint,ImpressMS-PowerPoint, Impress Datenbank MSAccess,BaseMS-Access, Base
  3. Programmiersprachen: Dienen zur Formulierung von Programmen Beispiele: VBA, C++, Visual Basic
  4. Tools: Programme von geringem Umfang für spezifische Aufgaben Beispiele: Bildbearbeitungsprogramme, Virenscanner, Internet Explorer
  5. Branchen-Software: Standardsoftware für bestimmte Unternehmen Beispiele: Lexware, Navision, SAP

Vocabulary: EDV Programme sind Softwareanwendungen, die zur elektronischen Datenverarbeitung verwendet werden.

Datenverarbeitung und Speichereinheiten

Die Datenverarbeitung erfolgt digital, wobei der Computer nur zwei Zustände kennt: Strom fließt 11 oder fließt nicht 00. Dies bildet die Grundlage des Binärsystems.

Größeneinheiten in der Datenverarbeitung:

  • 8 Bit = 1 Byte
  • 1024 Byte = 1 Kilobyte KBKB
  • 1024 Kilobyte = 1 Megabyte MBMB
  • 1024 Megabyte = 1 Gigabyte GBGB
  • 1024 Gigabyte = 1 Terabyte TBTB

Definition: Eine DV-Anlage ist ein System zur Speicherung, Bearbeitung und Auswertung von Daten mithilfe technischer Anlagen.

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PC-Komponenten und Systemstart

Dieser Abschnitt behandelt die wichtigsten Bestandteile eines Computers und den Startvorgang eines PCs.

Hauptkomponenten eines PCs

  1. Motherboard MainboardMainboard: Zentrales Verbindungselement aller Komponenten Enthält wichtige Elemente wie CPU-Sockel, RAM-Steckplätze und verschiedene Anschlüsse
  2. CPU CentralProcessingUnitCentral Processing Unit: Das "Gehirn" des Computers Verarbeitet alle Befehle und Berechnungen
  3. RAM RandomAccessMemoryRandom Access Memory: Arbeitsspeicher für temporäre Datenspeicherung Wichtig für die Geschwindigkeit des Systems
  4. Grafikkarte: Verantwortlich für die Bildausgabe Besonders wichtig für grafikintensive Anwendungen
  5. Festplatte: Speichert Daten und Programme dauerhaft

Highlight: Die Bestandteile eines Computers einfach erklärt umfassen Motherboard, CPU, RAM, Grafikkarte und Festplatte als Kernkomponenten.

Der Startvorgang eines PCs

  1. BIOS BasicInputOutputSystemBasic Input Output System: Prüft den PC Sucht das Betriebssystem Lädt das Betriebssystem
  2. Betriebssystem: Übernimmt nach dem BIOS die Steuerung des PCs Stellt die Benutzeroberfläche bereit

Definition: Das BIOS ist ein grundlegendes Eingabe-/Ausgabesystem, das den PC beim Start initialisiert und das Betriebssystem lädt.

Zusätzliche wichtige Komponenten

  • Monitor: Ausgabegerät für visuelle Darstellung
  • Prozessor: Zentrales Verarbeitungselement des Computers
  • Grafikkarte: Verantwortlich für die Bildverarbeitung und -ausgabe

Example: Ein Beispiel für den PC Aufbau für Anfänger wäre: Gehäuse öffnen, Motherboard einsetzen, CPU und RAM installieren, Festplatte und Grafikkarte anschließen, alle Kabel verbinden.

Diese Übersicht bietet einen umfassenden Einblick in die grundlegenden Komponenten und Funktionsweisen eines modernen Computers, was besonders für Einsteiger in die Welt der EDV-Grundlagen hilfreich ist.

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Informatik

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15. Nov. 2021

3 Seiten

EDV Grundlagen für Kinder - PDF mit Arbeitsblättern und Erklärungen

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Lou

@loustar_

Die EDV-Grundlagenumfassen die wesentlichen Aspekte der elektronischen Datenverarbeitung. Von der Informationsverarbeitung über Hardware und Software bis hin zu den Komponenten eines PCs wird ein umfassender Überblick gegeben. Besonders wichtig sind das EVA-Prinzip (Eingabe, Verarbeitung, Ausgabe), verschiedene Speicherarten und die... Mehr anzeigen

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Hardware und Software: Die Grundbausteine der EDV

Dieser Abschnitt erläutert die Unterschiede zwischen Hardware und Software sowie deren Komponenten in einem EDV-System.

Hardware

Hardware umfasst alle physischen Komponenten eines Computers, die man anfassen oder sehen kann.

Hauptkomponenten der Hardware:

  1. Zentraleinheit: Prozessor CPUCPU Motherboard Arbeitsspeicher RAMRAM Cache
  2. Steckkarten: Grafikkarte GPUGPU ISDN-Karte Soundkarte Netzwerkkarte
  3. Anschlüsse: Bluetooth LPT1-Anschluss Monitorkabel Netzwerkkabel
  4. Eingabegeräte: Tastatur Maus Grafiktablet Digitalkamera
  5. Ausgabegeräte: Monitor Lautsprecher Drucker Kopfhörer HeadsetHeadset
  6. Externe Speichermedien: DVD USB-Stick CD-ROM ZipZipDiskette

Beispiel: Externe Speichermedien Beispiele umfassen USB-Sticks, externe Festplatten und SD-Karten.

Software

Software bezeichnet alle Programme und Daten, die man nicht anfassen kann.

Hauptkategorien der Software:

  1. Betriebssystem: Steuert und überwacht die Datenverarbeitungsanlage Beispiele: Windows 10, Linux, UNIX, Novell
  2. Standard-Anwendungen: Textverarbeitung MSWord,WriterMS-Word, Writer Tabellenkalkulation MSExcel,CalcMS-Excel, Calc Präsentation MSPowerPoint,ImpressMS-PowerPoint, Impress Datenbank MSAccess,BaseMS-Access, Base
  3. Programmiersprachen: Dienen zur Formulierung von Programmen Beispiele: VBA, C++, Visual Basic
  4. Tools: Programme von geringem Umfang für spezifische Aufgaben Beispiele: Bildbearbeitungsprogramme, Virenscanner, Internet Explorer
  5. Branchen-Software: Standardsoftware für bestimmte Unternehmen Beispiele: Lexware, Navision, SAP

Vocabulary: EDV Programme sind Softwareanwendungen, die zur elektronischen Datenverarbeitung verwendet werden.

Datenverarbeitung und Speichereinheiten

Die Datenverarbeitung erfolgt digital, wobei der Computer nur zwei Zustände kennt: Strom fließt 11 oder fließt nicht 00. Dies bildet die Grundlage des Binärsystems.

Größeneinheiten in der Datenverarbeitung:

  • 8 Bit = 1 Byte
  • 1024 Byte = 1 Kilobyte KBKB
  • 1024 Kilobyte = 1 Megabyte MBMB
  • 1024 Megabyte = 1 Gigabyte GBGB
  • 1024 Gigabyte = 1 Terabyte TBTB

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Hauptkomponenten eines PCs

  1. Motherboard MainboardMainboard: Zentrales Verbindungselement aller Komponenten Enthält wichtige Elemente wie CPU-Sockel, RAM-Steckplätze und verschiedene Anschlüsse
  2. CPU CentralProcessingUnitCentral Processing Unit: Das "Gehirn" des Computers Verarbeitet alle Befehle und Berechnungen
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Der Startvorgang eines PCs

  1. BIOS BasicInputOutputSystemBasic Input Output System: Prüft den PC Sucht das Betriebssystem Lädt das Betriebssystem
  2. Betriebssystem: Übernimmt nach dem BIOS die Steuerung des PCs Stellt die Benutzeroberfläche bereit

Definition: Das BIOS ist ein grundlegendes Eingabe-/Ausgabesystem, das den PC beim Start initialisiert und das Betriebssystem lädt.

Zusätzliche wichtige Komponenten

  • Monitor: Ausgabegerät für visuelle Darstellung
  • Prozessor: Zentrales Verarbeitungselement des Computers
  • Grafikkarte: Verantwortlich für die Bildverarbeitung und -ausgabe

Example: Ein Beispiel für den PC Aufbau für Anfänger wäre: Gehäuse öffnen, Motherboard einsetzen, CPU und RAM installieren, Festplatte und Grafikkarte anschließen, alle Kabel verbinden.

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Informationsverarbeitung und EDV-Grundlagen

Die elektronische Datenverarbeitung EDVEDV bildet die Basis moderner Informationstechnologie. Dieser Abschnitt erläutert die Grundlagen der EDV und verschiedene Arten der Informationsverarbeitung.

Arten der Informationsverarbeitung

  • Manuell: Verwendung herkömmlicher Hilfsmittel wie Kugelschreiber und Notizblock.
  • Mechanisch: Steuerung und Überwachung umfangreicher Maschinen durch den Menschen, z.B. Schreibmaschine oder einfacher Taschenrechner.
  • Elektronisch: Automatische Verarbeitung durch Strom und Programme in einer EDV-Anlage.

Datenklassifizierung

Daten werden nach verschiedenen Kriterien kategorisiert:

  1. Nach Inhalten: Ordnungsdaten z.B.Name,Kundennummerz.B. Name, Kundennummer Rechendaten z.B.Mengen,Stu¨ckzahlz.B. Mengen, Stückzahl
  2. Nach Veränderbarkeit: Stammdaten z.B.Kundennummer,Anschriftz.B. Kundennummer, Anschrift Bewegungsdaten z.B.Umsatz,Terminez.B. Umsatz, Termine
  3. Nach Darstellungsart: Alphabetisch z.B.Namen,Ortez.B. Namen, Orte Numerisch z.B.Jahreszahlen,Betra¨gez.B. Jahreszahlen, Beträge Alphanumerisch z.B.Mengen,Stu¨ckzahlz.B. Mengen, Stückzahl Sonderzeichen, Symbole, Bilder, Töne

Speicherarten und -kapazitäten

Es wird zwischen externen und internen Speichern unterschieden:

  1. Externe Speicher: Daten werden dauerhaft gespeichert Beispiele: Festplatte, USB-Stick, CD-ROM, DVD
  2. Interne Speicher: Flüchtiger RAM-Speicher ArbeitsspeicherArbeitsspeicher Nicht-flüchtiger ROM-Speicher

Highlight: Merke: Erst extern FestplatteFestplatte speichern, dann PC ausschalten!

Das EVA-Prinzip

Das EVA-Prinzip beschreibt den grundlegenden Ablauf der Datenverarbeitung:

  1. Eingabe: Daten und Programme werden manuell erfasst.
  2. Verarbeitung: Daten werden in der Zentraleinheit gespeichert und verarbeitet.
  3. Ausgabe: Ergebnisse werden über Bildschirm oder Drucker ausgegeben.

Definition: Eine Datei ist eine Ansammlung von Datensätzen, die mithilfe eines Programms erstellt wird.

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Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

Stefan S

iOS user

Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.

Samantha Klich

Android user

Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.

Anna

iOS user

Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!

Jana V

iOS user

Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!

Lena M

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Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

Timo S

iOS user

Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

Android user

Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android user

Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

Android user

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Marcus B

iOS user

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Sarah L

Android user

Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

iOS user

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Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

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