Vektoren, Geraden und Ebenen sind das Herzstück der analytischen Geometrie im Raum. Du lernst hier, wie du mit... Mehr anzeigen
Vektoren im Raum - Die Grundlagen
Stell dir vor, du willst jemanden erklären, wie er von einem Punkt zu einem anderen kommt. Genau das macht ein Vektor - er beschreibt eine Verschiebung im Raum mit drei Koordinaten v=(v1v2v3).
Der OrtsvektorOA zeigt vom Ursprung zu einem Punkt A. Wenn du von Punkt A zu Punkt B willst, berechnest du den Verbindungsvektor mit AB=(b1−a1b2−a2b3−a3).
Der Betrag eines Vektors gibt dir seine Länge an ∣v∣=v12+v22+v32. Das ist wie der Satz des Pythagoras, nur in drei Dimensionen! Der Gegenvektor−v zeigt in die entgegengesetzte Richtung.
Merktipp Ein Vektor ist wie eine Wegbeschreibung - er sagt dir, wie weit du in jede Richtung gehen musst.
Einheitsvektoren und Mittelpunkte
Der Einheitsvektorv0 ist ein besonderer Vektor mit der Länge 1, der in dieselbe Richtung wie der ursprüngliche Vektor zeigt. Du berechnest ihn mit v0=∣v∣v - du teilst also den Vektor durch seine Länge.
Den Mittelpunkt zwischen zwei Punkten findest du, indem du die Koordinaten addierst und durch 2 teilst M=(2a1+b12a2+b22a3+b3).
Für Geraden brauchst du zwei wichtige Komponenten einen Stützvektor (der vom Ursprung auf die Gerade zeigt) und einen Richtungsvektor (der die Richtung der Gerade angibt).
Praktischer Tipp Der Einheitsvektor ist super nützlich, wenn du nur die Richtung brauchst, aber nicht die Länge!
Geraden im Raum verstehen
Geraden im Raum beschreibst du mit der Parametergleichunggx=p+tu. Dabei ist p der Stützvektor, u der Richtungsvektor und t ein Parameter, den du beliebig wählen kannst.
Um die Lagebeziehung zweier Geraden zu bestimmen, gehst du systematisch vor Zuerst prüfst du, ob die Richtungsvektoren Vielfache voneinander sind (dann sind die Geraden parallel). Falls nicht, setzt du die Geradengleichungen gleich und löst das entstehende Gleichungssystem.
Wenn das Gleichungssystem eine Lösung hat, schneiden sich die Geraden. Hat es keine Lösung, sind die Geraden windschief - sie verlaufen aneinander vorbei ohne sich zu treffen.
Entscheidungsbaum Parallel? → Nein → Schnittpunkt vorhanden? → Ja Geraden schneiden sich, Nein Geraden sind windschief.
Schnittpunkte von Geraden berechnen
Wenn zwei Geraden sich schneiden, findest du den Schnittpunkt durch Gleichsetzen der Parametergleichungen. Das ergibt ein lineares Gleichungssystem mit zwei Unbekannten (den Parametern).
Löse das System schrittweise Löse eine Gleichung nach einem Parameter auf, setze diesen in die nächste Gleichung ein und prüfe dein Ergebnis in der dritten Gleichung. Stimmt alles überein, hast du die Parameter gefunden.
Den Schnittpunkt berechnest du, indem du einen der gefundenen Parameter in die entsprechende Geradengleichung einsetzt. Zur Kontrolle solltest du das gleiche Ergebnis bekommen, wenn du den anderen Parameter in die andere Gerade einsetzt.
Kontrolltipp Setze beide Parameter in ihre jeweiligen Geraden ein - du musst den gleichen Punkt erhalten!
Spezielle Geradengleichungen
Die Koordinatenachsen haben besonders einfache Geradengleichungen. Die x₁-Achse verläuft durch x=t(100), die x₂-Achse durch x=t(010) und die x₃-Achse durch x=t(001).
Diese speziellen Fälle helfen dir, das Konzept der Parametergleichungen besser zu verstehen. Der Stützvektor ist hier der Nullvektor, da alle Achsen durch den Ursprung verlaufen.
Visualisierung Diese Geraden sind die drei Achsen deines Koordinatensystems - stelle dir vor, wie sie durch den Ursprung verlaufen.
Ebenen im Raum - Parameterdarstellung
Eine Ebene beschreibst du mit zwei Parametern Ex=p+su+tv. Du brauchst einen Stützvektor p und zwei Spannvektorenu und v, die nicht parallel zueinander sein dürfen.
Wenn du drei Punkte A, B, C gegeben hast, nimmst du einen als Stützpunkt und berechnest die Verbindungsvektoren zu den anderen beiden. Diese werden deine Spannvektoren.
Wichtig Die Spannvektoren dürfen keine Vielfachen voneinander sein! Falls doch, liegen deine drei Punkte auf einer Geraden und beschreiben keine Ebene.
Praxistipp Überprüfe immer, ob deine Spannvektoren linear unabhängig sind - sonst beschreibst du keine Ebene!
Ebenengleichung aufstellen - Ein Beispiel
Bei drei Punkten A(1|1|1), B(-2|1|2), C(3|-3|3) berechnest du zuerst die Verbindungsvektoren AB=(−3\0\1) und AC=(2\-4\2).
Jetzt prüfst du, ob diese Vektoren linear unabhängig sind. Ist AC ein Vielfaches von AB? In diesem Fall AC=−32AB - die Vektoren sind abhängig!
Das bedeutet A, B und C liegen auf einer Geraden, nicht in einer Ebene. Du kannst keine Ebenengleichung aufstellen.
Warnung Immer prüfen, ob die drei Punkte wirklich eine Ebene aufspannen - sonst läuft deine Rechnung ins Leere!
Skalarprodukt und orthogonale Vektoren
Das Skalarprodukt zweier Vektoren berechnest du mit a⋅b=a1b1+a2b2+a3b3. Das Ergebnis ist eine Zahl, kein Vektor!
Zwei Vektoren stehen senkrecht aufeinander (sind orthogonal), wenn ihr Skalarprodukt null ergibt a⊥b⇔a⋅b=0.
Das Skalarprodukt ist ein mächtiges Werkzeug Es verrät dir nicht nur, ob Vektoren senkrecht stehen, sondern auch etwas über den Winkel zwischen ihnen.
Eselsbrücke Skalarprodukt = 0 bedeutet senkrecht - wie ein perfektes L!
Vektorprodukt und Ebenenumformung
Das Vektorproduktu×v=(u2v3−u3v2u3v1−u1v3u1v2−u2v1) ist komplizierter als das Skalarprodukt, aber extrem nützlich.
Der entstandene Vektor u×v steht senkrecht auf beiden ursprünglichen Vektoren! Das macht ihn perfekt als Normalenvektor für Ebenen.
Um eine Parametergleichung in eine Koordinatengleichung umzuwandeln, berechnest du zuerst den Normalenvektor n=u×v. Dann machst du eine Punktprobe, um die rechte Seite der Gleichung zu finden.
Merksatz Das Vektorprodukt liefert dir immer einen senkrechten Vektor - perfekt für Normalenvektoren!
Ebenengleichungen umformen - Praxis
Von der Parametergleichung zur Koordinatengleichung Berechne den Normalenvektor mit dem Vektorprodukt, setze einen bekannten Punkt ein und bestimme so die Konstante d.
Von der Koordinatengleichung zur Parametergleichung Wähle drei Punkte, die die Gleichung erfüllen (setze zwei Koordinaten fest und berechne die dritte), und stelle dann die Parameterform auf.
Beide Darstellungen beschreiben dieselbe Ebene - je nach Aufgabe ist eine Form praktischer als die andere. Koordinatengleichungen sind gut für Abstandsberechnungen, Parametergleichungen für Schnittpunkte.
Strategietipp Überlege dir vor der Umformung, welche Darstellung für deine konkrete Aufgabe besser geeignet ist!
Wir dachten, du würdest nie fragen...
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4.9/5
App Store
4.8/5
Google Play
Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.
Stefan S
iOS user
Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.
Samantha Klich
Android user
Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.
Anna
iOS user
Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!
Jana V
iOS user
Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!
Lena M
Android user
Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️
Timo S
iOS user
Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!
Sudenaz Ocak
Android user
Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.
Greenlight Bonnie
Android user
Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼
Julia S
Android user
Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!
Marcus B
iOS user
Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben
Sarah L
Android user
Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.
Hans T
iOS user
Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.
Stefan S
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Samantha Klich
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Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!
Lena M
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Sudenaz Ocak
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Marcus B
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Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.
Vektoren, Geraden und Ebenen sind das Herzstück der analytischen Geometrie im Raum. Du lernst hier, wie du mit Vektoren Punkte im dreidimensionalen Raum beschreibst, Geraden durch Parametergleichungen darstellst und Ebenen mathematisch erfasst.
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Stell dir vor, du willst jemanden erklären, wie er von einem Punkt zu einem anderen kommt. Genau das macht ein Vektor - er beschreibt eine Verschiebung im Raum mit drei Koordinaten: v=(v1v2v3).
Der OrtsvektorOA zeigt vom Ursprung zu einem Punkt A. Wenn du von Punkt A zu Punkt B willst, berechnest du den Verbindungsvektor mit AB=(b1−a1b2−a2b3−a3).
Der Betrag eines Vektors gibt dir seine Länge an: ∣v∣=v12+v22+v32. Das ist wie der Satz des Pythagoras, nur in drei Dimensionen! Der Gegenvektor−v zeigt in die entgegengesetzte Richtung.
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Der Einheitsvektorv0 ist ein besonderer Vektor mit der Länge 1, der in dieselbe Richtung wie der ursprüngliche Vektor zeigt. Du berechnest ihn mit v0=∣v∣v - du teilst also den Vektor durch seine Länge.
Den Mittelpunkt zwischen zwei Punkten findest du, indem du die Koordinaten addierst und durch 2 teilst: M=(2a1+b12a2+b22a3+b3).
Für Geraden brauchst du zwei wichtige Komponenten: einen Stützvektor (der vom Ursprung auf die Gerade zeigt) und einen Richtungsvektor (der die Richtung der Gerade angibt).
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Geraden im Raum beschreibst du mit der Parametergleichung: g:x=p+tu. Dabei ist p der Stützvektor, u der Richtungsvektor und t ein Parameter, den du beliebig wählen kannst.
Um die Lagebeziehung zweier Geraden zu bestimmen, gehst du systematisch vor: Zuerst prüfst du, ob die Richtungsvektoren Vielfache voneinander sind (dann sind die Geraden parallel). Falls nicht, setzt du die Geradengleichungen gleich und löst das entstehende Gleichungssystem.
Wenn das Gleichungssystem eine Lösung hat, schneiden sich die Geraden. Hat es keine Lösung, sind die Geraden windschief - sie verlaufen aneinander vorbei ohne sich zu treffen.
Wenn zwei Geraden sich schneiden, findest du den Schnittpunkt durch Gleichsetzen der Parametergleichungen. Das ergibt ein lineares Gleichungssystem mit zwei Unbekannten (den Parametern).
Löse das System schrittweise: Löse eine Gleichung nach einem Parameter auf, setze diesen in die nächste Gleichung ein und prüfe dein Ergebnis in der dritten Gleichung. Stimmt alles überein, hast du die Parameter gefunden.
Den Schnittpunkt berechnest du, indem du einen der gefundenen Parameter in die entsprechende Geradengleichung einsetzt. Zur Kontrolle solltest du das gleiche Ergebnis bekommen, wenn du den anderen Parameter in die andere Gerade einsetzt.
Kontrolltipp: Setze beide Parameter in ihre jeweiligen Geraden ein - du musst den gleichen Punkt erhalten!
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Die Koordinatenachsen haben besonders einfache Geradengleichungen. Die x₁-Achse verläuft durch x=t(100), die x₂-Achse durch x=t(010) und die x₃-Achse durch x=t(001).
Diese speziellen Fälle helfen dir, das Konzept der Parametergleichungen besser zu verstehen. Der Stützvektor ist hier der Nullvektor, da alle Achsen durch den Ursprung verlaufen.
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Eine Ebene beschreibst du mit zwei Parametern: E:x=p+su+tv. Du brauchst einen Stützvektor p und zwei Spannvektorenu und v, die nicht parallel zueinander sein dürfen.
Wenn du drei Punkte A, B, C gegeben hast, nimmst du einen als Stützpunkt und berechnest die Verbindungsvektoren zu den anderen beiden. Diese werden deine Spannvektoren.
Wichtig: Die Spannvektoren dürfen keine Vielfachen voneinander sein! Falls doch, liegen deine drei Punkte auf einer Geraden und beschreiben keine Ebene.
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Das Skalarprodukt zweier Vektoren berechnest du mit a⋅b=a1b1+a2b2+a3b3. Das Ergebnis ist eine Zahl, kein Vektor!
Zwei Vektoren stehen senkrecht aufeinander (sind orthogonal), wenn ihr Skalarprodukt null ergibt: a⊥b⇔a⋅b=0.
Das Skalarprodukt ist ein mächtiges Werkzeug: Es verrät dir nicht nur, ob Vektoren senkrecht stehen, sondern auch etwas über den Winkel zwischen ihnen.
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Das Vektorproduktu×v=(u2v3−u3v2u3v1−u1v3u1v2−u2v1) ist komplizierter als das Skalarprodukt, aber extrem nützlich.
Der entstandene Vektor u×v steht senkrecht auf beiden ursprünglichen Vektoren! Das macht ihn perfekt als Normalenvektor für Ebenen.
Um eine Parametergleichung in eine Koordinatengleichung umzuwandeln, berechnest du zuerst den Normalenvektor n=u×v. Dann machst du eine Punktprobe, um die rechte Seite der Gleichung zu finden.
Merksatz: Das Vektorprodukt liefert dir immer einen senkrechten Vektor - perfekt für Normalenvektoren!
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Von der Parametergleichung zur Koordinatengleichung: Berechne den Normalenvektor mit dem Vektorprodukt, setze einen bekannten Punkt ein und bestimme so die Konstante d.
Von der Koordinatengleichung zur Parametergleichung: Wähle drei Punkte, die die Gleichung erfüllen (setze zwei Koordinaten fest und berechne die dritte), und stelle dann die Parameterform auf.
Beide Darstellungen beschreiben dieselbe Ebene - je nach Aufgabe ist eine Form praktischer als die andere. Koordinatengleichungen sind gut für Abstandsberechnungen, Parametergleichungen für Schnittpunkte.
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4.9/5
App Store
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Google Play
Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.
Stefan S
iOS user
Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.
Samantha Klich
Android user
Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.
Anna
iOS user
Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!
Jana V
iOS user
Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!
Lena M
Android user
Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️
Timo S
iOS user
Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!
Sudenaz Ocak
Android user
Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.
Greenlight Bonnie
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Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼
Julia S
Android user
Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!
Marcus B
iOS user
Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben
Sarah L
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Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.
Hans T
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Stefan S
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Samantha Klich
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Anna
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Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!
Jana V
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Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!
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Sudenaz Ocak
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Greenlight Bonnie
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Julia S
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Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!
Marcus B
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