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4.222

30. Jan. 2026

12 Seiten

Alles über das Skalarprodukt: Eigenschaften, Formeln und Bedeutungen

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sasia ⚜️

@sasiael

The Skalarprodukt(dot product) is a fundamental mathematical operation that... Mehr anzeigen

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# SKALARPRODUKT

Sasia El Bani

12c

PL - Mathematik # GLIEDERUNG

1. Skalarprodukt

1.1 Skalarprodukt - Definition

1.2 Skalarprodukt - For

Formeln und Berechnungen des Skalarprodukts

Diese Seite präsentiert die wichtigsten Skalarprodukt Formeln und deren Anwendungen.

Die Skalarprodukt Formel in Koordinatenform lautet: a · b = a₁b₁ + a₂b₂ + a₃b₃

Für die Berechnung des Betrags eines Vektors gilt: |v| = √x2+y2+z2x² + y² + z²

Example: Für einen Vektor v = (3, 4, 5) beträgt der Betrag |v| = √(3² + 4² + 5²) = √50.

Die Skalarprodukt Kosinusform ist besonders nützlich für Winkelberechnungen: cos(α) = (a · b) / (|a| · |b|)

Highlight: Ein Skalarprodukt 0 tritt auf, wenn zwei Vektoren senkrecht zueinander stehen.

Diese Formeln bilden die Grundlage für viele Anwendungen in der Vektorrechnung und analytischen Geometrie.

# SKALARPRODUKT

Sasia El Bani

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1. Skalarprodukt

1.1 Skalarprodukt - Definition

1.2 Skalarprodukt - For

Beispielaufgabe zum Skalarprodukt

Diese Seite demonstriert die praktische Anwendung des Skalarprodukts anhand einer Beispielaufgabe. Es wird gezeigt, wie man den Winkel zwischen einer Geraden und einer Ebene berechnet.

Gegeben sind:

  • Normalvektor der Ebene: n = (3, 4, 5)
  • Richtungsvektor der Geraden: r = (3, 4, 0)

Schritte zur Lösung:

  1. Berechnung der Vektorlängen: |n| = √(3² + 4² + 5²) = √50 |r| = √(3² + 4² + 0²) = 5

  2. Berechnung des Skalarprodukts: n · r = 3 · 3 + 4 · 4 + 5 · 0 = 25

  3. Anwendung der Kosinusform: cos(α) = 25 / (√50 · 5)

  4. Berechnung des Winkels: α = arccos(25 / (√50 · 5)) ≈ 45°

Example: Der Winkel zwischen der Geraden und der Ebene beträgt etwa 45°.

Diese Aufgabe verdeutlicht die praktische Anwendung des Skalarprodukts in der Geometrie.

# SKALARPRODUKT

Sasia El Bani

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1. Skalarprodukt

1.1 Skalarprodukt - Definition

1.2 Skalarprodukt - For

Vorwissen zur Aufgabenstellung

Diese Seite liefert wichtige Hintergrundinformationen für die folgende Aufgabe. Sie bezieht sich auf ein reales Beispiel aus der Expo 2000 in Hannover.

Highlight: Die Deutsche Telekom präsentierte auf der Expo 2000 einen schief gestellten Würfel, den sogenannten "T-Digit".

Wichtige Punkte für die Aufgabe:

  • Der Ursprung des Würfels liegt senkrecht unter seinem tiefsten Punkt.
  • Die x/y-Ebene repräsentiert die Erdoberfläche (Erdkrümmung wird vernachlässigt).
  • Die z-Achse zeigt senkrecht nach oben.

Gegebene Koordinaten:

  • Unterster Punkt des Würfels: A (0; 0; 3)
  • Eckpunkt der Grundfläche: B (2; -16; 11)
  • Gegenüberliegender Eckpunkt von A: C (-14; -14; 19)

Diese Informationen bilden die Grundlage für die nachfolgende geometrische Analyse des Würfels.

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Räumliche Darstellung und Vektoranalyse

Auf dieser Seite wird untersucht, ob die gegebenen Punkte A, B und C tatsächlich zu einem Würfel ergänzt werden können. Dies geschieht durch Analyse der Vektoren AB und BC.

Vektorberechnung: AB = B - A = (2, -16, 8) BC = C - B = (-16, 2, 8)

Überprüfung der Orthogonalität: AB · BC = 2 · (-16) + (-16) · 2 + 8 · 8 = 0

Highlight: Das Skalarprodukt 0 bestätigt, dass AB und BC senkrecht zueinander stehen.

Winkelberechnung: cos(α) = (AB · BC) / (|AB| · |BC|) = 0 / (18 · 18) = 0 α = arccos(0) = 90°

Example: Der 90°-Winkel zwischen AB und BC bestätigt die Würfelgeometrie.

Diese Analyse zeigt, dass die gegebenen Punkte tatsächlich die Ecken eines Würfels bilden können.

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Koordinatensystem und Würfelkonstruktion

Diese Seite befasst sich mit der Konstruktion des vollständigen Würfels im Koordinatensystem. Der fehlende Eckpunkt D wird berechnet, um das Quadrat ABCD zu vervollständigen.

Berechnung von Punkt D: D = A + BC = (0, 0, 3) + (-16, 2, 8) = (-16, 2, 11)

Highlight: Der Punkt D vervollständigt die Grundfläche des Würfels.

Koordinaten der Würfelecken:

  • A (0, 0, 3)
  • B (2, -16, 11)
  • C (-14, -14, 19)
  • D (-16, 2, 11)

Diese Punkte definieren die untere Ebene des Würfels. Die obere Ebene kann durch Verschiebung um den Vektor L bestimmt werden, der senkrecht auf der Grundfläche steht.

Example: Die Vektoren AB und AD sind Kanten des Würfels und stehen senkrecht aufeinander.

Diese räumliche Darstellung hilft, die Geometrie des Würfels besser zu verstehen.

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Berechnung des Würfelvektors

Auf dieser Seite wird der Vektor L berechnet, der die untere Ebene des Würfels mit der oberen verbindet. Dieser Vektor steht senkrecht auf den Kanten AB und AD.

Bedingungen für L:

  1. L · AB = 0
  2. L · AD = 0

Aus diesen Bedingungen ergibt sich:

  1. 2x + (-16)y + 8z = 0
  2. -16x + 2y + 8z = 0

Highlight: Die Orthogonalität von L zu AB und AD wird durch das Skalarprodukt 0 ausgedrückt.

Lösung des Gleichungssystems: x = y und z = -7/4 x

Mit der Bedingung |L| = |AB| = 18 erhalten wir: x = y = 8, z = -14

Somit ist L = (8, 8, -14)

Example: Der Vektor L = (8, 8, -14) definiert die Höhe und Neigung des Würfels.

Diese Berechnung zeigt, wie das Skalarprodukt zur Bestimmung von Richtungen im Raum genutzt werden kann.

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Vervollständigung des Würfels

Auf dieser Seite wird der Würfel durch Hinzufügen der oberen Ecken vervollständigt. Die Koordinaten der oberen Eckpunkte werden durch Addition des Vektors L zu den unteren Eckpunkten berechnet.

Berechnung der oberen Eckpunkte:

  • E = A + L = (0, 0, 3) + (8, 8, -14) = (8, 8, -11)
  • F = B + L = (2, -16, 11) + (8, 8, -14) = (10, -8, -3)
  • G = C + L = (-14, -14, 19) + (8, 8, -14) = (-6, -6, 5)
  • H = D + L = (-16, 2, 11) + (8, 8, -14) = (-8, 10, -3)

Highlight: Die Addition des Vektors L zu jedem Eckpunkt der Grundfläche erzeugt die entsprechenden oberen Eckpunkte des Würfels.

Example: Der Punkt E (8, 8, -11) liegt direkt über A und bildet die obere Ecke der Vorderkante des Würfels.

Diese Berechnungen vervollständigen die räumliche Darstellung des "T-Digit" Würfels und zeigen seine genaue Position und Orientierung im dreidimensionalen Raum.

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Zusammenfassung und Reflexionsfragen

Diese abschließende Seite fasst die wichtigsten Konzepte zusammen und stellt Reflexionsfragen, um das Verständnis zu vertiefen.

Wichtige Konzepte:

  • Definition und Anwendung des Skalarprodukts
  • Skalarprodukt Formeln und ihre Verwendung
  • Berechnung von Winkeln zwischen Vektoren
  • Konstruktion eines Würfels im dreidimensionalen Raum

Reflexionsfragen:

  1. Was ist das Skalarprodukt und wie unterscheidet es sich von einem Vektor?
  2. Welche Skalarprodukt Eigenschaften sind besonders wichtig?
  3. Wie wird ein Verbindungsvektor berechnet?
  4. Wie bestimmt man die Koordinaten eines fehlenden Eckpunkts in einem Würfel?

Highlight: Das Verständnis des Skalarprodukts ist fundamental für viele Anwendungen in der analytischen Geometrie und Physik.

Diese Fragen regen zum Nachdenken über die gelernten Konzepte an und helfen, das Wissen zu festigen.

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Quellenverzeichnis

Diese Seite listet die verwendeten Quellen auf, die für die Erstellung des Materials genutzt wurden. Sie bietet Studierenden die Möglichkeit, ihr Wissen zu vertiefen und weitere Informationen zu finden.

Einige wichtige Quellen:

  • Abiturma.de: Informationen zum Skalarprodukt in der Vektorrechnung
  • Mathebibel.de: Erklärungen zum Skalarprodukt
  • Serlo.org: Methoden der Vektorrechnung und Skalarprodukt
  • YouTube-Video: "Winkel zwischen Gerade und Ebene - Beispielaufgabe"

Highlight: Die Vielfalt der Quellen ermöglicht einen umfassenden Blick auf das Thema Skalarprodukt und seine Anwendungen.

Diese Ressourcen bieten zusätzliche Erklärungen, Übungsaufgaben und Anwendungsbeispiele, die das Verständnis des Skalarprodukts und verwandter Themen vertiefen können.

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1. Skalarprodukt

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Page 11: Review Questions Lists key conceptual questions about the Skalarprodukt and vector operations.

Highlight: Emphasizes understanding of scalar vs. vector differences and calculation methods.



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Sudenaz Ocak

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Elisha

iOS-Nutzer

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Alles über das Skalarprodukt: Eigenschaften, Formeln und Bedeutungen

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The Skalarprodukt (dot product) is a fundamental mathematical operation that transforms two vectors into a scalar value through multiplication. This comprehensive guide explores its properties, calculations, and geometric significance.

Key points:

  • The dot product is essential for calculating angles between... Mehr anzeigen

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Formeln und Berechnungen des Skalarprodukts

Diese Seite präsentiert die wichtigsten Skalarprodukt Formeln und deren Anwendungen.

Die Skalarprodukt Formel in Koordinatenform lautet: a · b = a₁b₁ + a₂b₂ + a₃b₃

Für die Berechnung des Betrags eines Vektors gilt: |v| = √x2+y2+z2x² + y² + z²

Example: Für einen Vektor v = (3, 4, 5) beträgt der Betrag |v| = √(3² + 4² + 5²) = √50.

Die Skalarprodukt Kosinusform ist besonders nützlich für Winkelberechnungen: cos(α) = (a · b) / (|a| · |b|)

Highlight: Ein Skalarprodukt 0 tritt auf, wenn zwei Vektoren senkrecht zueinander stehen.

Diese Formeln bilden die Grundlage für viele Anwendungen in der Vektorrechnung und analytischen Geometrie.

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Beispielaufgabe zum Skalarprodukt

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Gegeben sind:

  • Normalvektor der Ebene: n = (3, 4, 5)
  • Richtungsvektor der Geraden: r = (3, 4, 0)

Schritte zur Lösung:

  1. Berechnung der Vektorlängen: |n| = √(3² + 4² + 5²) = √50 |r| = √(3² + 4² + 0²) = 5

  2. Berechnung des Skalarprodukts: n · r = 3 · 3 + 4 · 4 + 5 · 0 = 25

  3. Anwendung der Kosinusform: cos(α) = 25 / (√50 · 5)

  4. Berechnung des Winkels: α = arccos(25 / (√50 · 5)) ≈ 45°

Example: Der Winkel zwischen der Geraden und der Ebene beträgt etwa 45°.

Diese Aufgabe verdeutlicht die praktische Anwendung des Skalarprodukts in der Geometrie.

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Vorwissen zur Aufgabenstellung

Diese Seite liefert wichtige Hintergrundinformationen für die folgende Aufgabe. Sie bezieht sich auf ein reales Beispiel aus der Expo 2000 in Hannover.

Highlight: Die Deutsche Telekom präsentierte auf der Expo 2000 einen schief gestellten Würfel, den sogenannten "T-Digit".

Wichtige Punkte für die Aufgabe:

  • Der Ursprung des Würfels liegt senkrecht unter seinem tiefsten Punkt.
  • Die x/y-Ebene repräsentiert die Erdoberfläche (Erdkrümmung wird vernachlässigt).
  • Die z-Achse zeigt senkrecht nach oben.

Gegebene Koordinaten:

  • Unterster Punkt des Würfels: A (0; 0; 3)
  • Eckpunkt der Grundfläche: B (2; -16; 11)
  • Gegenüberliegender Eckpunkt von A: C (-14; -14; 19)

Diese Informationen bilden die Grundlage für die nachfolgende geometrische Analyse des Würfels.

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Räumliche Darstellung und Vektoranalyse

Auf dieser Seite wird untersucht, ob die gegebenen Punkte A, B und C tatsächlich zu einem Würfel ergänzt werden können. Dies geschieht durch Analyse der Vektoren AB und BC.

Vektorberechnung: AB = B - A = (2, -16, 8) BC = C - B = (-16, 2, 8)

Überprüfung der Orthogonalität: AB · BC = 2 · (-16) + (-16) · 2 + 8 · 8 = 0

Highlight: Das Skalarprodukt 0 bestätigt, dass AB und BC senkrecht zueinander stehen.

Winkelberechnung: cos(α) = (AB · BC) / (|AB| · |BC|) = 0 / (18 · 18) = 0 α = arccos(0) = 90°

Example: Der 90°-Winkel zwischen AB und BC bestätigt die Würfelgeometrie.

Diese Analyse zeigt, dass die gegebenen Punkte tatsächlich die Ecken eines Würfels bilden können.

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Koordinatensystem und Würfelkonstruktion

Diese Seite befasst sich mit der Konstruktion des vollständigen Würfels im Koordinatensystem. Der fehlende Eckpunkt D wird berechnet, um das Quadrat ABCD zu vervollständigen.

Berechnung von Punkt D: D = A + BC = (0, 0, 3) + (-16, 2, 8) = (-16, 2, 11)

Highlight: Der Punkt D vervollständigt die Grundfläche des Würfels.

Koordinaten der Würfelecken:

  • A (0, 0, 3)
  • B (2, -16, 11)
  • C (-14, -14, 19)
  • D (-16, 2, 11)

Diese Punkte definieren die untere Ebene des Würfels. Die obere Ebene kann durch Verschiebung um den Vektor L bestimmt werden, der senkrecht auf der Grundfläche steht.

Example: Die Vektoren AB und AD sind Kanten des Würfels und stehen senkrecht aufeinander.

Diese räumliche Darstellung hilft, die Geometrie des Würfels besser zu verstehen.

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Berechnung des Würfelvektors

Auf dieser Seite wird der Vektor L berechnet, der die untere Ebene des Würfels mit der oberen verbindet. Dieser Vektor steht senkrecht auf den Kanten AB und AD.

Bedingungen für L:

  1. L · AB = 0
  2. L · AD = 0

Aus diesen Bedingungen ergibt sich:

  1. 2x + (-16)y + 8z = 0
  2. -16x + 2y + 8z = 0

Highlight: Die Orthogonalität von L zu AB und AD wird durch das Skalarprodukt 0 ausgedrückt.

Lösung des Gleichungssystems: x = y und z = -7/4 x

Mit der Bedingung |L| = |AB| = 18 erhalten wir: x = y = 8, z = -14

Somit ist L = (8, 8, -14)

Example: Der Vektor L = (8, 8, -14) definiert die Höhe und Neigung des Würfels.

Diese Berechnung zeigt, wie das Skalarprodukt zur Bestimmung von Richtungen im Raum genutzt werden kann.

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Vervollständigung des Würfels

Auf dieser Seite wird der Würfel durch Hinzufügen der oberen Ecken vervollständigt. Die Koordinaten der oberen Eckpunkte werden durch Addition des Vektors L zu den unteren Eckpunkten berechnet.

Berechnung der oberen Eckpunkte:

  • E = A + L = (0, 0, 3) + (8, 8, -14) = (8, 8, -11)
  • F = B + L = (2, -16, 11) + (8, 8, -14) = (10, -8, -3)
  • G = C + L = (-14, -14, 19) + (8, 8, -14) = (-6, -6, 5)
  • H = D + L = (-16, 2, 11) + (8, 8, -14) = (-8, 10, -3)

Highlight: Die Addition des Vektors L zu jedem Eckpunkt der Grundfläche erzeugt die entsprechenden oberen Eckpunkte des Würfels.

Example: Der Punkt E (8, 8, -11) liegt direkt über A und bildet die obere Ecke der Vorderkante des Würfels.

Diese Berechnungen vervollständigen die räumliche Darstellung des "T-Digit" Würfels und zeigen seine genaue Position und Orientierung im dreidimensionalen Raum.

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Zusammenfassung und Reflexionsfragen

Diese abschließende Seite fasst die wichtigsten Konzepte zusammen und stellt Reflexionsfragen, um das Verständnis zu vertiefen.

Wichtige Konzepte:

  • Definition und Anwendung des Skalarprodukts
  • Skalarprodukt Formeln und ihre Verwendung
  • Berechnung von Winkeln zwischen Vektoren
  • Konstruktion eines Würfels im dreidimensionalen Raum

Reflexionsfragen:

  1. Was ist das Skalarprodukt und wie unterscheidet es sich von einem Vektor?
  2. Welche Skalarprodukt Eigenschaften sind besonders wichtig?
  3. Wie wird ein Verbindungsvektor berechnet?
  4. Wie bestimmt man die Koordinaten eines fehlenden Eckpunkts in einem Würfel?

Highlight: Das Verständnis des Skalarprodukts ist fundamental für viele Anwendungen in der analytischen Geometrie und Physik.

Diese Fragen regen zum Nachdenken über die gelernten Konzepte an und helfen, das Wissen zu festigen.

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12c

PL - Mathematik # GLIEDERUNG

1. Skalarprodukt

1.1 Skalarprodukt - Definition

1.2 Skalarprodukt - For

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Quellenverzeichnis

Diese Seite listet die verwendeten Quellen auf, die für die Erstellung des Materials genutzt wurden. Sie bietet Studierenden die Möglichkeit, ihr Wissen zu vertiefen und weitere Informationen zu finden.

Einige wichtige Quellen:

  • Abiturma.de: Informationen zum Skalarprodukt in der Vektorrechnung
  • Mathebibel.de: Erklärungen zum Skalarprodukt
  • Serlo.org: Methoden der Vektorrechnung und Skalarprodukt
  • YouTube-Video: "Winkel zwischen Gerade und Ebene - Beispielaufgabe"

Highlight: Die Vielfalt der Quellen ermöglicht einen umfassenden Blick auf das Thema Skalarprodukt und seine Anwendungen.

Diese Ressourcen bieten zusätzliche Erklärungen, Übungsaufgaben und Anwendungsbeispiele, die das Verständnis des Skalarprodukts und verwandter Themen vertiefen können.

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Page 11: Review Questions Lists key conceptual questions about the Skalarprodukt and vector operations.

Highlight: Emphasizes understanding of scalar vs. vector differences and calculation methods.

Wir dachten schon, du fragst nie...

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Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.

Stefan S

iOS-Nutzer

Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.

Samantha Klich

Android-Nutzerin

Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.

Anna

iOS-Nutzerin

Beste App der Welt! Keine Worte, weil sie einfach zu gut ist

Thomas R

iOS-Nutzer

Einfach genial. Lässt mich 10x besser lernen, diese App ist eine glatte 10/10. Ich empfehle sie jedem. Ich kann Lernzettel anschauen und suchen. Ich kann sie im Fachordner speichern. Ich kann sie jederzeit wiederholen, wenn ich zurückkomme. Wenn du diese App noch nicht ausprobiert hast, verpasst du wirklich was.

Basil

Android-Nutzer

Diese App hat mich so viel selbstbewusster in meiner Klausurvorbereitung gemacht, nicht nur durch die Stärkung meines Selbstvertrauens durch die Features, die es dir ermöglichen, dich mit anderen zu vernetzen und dich weniger allein zu fühlen, sondern auch durch die Art, wie die App selbst darauf ausgerichtet ist, dass du dich besser fühlst. Sie ist einfach zu bedienen, macht Spaß und hilft jedem, der in irgendeiner Weise Schwierigkeiten hat.

David K

iOS-Nutzer

Die App ist einfach super! Ich muss nur das Thema in die Suche eingeben und bekomme sofort eine Antwort. Ich muss nicht mehr 10 YouTube-Videos schauen, um etwas zu verstehen, und spare dadurch richtig viel Zeit. Sehr empfehlenswert!

Sudenaz Ocak

Android-Nutzerin

In der Schule war ich echt schlecht in Mathe, aber dank der App bin ich jetzt besser geworden. Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android-Nutzerin

sehr zuverlässige App, um deine Ideen in Mathe, Englisch und anderen verwandten Themen zu verbessern. bitte nutze diese App, wenn du in bestimmten Bereichen Schwierigkeiten hast, diese App ist dafür der Schlüssel. wünschte, ich hätte früher eine Bewertung geschrieben. und sie ist auch kostenlos, also mach dir darüber keine Sorgen.

Rohan U

Android-Nutzer

Ich weiß, dass viele Apps gefälschte Accounts nutzen, um ihre Bewertungen zu pushen, aber diese App verdient das alles. Ursprünglich hatte ich eine 4 in meinen Englisch-Klausuren und dieses Mal habe ich eine 2 bekommen. Ich wusste erst drei Tage vor der Klausur von dieser App und sie hat mir SEHR geholfen. Bitte vertrau mir wirklich und nutze sie, denn ich bin sicher, dass auch du Fortschritte sehen wirst.

Xander S

iOS-Nutzer

DIE QUIZZE UND KARTEIKARTEN SIND SO NÜTZLICH UND ICH LIEBE Knowunity KI. ES IST AUCH BUCHSTÄBLICH WIE CHATGPT ABER SCHLAUER!! HAT MIR AUCH BEI MEINEN MASCARA-PROBLEMEN GEHOLFEN!! SOWIE BEI MEINEN ECHTEN FÄCHERN! NATÜRLICH 😍😁😲🤑💗✨🎀😮

Elisha

iOS-Nutzer

Diese App ist echt der Hammer. Ich finde Lernen so langweilig, aber diese App macht es so einfach, alles zu organisieren und dann kannst du die kostenlose KI bitten, dich abzufragen, so gut, und du kannst einfach deine eigenen Sachen hochladen. sehr empfehlenswert als jemand, der gerade Probeklausuren schreibt

Paul T

iOS-Nutzer

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Stefan S

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Anna

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Thomas R

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Basil

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Diese App hat mich so viel selbstbewusster in meiner Klausurvorbereitung gemacht, nicht nur durch die Stärkung meines Selbstvertrauens durch die Features, die es dir ermöglichen, dich mit anderen zu vernetzen und dich weniger allein zu fühlen, sondern auch durch die Art, wie die App selbst darauf ausgerichtet ist, dass du dich besser fühlst. Sie ist einfach zu bedienen, macht Spaß und hilft jedem, der in irgendeiner Weise Schwierigkeiten hat.

David K

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Die App ist einfach super! Ich muss nur das Thema in die Suche eingeben und bekomme sofort eine Antwort. Ich muss nicht mehr 10 YouTube-Videos schauen, um etwas zu verstehen, und spare dadurch richtig viel Zeit. Sehr empfehlenswert!

Sudenaz Ocak

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Greenlight Bonnie

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Rohan U

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Ich weiß, dass viele Apps gefälschte Accounts nutzen, um ihre Bewertungen zu pushen, aber diese App verdient das alles. Ursprünglich hatte ich eine 4 in meinen Englisch-Klausuren und dieses Mal habe ich eine 2 bekommen. Ich wusste erst drei Tage vor der Klausur von dieser App und sie hat mir SEHR geholfen. Bitte vertrau mir wirklich und nutze sie, denn ich bin sicher, dass auch du Fortschritte sehen wirst.

Xander S

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Elisha

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Diese App ist echt der Hammer. Ich finde Lernen so langweilig, aber diese App macht es so einfach, alles zu organisieren und dann kannst du die kostenlose KI bitten, dich abzufragen, so gut, und du kannst einfach deine eigenen Sachen hochladen. sehr empfehlenswert als jemand, der gerade Probeklausuren schreibt

Paul T

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