Lineare Strukturen - Der einfache Start
Lineare Strukturen sind dein Einstieg in die Struktogramm-Welt. Hier werden Anweisungen einfach von oben nach unten abgearbeitet - wie ein Kochrezept.
Das klassische E-V-A-Prinzip Eingabe−Verarbeitung−Ausgabe siehst du perfekt im Kreis-Beispiel: Radius eingeben, Fläche berechnen, Ergebnis ausgeben. Jeder Schritt steht in einem eigenen rechteckigen Block.
Variablen spielen eine wichtige Rolle: Du musst darauf achten, dass die Namen konsistent verwendet werden. In den meisten Programmiersprachen musst du Variablen zuerst deklarieren (dem Computer sagen, dass es sie gibt), aber das gehört nicht ins Struktogramm. Die Initialisierung (erste Wertzuweisung) hingegen schon.
Bei verschachtelten Berechnungen wie im zweiten Beispiel A=5,B=3,C=AxB ist die richtige Reihenfolge entscheidend. Das Ergebnis wäre hier 15.
💡 Übung macht den Meister: Versuche zuerst einfache Alltagsabläufe wie "Zähne putzen" als Struktogramm zu zeichnen.