Analytische Geometrie
Vektoren sind das A und O der analytischen Geometrie – und eigentlich viel einfacher als sie aussehen. Mit dem Betrag berechnest du die "Länge" eines Vektors, während das Skalarprodukt dir bei Winkeln hilft.
Geraden beschreibst du mit – ein Startpunkt plus Parameter mal Richtungsvektor. Ebenen funktionieren ähnlich, nur mit zwei Richtungsvektoren: .
Tipp: Die Koordinatenform ist oft am praktischsten für Rechnungen!
Für Winkel zwischen Vektoren nutzt du . Bei Geraden und Ebenen musst du aufpassen: Manchmal brauchst du Cosinus, manchmal Sinus – je nachdem was du berechnest.
Die wichtigsten Abstandsformeln sind der Abstand Punkt-Ebene mit der praktischen Formel .





