Vektoren im Raum und Geraden
Vektoren sind wie Wegbeschreibungen im 3D-Raum - sie zeigen dir, wie du von einem Punkt zum anderen kommst. Ein Vektor gibt dabei die Verschiebung in alle drei Raumrichtungen an.
Den Verbindungsvektor zwischen zwei Punkten P und Q berechnest du ganz einfach: . Der Gegenvektor zeigt in die entgegengesetzte Richtung und ist einfach .
Die Länge eines Vektors findest du mit der Formel - das ist im Grunde der 3D-Pythagoras.
Eine Gerade im Raum beschreibst du mit der Parametergleichung . Dabei ist dein Startpunkt (Stützvektor), die Richtung und t bestimmt, wie weit du gehst.
Tipp: Stell dir Vektoren wie GPS-Koordinaten vor - sie sagen dir genau, wo du hinmusst!




