Koordinatensystem
Stell dir vor, du spielst Schiffe versenken – genauso funktioniert ein Koordinatensystem! Es besteht aus zwei Linien (Achsen), die sich in der Mitte kreuzen.
Der Punkt, wo sich die beiden Achsen treffen, heißt Koordinatenursprung und hat die Adresse (0/0). Von hier aus kannst du jeden anderen Punkt finden.
Jeder Punkt hat eine genaue Adresse mit zwei Zahlen: die x-Koordinate (waagerecht) und die y-Koordinate (senkrecht). Die x-Koordinate kommt immer zuerst, dann die y-Koordinate – wie bei P(3/4).
Wichtiger Tipp: Beschrifte deine Achsen immer mit x und y und vergiss die Pfeile nicht! Sonst gibt's Punktabzug.
So findest du Punkte wie P₁(0/2), Q(1/-3) oder R(-2/-1) ganz leicht. Die Punkte bekommen immer Großbuchstaben als Namen, damit du sie gut unterscheiden kannst.