Funktionen zeichnen und Nullstellen finden
Funktionen ins Koordinatensystem einzutragen ist einfacher als gedacht. Startet mit dem y-Achsenabschnitt dasisteuerb−Wert und nutzt dann die Steigung m, um weitere Punkte zu finden.
Nullstellen sind die Punkte, wo euer Graph die x-Achse schneidet. Setzt einfach f(x) = 0 und löst nach x auf. Lineare Funktionen haben maximal eine Nullstelle - das macht es überschaubar.
Das Steigungsdreieck hilft euch dabei zu verstehen, wie steil oder flach eine Funktion verläuft. Positive Steigung bedeutet: die Funktion steigt an. Negative Steigung: sie fällt ab.
Die Bruchrechnung ist euer Werkzeug für präzise Berechnungen. Beim Addieren braucht ihr einen gemeinsamen Nenner, beim Multiplizieren rechnet ihr Zähler mal Zähler und Nenner mal Nenner. Beim Dividieren dreht ihr den zweiten Bruch um und multipliziert dann.
Merkhilfe: Der Schmetterlings-Trick beim Bruchaddieren spart euch Zeit - kreuzmultiplizieren und dann addieren!