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26. Dez. 2025

15 Seiten

Vektoren Zusammenfassung für das Matheabitur 2024 (GK NRW)

S

Stella

@stellaa_1710

Vektorensind deine Geheimwaffe für die Mathematik in der Oberstufe!... Mehr anzeigen

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Vektoren Vektoren
Grundlagen
2) Punkte im Raum
1) Dreidimensionales Koordinatensystem
Seite 1
3) Was ist ein Vektor?
4) Länge & Betraf eines

Vektoren - Übersicht

Vektoren sind ein mega wichtiges Thema in Mathe - und keine Sorge, du schaffst das! Die Grundlagen umfassen alles von einfachen dreidimensionalen Koordinatensystemen bis hin zu komplexeren Themen wie Geraden und Ebenen.

Die wichtigsten Bereiche sind: Punkte im Raum darstellen, verschiedene Vektorarten verstehen, mit Vektoren rechnen und geometrische Objekte beschreiben. Außerdem lernst du, wie Geraden und Ebenen funktionieren - das brauchst du definitiv für deine Klausur.

Am Ende kannst du sogar praktische Aufgaben lösen, wie Bewegungs- oder Schattenaufgaben. Das zeigt dir, dass Vektoren nicht nur abstrakte Mathematik sind, sondern richtig nützlich im echten Leben.

Merktipp: Die 18 Themen bauen logisch aufeinander auf - wenn du die Basics draufhast, wird der Rest viel einfacher!

Vektoren Vektoren
Grundlagen
2) Punkte im Raum
1) Dreidimensionales Koordinatensystem
Seite 1
3) Was ist ein Vektor?
4) Länge & Betraf eines

Grundlagen des 3D-Koordinatensystems

Das dreidimensionale Koordinatensystem ist eigentlich nur eine Erweiterung des 2D-Systems, das du schon kennst. Statt x und y hast du jetzt x₁, x₂ und x₃ (also x, y und z) - dadurch entstehen 8 verschiedene Räume, die Oktanten genannt werden.

Beim Einzeichnen von Punkten gehst du systematisch vor: Erst auf der x₁-Achse vor/zurück, dann auf der x₂-Achse links/rechts, und schließlich auf der x₃-Achse hoch/runter. So findest du jeden Punkt Px1/x2/x3x₁/x₂/x₃ problemlos.

Besonders wichtig sind die besonderen Punkte: Ein Punkt auf einer Achse hat zwei Nullen als Koordinaten, ein Punkt in einer Ebene hat eine Null. Das hilft dir beim schnellen Erkennen von Positionen im Raum.

Praxistipp: Übe das Einzeichnen mit einfachen Punkten wie (2/0/0) oder (1/1/0) - so bekommst du ein Gefühl für den 3D-Raum!

Vektoren Vektoren
Grundlagen
2) Punkte im Raum
1) Dreidimensionales Koordinatensystem
Seite 1
3) Was ist ein Vektor?
4) Länge & Betraf eines

Was sind Vektoren?

Ein Vektor ist im Grunde ein Pfeil mit einer bestimmten Länge und Richtung - mehr nicht! Er kann überall im Raum liegen und beschreibt eine "gerichtete Größe". Das bedeutet, er zeigt nicht nur an, wie weit etwas ist, sondern auch in welche Richtung.

Die wichtigsten Vektorarten sind: Der Ortsvektor (vom Ursprung zu einem Punkt), der Verbindungsvektor (zwischen zwei Punkten) und der Gegenvektor (zeigt in die entgegengesetzte Richtung). Jeder hat seine eigene Funktion und du wirst alle drei regelmäßig brauchen.

Der Betrag eines Vektors ist seine Länge und wird mit der Formel |AB| = √c12+c22+c32c₁² + c₂² + c₃² berechnet. Das ist praktisch der 3D-Pythagoras! Den Abstand zwischen zwei Punkten berechnest du genauso.

Wichtig: Vektoren mit gleicher Länge und Richtung sind identisch, egal wo sie im Raum liegen!

Vektoren Vektoren
Grundlagen
2) Punkte im Raum
1) Dreidimensionales Koordinatensystem
Seite 1
3) Was ist ein Vektor?
4) Länge & Betraf eines

Rechnen mit Vektoren

Vektorrechnung funktioniert komponentenweise - das heißt, du rechnest einfach die entsprechenden Zahlen zusammen oder voneinander ab. Bei der Addition addierst du a₁+b₁, a₂+b₂, a₃+b₃. Bei der Subtraktion ziehst du entsprechend ab.

Das Vielfache eines Vektors erhältst du, indem du jede Komponente mit derselben Zahl multiplizierst. Multiplizierst du mit 2, wird der Vektor doppelt so lang. Mit 0,5 wird er halb so lang.

Kollineare Vektoren sind besonders wichtig: Sie sind Vielfache voneinander und liegen auf derselben Geraden. Du erkennst sie, indem du prüfst, ob es eine Zahl r gibt, sodass b⃗ = r·a⃗. Alle drei Komponenten müssen dasselbe r ergeben!

Rechentrick: Wenn du bei der Kollinearitätsprüfung unterschiedliche r-Werte bekommst, sind die Vektoren nicht kollinear!

Vektoren Vektoren
Grundlagen
2) Punkte im Raum
1) Dreidimensionales Koordinatensystem
Seite 1
3) Was ist ein Vektor?
4) Länge & Betraf eines

Geometrische Anwendungen

Mit Verschiebungsvektoren kannst du Punkte im Raum bewegen. Du addierst einfach die Vektorkomponenten zu den Punktkoordinaten: A(2/3/2) + v⃗(2/1/5) = A'(4/4/7). So entstehen neue Punkte durch Verschiebung.

Den Mittelpunkt einer Strecke findest du mit der Formel m⃗ = 0,5·a+ba⃗ + b⃗. Das ist praktisch der Durchschnitt der beiden Ortsvektoren. Diese Formel brauchst du oft bei geometrischen Aufgaben.

Die wichtigsten geometrischen Formeln für Flächen und Volumina solltest du im Kopf haben. Würfel: V = a³, Quader: V = a·b·c, Dreieck: A = ½·g·h. Diese Basics helfen dir bei komplexeren Vektoraufgaben.

Anwendungstipp: Verschiebungsvektoren sind super praktisch für Bewegungsaufgaben - da bewegst du Objekte durch den Raum!

Vektoren Vektoren
Grundlagen
2) Punkte im Raum
1) Dreidimensionales Koordinatensystem
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3) Was ist ein Vektor?
4) Länge & Betraf eines

Skalarprodukt und Winkel

Das Skalarprodukt berechnest du, indem du entsprechende Komponenten multiplizierst und dann alles addierst: a⃗·b⃗ = a₁·b₁ + a₂·b₂ + a₃·b₃. Das Ergebnis ist eine Zahl, kein Vektor!

Orthogonale Vektoren erkennst du daran, dass ihr Skalarprodukt gleich null ist. Das bedeutet, sie stehen senkrecht aufeinander - ein super wichtiges Konzept für viele Aufgaben.

Den Winkel zwischen zwei Vektoren berechnest du mit cos(α) = (u⃗·v⃗)/(|u⃗|·|v⃗|). Du brauchst also das Skalarprodukt und die beiden Beträge. Vergiss nicht, deinen Taschenrechner auf "Degree" zu stellen!

Klausur-Tipp: Wenn das Skalarprodukt null ist, sind die Vektoren orthogonal - das ist oft die gesuchte Antwort!

Vektoren Vektoren
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2) Punkte im Raum
1) Dreidimensionales Koordinatensystem
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3) Was ist ein Vektor?
4) Länge & Betraf eines

Linearkombination und Gleichungssysteme

Eine Linearkombination bedeutet, dass du einen Vektor als Summe von anderen Vektoren darstellst: x⃗ = a·u⃗ + b·v⃗ + c·w⃗. Die Zahlen a, b, c sind die gesuchten Faktoren.

Das führt zu einem linearen Gleichungssystem mit drei Gleichungen. Jede Vektorkomponente gibt dir eine Gleichung. Du löst das System, indem du geschickt Gleichungen addierst oder subtrahierst, um Variablen zu eliminieren.

Der Lösungsweg ist immer gleich: Erst eine Variable berechnen (oft durch Addition zweier Gleichungen), dann in eine andere Gleichung einsetzen für die zweite Variable, und zum Schluss alles in die dritte Gleichung für die letzte Variable.

Systematik: Arbeite immer in derselben Reihenfolge - erst z, dann x, dann y. So verlierst du nicht den Überblick!

Vektoren Vektoren
Grundlagen
2) Punkte im Raum
1) Dreidimensionales Koordinatensystem
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3) Was ist ein Vektor?
4) Länge & Betraf eines

Geraden im Raum

Eine Gerade beschreibst du mit der Parametergleichung g: x⃗ = p⃗ + t·r⃗. Dabei ist p⃗ der Ortsvektor (ein Punkt auf der Gerade) und r⃗ der Richtungsvektor (zeigt die Richtung der Geraden).

Bei zwei gegebenen Punkten A und B nimmst du einen als Ortsvektor und berechnest den Richtungsvektor als AB⃗ = B⃗ - A⃗. So erhältst du die komplette Geradengleichung.

Um zu prüfen, ob ein Punkt auf der Gerade liegt, setzt du ihn in die Gleichung ein und löst nach t auf. Wenn alle drei Gleichungen dasselbe t ergeben, liegt der Punkt auf der Gerade. Sonst nicht.

Merkhilfe: Der Parameter t ist wie ein "Fahrplan" auf der Gerade - für jeden t-Wert bekommst du einen anderen Punkt!

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2) Punkte im Raum
1) Dreidimensionales Koordinatensystem
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Ebenen im Raum

Eine Ebene brauchst du drei Punkte oder einen Punkt mit zwei Richtungen. Die Parameterdarstellung lautet: E: x⃗ = p⃗ + r·u⃗ + s·v⃗. Du hast zwei Parameter r und s, weil eine Ebene zweidimensional ist.

Bei drei gegebenen Punkten A, B, C nimmst du A als Stützvektor p⃗. Die beiden Spannvektoren u⃗ und v⃗ berechnest du als AB⃗ und AC⃗. Wichtig: Die Spannvektoren dürfen keine Vielfachen voneinander sein!

Das Erstellen der Ebenengleichung ist systematisch: Erst den Stützvektor festlegen, dann die beiden Spannvektoren berechnen, und schließlich alles in die Parameterform einsetzen.

Visualisierung: Stelle dir eine Ebene wie ein unendlich großes Blatt Papier vor, das durch drei Punkte aufgespannt wird!

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Stefan S

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Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.

Samantha Klich

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Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.

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Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!

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Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!

Lena M

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Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

Timo S

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Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

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Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

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Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

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Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

Marcus B

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Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

Sarah L

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Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

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Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

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Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

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Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

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Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

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Mathe

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Vektorensind deine Geheimwaffe für die Mathematik in der Oberstufe! Sie helfen dir dabei, Punkte im Raum zu beschreiben, Abstände zu berechnen und komplexe geometrische Probleme zu lösen. Das Beste daran: Mit den richtigen Grundlagen und ein paar Tricks wird... Mehr anzeigen

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Vektoren - Übersicht

Vektoren sind ein mega wichtiges Thema in Mathe - und keine Sorge, du schaffst das! Die Grundlagen umfassen alles von einfachen dreidimensionalen Koordinatensystemen bis hin zu komplexeren Themen wie Geraden und Ebenen.

Die wichtigsten Bereiche sind: Punkte im Raum darstellen, verschiedene Vektorarten verstehen, mit Vektoren rechnen und geometrische Objekte beschreiben. Außerdem lernst du, wie Geraden und Ebenen funktionieren - das brauchst du definitiv für deine Klausur.

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Grundlagen des 3D-Koordinatensystems

Das dreidimensionale Koordinatensystem ist eigentlich nur eine Erweiterung des 2D-Systems, das du schon kennst. Statt x und y hast du jetzt x₁, x₂ und x₃ (also x, y und z) - dadurch entstehen 8 verschiedene Räume, die Oktanten genannt werden.

Beim Einzeichnen von Punkten gehst du systematisch vor: Erst auf der x₁-Achse vor/zurück, dann auf der x₂-Achse links/rechts, und schließlich auf der x₃-Achse hoch/runter. So findest du jeden Punkt Px1/x2/x3x₁/x₂/x₃ problemlos.

Besonders wichtig sind die besonderen Punkte: Ein Punkt auf einer Achse hat zwei Nullen als Koordinaten, ein Punkt in einer Ebene hat eine Null. Das hilft dir beim schnellen Erkennen von Positionen im Raum.

Praxistipp: Übe das Einzeichnen mit einfachen Punkten wie (2/0/0) oder (1/1/0) - so bekommst du ein Gefühl für den 3D-Raum!

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Was sind Vektoren?

Ein Vektor ist im Grunde ein Pfeil mit einer bestimmten Länge und Richtung - mehr nicht! Er kann überall im Raum liegen und beschreibt eine "gerichtete Größe". Das bedeutet, er zeigt nicht nur an, wie weit etwas ist, sondern auch in welche Richtung.

Die wichtigsten Vektorarten sind: Der Ortsvektor (vom Ursprung zu einem Punkt), der Verbindungsvektor (zwischen zwei Punkten) und der Gegenvektor (zeigt in die entgegengesetzte Richtung). Jeder hat seine eigene Funktion und du wirst alle drei regelmäßig brauchen.

Der Betrag eines Vektors ist seine Länge und wird mit der Formel |AB| = √c12+c22+c32c₁² + c₂² + c₃² berechnet. Das ist praktisch der 3D-Pythagoras! Den Abstand zwischen zwei Punkten berechnest du genauso.

Wichtig: Vektoren mit gleicher Länge und Richtung sind identisch, egal wo sie im Raum liegen!

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Vektorrechnung funktioniert komponentenweise - das heißt, du rechnest einfach die entsprechenden Zahlen zusammen oder voneinander ab. Bei der Addition addierst du a₁+b₁, a₂+b₂, a₃+b₃. Bei der Subtraktion ziehst du entsprechend ab.

Das Vielfache eines Vektors erhältst du, indem du jede Komponente mit derselben Zahl multiplizierst. Multiplizierst du mit 2, wird der Vektor doppelt so lang. Mit 0,5 wird er halb so lang.

Kollineare Vektoren sind besonders wichtig: Sie sind Vielfache voneinander und liegen auf derselben Geraden. Du erkennst sie, indem du prüfst, ob es eine Zahl r gibt, sodass b⃗ = r·a⃗. Alle drei Komponenten müssen dasselbe r ergeben!

Rechentrick: Wenn du bei der Kollinearitätsprüfung unterschiedliche r-Werte bekommst, sind die Vektoren nicht kollinear!

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Den Mittelpunkt einer Strecke findest du mit der Formel m⃗ = 0,5·a+ba⃗ + b⃗. Das ist praktisch der Durchschnitt der beiden Ortsvektoren. Diese Formel brauchst du oft bei geometrischen Aufgaben.

Die wichtigsten geometrischen Formeln für Flächen und Volumina solltest du im Kopf haben. Würfel: V = a³, Quader: V = a·b·c, Dreieck: A = ½·g·h. Diese Basics helfen dir bei komplexeren Vektoraufgaben.

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Das Skalarprodukt berechnest du, indem du entsprechende Komponenten multiplizierst und dann alles addierst: a⃗·b⃗ = a₁·b₁ + a₂·b₂ + a₃·b₃. Das Ergebnis ist eine Zahl, kein Vektor!

Orthogonale Vektoren erkennst du daran, dass ihr Skalarprodukt gleich null ist. Das bedeutet, sie stehen senkrecht aufeinander - ein super wichtiges Konzept für viele Aufgaben.

Den Winkel zwischen zwei Vektoren berechnest du mit cos(α) = (u⃗·v⃗)/(|u⃗|·|v⃗|). Du brauchst also das Skalarprodukt und die beiden Beträge. Vergiss nicht, deinen Taschenrechner auf "Degree" zu stellen!

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Eine Linearkombination bedeutet, dass du einen Vektor als Summe von anderen Vektoren darstellst: x⃗ = a·u⃗ + b·v⃗ + c·w⃗. Die Zahlen a, b, c sind die gesuchten Faktoren.

Das führt zu einem linearen Gleichungssystem mit drei Gleichungen. Jede Vektorkomponente gibt dir eine Gleichung. Du löst das System, indem du geschickt Gleichungen addierst oder subtrahierst, um Variablen zu eliminieren.

Der Lösungsweg ist immer gleich: Erst eine Variable berechnen (oft durch Addition zweier Gleichungen), dann in eine andere Gleichung einsetzen für die zweite Variable, und zum Schluss alles in die dritte Gleichung für die letzte Variable.

Systematik: Arbeite immer in derselben Reihenfolge - erst z, dann x, dann y. So verlierst du nicht den Überblick!

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Eine Gerade beschreibst du mit der Parametergleichung g: x⃗ = p⃗ + t·r⃗. Dabei ist p⃗ der Ortsvektor (ein Punkt auf der Gerade) und r⃗ der Richtungsvektor (zeigt die Richtung der Geraden).

Bei zwei gegebenen Punkten A und B nimmst du einen als Ortsvektor und berechnest den Richtungsvektor als AB⃗ = B⃗ - A⃗. So erhältst du die komplette Geradengleichung.

Um zu prüfen, ob ein Punkt auf der Gerade liegt, setzt du ihn in die Gleichung ein und löst nach t auf. Wenn alle drei Gleichungen dasselbe t ergeben, liegt der Punkt auf der Gerade. Sonst nicht.

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Ebenen im Raum

Eine Ebene brauchst du drei Punkte oder einen Punkt mit zwei Richtungen. Die Parameterdarstellung lautet: E: x⃗ = p⃗ + r·u⃗ + s·v⃗. Du hast zwei Parameter r und s, weil eine Ebene zweidimensional ist.

Bei drei gegebenen Punkten A, B, C nimmst du A als Stützvektor p⃗. Die beiden Spannvektoren u⃗ und v⃗ berechnest du als AB⃗ und AC⃗. Wichtig: Die Spannvektoren dürfen keine Vielfachen voneinander sein!

Das Erstellen der Ebenengleichung ist systematisch: Erst den Stützvektor festlegen, dann die beiden Spannvektoren berechnen, und schließlich alles in die Parameterform einsetzen.

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Lena M

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Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

Timo S

iOS user

Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

Android user

Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android user

Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

Android user

Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

Marcus B

iOS user

Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

Sarah L

Android user

Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

iOS user

Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

Stefan S

iOS user

Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.

Samantha Klich

Android user

Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.

Anna

iOS user

Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!

Jana V

iOS user

Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!

Lena M

Android user

Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

Timo S

iOS user

Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

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Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android user

Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

Android user

Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

Marcus B

iOS user

Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

Sarah L

Android user

Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

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