Geraden im Raum
Geraden im 3D-Raum sind wie unsichtbare Linien, die sich unendlich weit in beide Richtungen erstrecken. Um sie zu beschreiben, braucht ihr die Parameterform: . Dabei ist euer Stützvektor (ein fester Punkt auf der Gerade) und der Richtungsvektor (zeigt, in welche Richtung die Gerade läuft).
Eine Geradengleichung durch zwei Punkte erstellt ihr in drei Schritten: Zuerst wählt ihr einen der Punkte als Stützvektor. Dann berechnet ihr den Verbindungsvektor zwischen beiden Punkten als Richtungsvektor. Schließlich stellt ihr die komplette Gleichung auf.
Mit der Punktprobe könnt ihr testen, ob ein bestimmter Punkt auf eurer Geraden liegt. Setzt einfach den Punkt in die Geradengleichung ein und löst das entstehende Gleichungssystem. Wenn alle drei Gleichungen denselben λ-Wert ergeben, liegt der Punkt auf der Gerade.
Tipp: Spurpunkte sind die Schnittpunkte eurer Gerade mit den drei Koordinatenebenen - super nützlich zum Zeichnen!
Die gegenseitige Lage von Geraden könnt ihr systematisch bestimmen: Sind die Richtungsvektoren Vielfache voneinander, dann sind die Geraden parallel oder identisch. Falls nicht, können sie sich schneiden oder windschief zueinander verlaufen.






























