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InformatikInformatik2,068 aufrufe·Aktualisiert Jun 2, 2026·4 Seiten

Python Einführung - Programmieren mit Thonny

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Xerenia 🥰@xerenia

Programmieren kann erst mal kompliziert aussehen, aber keine Sorge -... Mehr anzeigen

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# Informatik Lernzettel Klausur Nr.2

Ausgabe von Zeichen

Print() = ist eine Funktion die was in ihrer nachstehenden Klammern steht ausgibt

Grundlagen der Programmierung

Print() ist deine beste Freundin beim Programmieren - sie gibt alles aus, was du in die Klammern schreibst. So einfach wie ein Befehl an den Computer: "Zeig das mal an!"

Variablen sind wie beschriftete Kisten, in denen du verschiedene Datentypen speicherst. Name ist ein String (Zeichenkette), Alter ein Integer (Ganzzahl), Notendurchschnitt ein Float (Dezimalzahl) und Zweite Fremdsprache ein Boolean WahrheitswertwieTrue/FalseWahrheitswert wie True/False.

Die Namensregeln für Variablen sind wichtig fürs Abi: Fang mit einem Kleinbuchstaben an, keine Ziffern am Anfang, keine Umlaute oder Leerzeichen. Der Name sollte aussagekräftig sein - alter ist besser als x.

💡 Merktipp: Zeichenketten stehen IMMER in Anführungsstrichen, Zahlen nicht!

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# Informatik Lernzettel Klausur Nr.2

Ausgabe von Zeichen

Print() = ist eine Funktion die was in ihrer nachstehenden Klammern steht ausgibt

Rechnen und Eingaben

Mit den Rechenoperatoren (+, -, *, /, **) rechnest du genau wie in Mathe. Punkt vor Strich und Klammerregeln gelten genauso! Die round()-Funktion rundet Dezimalzahlen ordentlich ab.

Input() ist mega wichtig für interaktive Programme. Die Funktion wartet auf deine Eingabe und speichert sie als Text. Problem: Python denkt, alles ist Text! Deshalb brauchst du int() für Ganzzahlen und float() für Dezimalzahlen.

Funktionen ohne Parameter machst du mit def funktionsname():. Das ist wie ein Rezept, das du einmal schreibst und dann immer wieder verwenden kannst. Vergiss nicht den Doppelpunkt und die Einrückung!

Funktionen mit Parametern sind noch cooler - sie nehmen Informationen entgegen und arbeiten damit. Parameter bekommen oft ein p_ vorangestellt, damit du sie von normalen Variablen unterscheiden kannst.

💡 Praxistipp: Funktionen sparen dir mega viel Tipparbeit - einmal schreiben, überall nutzen!

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# Informatik Lernzettel Klausur Nr.2

Ausgabe von Zeichen

Print() = ist eine Funktion die was in ihrer nachstehenden Klammern steht ausgibt

Verzweigungen und Bedingungen

If-Anweisungen sind wie Weggabelungen in deinem Programm. Bei der einseitigen Verzweigung passiert nur was, wenn die Bedingung wahr ist: if alter > 17: print("Du bist volljährig!").

Vergleichsoperatoren (>, <, ==, !=) vergleichen Werte und geben True oder False zurück. Das Ergebnis entscheidet, welcher Programmweg genommen wird.

Die zweiseitige if-else-Verzweigung hat für beide Fälle eine Lösung. Mit else: sagst du dem Programm, was passieren soll, wenn die Bedingung falsch ist.

Geschachtelte if-Anweisungen sind wie russische Puppen - eine Bedingung in der anderen. Du kannst so mehrere Altersstufen abfragen: Erwachsener, Teenager, Kind.

💡 Klausurtipp: Achte auf die Einrückung - ohne die läuft nichts!

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# Informatik Lernzettel Klausur Nr.2

Ausgabe von Zeichen

Print() = ist eine Funktion die was in ihrer nachstehenden Klammern steht ausgibt

Logische Operatoren und Schleifen

Logische Operatoren verknüpfen mehrere Bedingungen: and (beide müssen wahr sein), or (eine reicht) und not (dreht das Ergebnis um). So checkst du komplexere Bedingungen in einer Zeile.

For-Schleifen mit range() sind perfekt, wenn du weißt, wie oft etwas passieren soll. range(10) erzeugt die Zahlen 0 bis 9. Mit range(start, ende, schrittweite) bestimmst du selbst, wo's losgeht und wie groß die Sprünge sind.

Die Schleife nimmt automatisch jeden Wert aus der Liste und führt den eingerückten Code aus. Das spart dir das hundertfache Tippen derselben Befehle.

💡 Debugging-Tipp: Bei Schleifen vergiss nicht die Einrückung und den Doppelpunkt nach dem for-Statement!

Wir dachten schon, du fragst nie...

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4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.

Stefan SiOS-Nutzer

Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.

Samantha KlichAndroid-Nutzerin

Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.

AnnaiOS-Nutzerin
InformatikInformatik2,068 aufrufe·Aktualisiert Jun 2, 2026·4 Seiten

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Xerenia 🥰@xerenia

Programmieren kann erst mal kompliziert aussehen, aber keine Sorge - die Basics sind eigentlich ziemlich logisch! Hier lernst du alles über Variablen, Funktionen und Schleifen in Python, also die wichtigsten Bausteine jedes Programms.

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Print() = ist eine Funktion die was in ihrer nachstehenden Klammern steht ausgibt

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Grundlagen der Programmierung

Print() ist deine beste Freundin beim Programmieren - sie gibt alles aus, was du in die Klammern schreibst. So einfach wie ein Befehl an den Computer: "Zeig das mal an!"

Variablen sind wie beschriftete Kisten, in denen du verschiedene Datentypen speicherst. Name ist ein String (Zeichenkette), Alter ein Integer (Ganzzahl), Notendurchschnitt ein Float (Dezimalzahl) und Zweite Fremdsprache ein Boolean WahrheitswertwieTrue/FalseWahrheitswert wie True/False.

Die Namensregeln für Variablen sind wichtig fürs Abi: Fang mit einem Kleinbuchstaben an, keine Ziffern am Anfang, keine Umlaute oder Leerzeichen. Der Name sollte aussagekräftig sein - alter ist besser als x.

💡 Merktipp: Zeichenketten stehen IMMER in Anführungsstrichen, Zahlen nicht!

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Rechnen und Eingaben

Mit den Rechenoperatoren (+, -, *, /, **) rechnest du genau wie in Mathe. Punkt vor Strich und Klammerregeln gelten genauso! Die round()-Funktion rundet Dezimalzahlen ordentlich ab.

Input() ist mega wichtig für interaktive Programme. Die Funktion wartet auf deine Eingabe und speichert sie als Text. Problem: Python denkt, alles ist Text! Deshalb brauchst du int() für Ganzzahlen und float() für Dezimalzahlen.

Funktionen ohne Parameter machst du mit def funktionsname():. Das ist wie ein Rezept, das du einmal schreibst und dann immer wieder verwenden kannst. Vergiss nicht den Doppelpunkt und die Einrückung!

Funktionen mit Parametern sind noch cooler - sie nehmen Informationen entgegen und arbeiten damit. Parameter bekommen oft ein p_ vorangestellt, damit du sie von normalen Variablen unterscheiden kannst.

💡 Praxistipp: Funktionen sparen dir mega viel Tipparbeit - einmal schreiben, überall nutzen!

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Print() = ist eine Funktion die was in ihrer nachstehenden Klammern steht ausgibt

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Verzweigungen und Bedingungen

If-Anweisungen sind wie Weggabelungen in deinem Programm. Bei der einseitigen Verzweigung passiert nur was, wenn die Bedingung wahr ist: if alter > 17: print("Du bist volljährig!").

Vergleichsoperatoren (>, <, ==, !=) vergleichen Werte und geben True oder False zurück. Das Ergebnis entscheidet, welcher Programmweg genommen wird.

Die zweiseitige if-else-Verzweigung hat für beide Fälle eine Lösung. Mit else: sagst du dem Programm, was passieren soll, wenn die Bedingung falsch ist.

Geschachtelte if-Anweisungen sind wie russische Puppen - eine Bedingung in der anderen. Du kannst so mehrere Altersstufen abfragen: Erwachsener, Teenager, Kind.

💡 Klausurtipp: Achte auf die Einrückung - ohne die läuft nichts!

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Print() = ist eine Funktion die was in ihrer nachstehenden Klammern steht ausgibt

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Logische Operatoren und Schleifen

Logische Operatoren verknüpfen mehrere Bedingungen: and (beide müssen wahr sein), or (eine reicht) und not (dreht das Ergebnis um). So checkst du komplexere Bedingungen in einer Zeile.

For-Schleifen mit range() sind perfekt, wenn du weißt, wie oft etwas passieren soll. range(10) erzeugt die Zahlen 0 bis 9. Mit range(start, ende, schrittweite) bestimmst du selbst, wo's losgeht und wie groß die Sprünge sind.

Die Schleife nimmt automatisch jeden Wert aus der Liste und führt den eingerückten Code aus. Das spart dir das hundertfache Tippen derselben Befehle.

💡 Debugging-Tipp: Bei Schleifen vergiss nicht die Einrückung und den Doppelpunkt nach dem for-Statement!

Wir dachten schon, du fragst nie...

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Unser KI-Begleiter ist ein speziell für Schüler entwickeltes KI-Tool, das mehr als nur Antworten bietet. Basierend auf Millionen von Knowunity-Inhalten liefert er relevante Informationen, personalisierte Lernpläne, Quizze und Inhalte direkt im Chat und passt sich deinem individuellen Lernweg an.

Wo kann ich die Knowunity-App herunterladen?

Du kannst die App im Google Play Store und im Apple App Store herunterladen.

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4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.

Stefan SiOS-Nutzer

Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.

Samantha KlichAndroid-Nutzerin

Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.

AnnaiOS-Nutzerin