Programmieren kann erst mal kompliziert aussehen, aber keine Sorge -...
Python Einführung - Programmieren mit Thonny





Grundlagen der Programmierung
Print() ist deine beste Freundin beim Programmieren - sie gibt alles aus, was du in die Klammern schreibst. So einfach wie ein Befehl an den Computer: "Zeig das mal an!"
Variablen sind wie beschriftete Kisten, in denen du verschiedene Datentypen speicherst. Name ist ein String (Zeichenkette), Alter ein Integer (Ganzzahl), Notendurchschnitt ein Float (Dezimalzahl) und Zweite Fremdsprache ein Boolean (Wahrheitswert wie True/False).
Die Namensregeln für Variablen sind wichtig fürs Abi: Fang mit einem Kleinbuchstaben an, keine Ziffern am Anfang, keine Umlaute oder Leerzeichen. Der Name sollte aussagekräftig sein - alter ist besser als x.
💡 Merktipp: Zeichenketten stehen IMMER in Anführungsstrichen, Zahlen nicht!

Rechnen und Eingaben
Mit den Rechenoperatoren (+, -, *, /, **) rechnest du genau wie in Mathe. Punkt vor Strich und Klammerregeln gelten genauso! Die round()-Funktion rundet Dezimalzahlen ordentlich ab.
Input() ist mega wichtig für interaktive Programme. Die Funktion wartet auf deine Eingabe und speichert sie als Text. Problem: Python denkt, alles ist Text! Deshalb brauchst du int() für Ganzzahlen und float() für Dezimalzahlen.
Funktionen ohne Parameter machst du mit def funktionsname():. Das ist wie ein Rezept, das du einmal schreibst und dann immer wieder verwenden kannst. Vergiss nicht den Doppelpunkt und die Einrückung!
Funktionen mit Parametern sind noch cooler - sie nehmen Informationen entgegen und arbeiten damit. Parameter bekommen oft ein p_ vorangestellt, damit du sie von normalen Variablen unterscheiden kannst.
💡 Praxistipp: Funktionen sparen dir mega viel Tipparbeit - einmal schreiben, überall nutzen!

Verzweigungen und Bedingungen
If-Anweisungen sind wie Weggabelungen in deinem Programm. Bei der einseitigen Verzweigung passiert nur was, wenn die Bedingung wahr ist: if alter > 17: print("Du bist volljährig!").
Vergleichsoperatoren (>, <, ==, !=) vergleichen Werte und geben True oder False zurück. Das Ergebnis entscheidet, welcher Programmweg genommen wird.
Die zweiseitige if-else-Verzweigung hat für beide Fälle eine Lösung. Mit else: sagst du dem Programm, was passieren soll, wenn die Bedingung falsch ist.
Geschachtelte if-Anweisungen sind wie russische Puppen - eine Bedingung in der anderen. Du kannst so mehrere Altersstufen abfragen: Erwachsener, Teenager, Kind.
💡 Klausurtipp: Achte auf die Einrückung - ohne die läuft nichts!

Logische Operatoren und Schleifen
Logische Operatoren verknüpfen mehrere Bedingungen: and (beide müssen wahr sein), or (eine reicht) und not (dreht das Ergebnis um). So checkst du komplexere Bedingungen in einer Zeile.
For-Schleifen mit range() sind perfekt, wenn du weißt, wie oft etwas passieren soll. range(10) erzeugt die Zahlen 0 bis 9. Mit range(start, ende, schrittweite) bestimmst du selbst, wo's losgeht und wie groß die Sprünge sind.
Die Schleife nimmt automatisch jeden Wert aus der Liste und führt den eingerückten Code aus. Das spart dir das hundertfache Tippen derselben Befehle.
💡 Debugging-Tipp: Bei Schleifen vergiss nicht die Einrückung und den Doppelpunkt nach dem
for-Statement!
Wir dachten schon, du fragst nie...
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