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Stochastik Klausur mit Lösungen - 14 Punkte (Mathe LK, Q2.1)

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Nils Rosenberger

11.12.2025

Mathe

Q2.1-Mathe LK-Klausur-Stochastik-14Punkte

6.187

11. Dez. 2025

18 Seiten

Stochastik Klausur mit Lösungen - 14 Punkte (Mathe LK, Q2.1)

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Nils Rosenberger

@nils_rosenberger

Hier ist deine Zusammenfassung einer Mathe-Klausur über Wahrscheinlichkeitsrechnung und Vektorgeometrie... Mehr anzeigen

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Name: 
ails

Q2 ML1-WEBE
13.12.2023
2. Klausur

Hilfsmittelfreier Teil

Aufgabe 1 (Grundlagen, 6+2+3+4 = 15 Punkte)

a) Bei einem Glückspiel

Grundlagen der Wahrscheinlichkeitsrechnung

Du begegnest hier klassischen Baumdiagrammen und Wahrscheinlichkeitsverteilungen. Bei der Würfelaufgabe werden zwei spezielle Würfel verwendet, deren Augenzahlen multipliziert werden - das zeigt dir, wie vielfältig Zufallsexperimente sein können.

Ein faires Spiel liegt vor, wenn der Erwartungswert null ist. Das bedeutet: Langfristig gewinnst oder verlierst du nichts. Du musst die Gewinnbeträge so festlegen, dass sich Gewinne und Verluste ausgleichen.

Die Binomialverteilung erkennst du am Term (102)0,320,78\binom{10}{2} \cdot 0,3^2 \cdot 0,7^8. Das beschreibt ein Experiment mit 10 Versuchen, bei dem die Erfolgswahrscheinlichkeit 0,3 beträgt und du genau 2 Erfolge haben willst.

Merke dir: Bei Wahrscheinlichkeitsverteilungen müssen alle Wahrscheinlichkeiten zusammen immer 1 ergeben!

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ails

Q2 ML1-WEBE
13.12.2023
2. Klausur

Hilfsmittelfreier Teil

Aufgabe 1 (Grundlagen, 6+2+3+4 = 15 Punkte)

a) Bei einem Glückspiel

Binomialverteilung in der Praxis

Diese Seite zeigt dir, wie Binomialverteilung in echten Situationen funktioniert. Jonas rät bei einem Test, bei dem jede Frage eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 14\frac{1}{4} hat - typisch für Multiple-Choice mit vier Antwortmöglichkeiten.

Der Erwartungswert einer Binomialverteilung berechnet sich mit μ=np\mu = n \cdot p. Wenn Jonas erwartungsgemäß 6 Fragen richtig beantwortet und p=14p = \frac{1}{4} ist, dann muss der Test 24 Fragen haben.

Die Histogramme helfen dir visuell zu verstehen, wie sich Wahrscheinlichkeiten verteilen. Du siehst sofort, dass bei wenigen Fragen die Chance, mindestens eine richtig zu beantworten, deutlich unter 80% liegt.

Tipp: Die Standardabweichung bei Binomialverteilung ist σ=np(1p)\sigma = \sqrt{n \cdot p \cdot (1-p)} - das brauchst du öfter!

Name: 
ails

Q2 ML1-WEBE
13.12.2023
2. Klausur

Hilfsmittelfreier Teil

Aufgabe 1 (Grundlagen, 6+2+3+4 = 15 Punkte)

a) Bei einem Glückspiel

Wahrscheinlichkeitstabellen und kumulative Verteilungen

Hier lernst du den Unterschied zwischen Einzelwahrscheinlichkeiten P(X=k)P(X = k) und kumulativen Wahrscheinlichkeiten P(Xk)P(X \leq k). Die Tabelle zeigt eine Binomialverteilung mit n=4n = 4 und p=0,5p = 0,5 - das ist symmetrisch und besonders übersichtlich.

Kumulative Verteilungen sind Treppenfunktionen, die immer ansteigen und nie fallen. Jeder Schritt nach oben entspricht der Wahrscheinlichkeit für genau diesen Wert.

Die fehlenden Werte in der Tabelle berechnest du mit der Binomialformel: P(X=k)=(nk)pk(1p)nkP(X = k) = \binom{n}{k} \cdot p^k \cdot (1-p)^{n-k}. Bei symmetrischen Verteilungen sind die Werte am Rand gleich.

Kontrolle: Bei kumulativen Verteilungen muss der letzte Wert immer 1,0 sein!

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2. Klausur

Hilfsmittelfreier Teil

Aufgabe 1 (Grundlagen, 6+2+3+4 = 15 Punkte)

a) Bei einem Glückspiel

Galton-Brett und Hypothesentests

Das Galton-Brett ist ein perfektes Beispiel für Binomialverteilung in der Realität. Jeder Nagel ist ein Bernoulli-Versuch mit p=0,5p = 0,5 für links oder rechts - die Anzahl der Näpfe bestimmt dabei den Parameter nn.

Bei Hypothesentests prüfst du, ob eine Behauptung stimmt. Herr Weber vermutet einen Konstruktionsfehler und testet mit 1000 Versuchen auf 5%-Niveau. Das Signifikanzniveau gibt an, wie oft du fälschlicherweise eine korrekte Nullhypothese verwirfst.

Konfidenzintervalle zeigen dir die Unsicherheit deiner Schätzung. Ein schmaleres Intervall bedeutet entweder mehr Daten oder weniger Sicherheit - das eine oder andere musst du "bezahlen".

Wichtig: Beim Fehler zweiter Art akzeptierst du eine falsche Nullhypothese - das ist oft schwerer zu kontrollieren als der Fehler erster Art!

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2. Klausur

Hilfsmittelfreier Teil

Aufgabe 1 (Grundlagen, 6+2+3+4 = 15 Punkte)

a) Bei einem Glückspiel

Vektorgeometrie und Blutgruppen-Statistik

Die Vektorgeometrie zeigt dir, wie aus drei Punkten eine Ebenengleichung entsteht. Du berechnest das Kreuzprodukt zweier Richtungsvektoren, um den Normalenvektor zu finden - daraus folgt die Koordinatenform.

Bei der Lagebeziehung zwischen Gerade und Ebene gibt es drei Möglichkeiten: Schnitt in einem Punkt, Parallelität oder die Gerade liegt in der Ebene. Du setzt die Geradengleichung in die Ebenengleichung ein und schaust, was passiert.

Die Blutgruppen-Aufgabe kombiniert bedingte Wahrscheinlichkeiten mit Binomialverteilung. Bei 200 zufällig ausgewählten Personen ist die Anzahl der B-Träger binomialverteilt mit n=200n = 200 und p=0,11p = 0,11.

Merke: Der Abstand Punkt-Ebene berechnet sich mit der Hesse-Form: d=ax1+bx2+cx3+da2+b2+c2d = \frac{|ax_1 + bx_2 + cx_3 + d|}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}}

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13.12.2023
2. Klausur

Hilfsmittelfreier Teil

Aufgabe 1 (Grundlagen, 6+2+3+4 = 15 Punkte)

a) Bei einem Glückspiel

Standardabweichungen und Verteilungsvergleiche

Die 1,5-Standardabweichungen-Regel besagt, dass etwa 87% aller Werte in diesem Bereich um den Erwartungswert liegen. Das ist besonders nützlich bei der Normalapproximation der Binomialverteilung.

Bei den Histogramm-Vergleichen achtest du auf Erwartungswert und Streuung. Für Blutgruppe B mit p=0,11p = 0,11 bei 200 Personen erwartest du μ=22\mu = 22 Treffer - das Histogramm muss um diesen Wert zentriert sein.

Die Aufgabe nach der Mindestanzahl von Blutspendern ist eine typische Anwendung der inversen Binomialverteilung. Du suchst das kleinste nn, damit P(X20)0,95P(X \geq 20) \geq 0,95 erfüllt ist.

Faustregel: Je größer nn und je näher pp an 0,5, desto symmetrischer wird die Binomialverteilung!

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2. Klausur

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Aufgabe 1 (Grundlagen, 6+2+3+4 = 15 Punkte)

a) Bei einem Glückspiel

Hypothesentests in der Medizin

Diese Seite zeigt dir einseitige Hypothesentests in der medizinischen Forschung. Die Wissenschaftlerin wählt H0:p0,1H_0: p \geq 0,1, um zu vermeiden, dass sie fälschlicherweise behauptet, Blutgruppe A schütze vor schweren Verläufen.

Der Fehler erster Art αFehlerα-Fehler tritt auf, wenn du eine wahre Nullhypothese verwirfst. Hier würde das bedeuten: Du behauptest einen Schutzeffekt, obwohl keiner existiert - das könnte gefährliche Konsequenzen haben.

Mit 85 schweren Verläufen bei 1000 Patienten liegt die beobachtete Rate bei 8,5%. Das ist deutlich unter den erwarteten 10%, aber du musst prüfen, ob dieser Unterschied statistisch signifikant ist.

Ethik-Tipp: In der Medizin ist es oft wichtiger, falsche Hoffnungen zu vermeiden, als mögliche Behandlungen zu übersehen - daher die Wahl der Nullhypothese!

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ails

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13.12.2023
2. Klausur

Hilfsmittelfreier Teil

Aufgabe 1 (Grundlagen, 6+2+3+4 = 15 Punkte)

a) Bei einem Glückspiel

Lösungsansätze und Baumdiagramme

Die Lösungsseite zeigt dir systematische Herangehensweisen. Beim Baumdiagramm führst du alle möglichen Pfade auf und berechnest deren Wahrscheinlichkeiten durch Multiplikation entlang der Äste.

Die Wahrscheinlichkeitsverteilung erstellst du, indem du alle Pfade sammelst, die zum gleichen Ergebnis führen. Bei den speziellen Würfeln können verschiedene Würfelkombinationen das gleiche Produkt erzeugen.

Für ein faires Spiel setzt du den Erwartungswert gleich null und löst nach den unbekannten Gewinnbeträgen auf. Das ist praktische Mathematik - so funktionieren echte Glücksspiele!

Kontroll-Trick: Alle Wahrscheinlichkeiten einer Verteilung müssen sich zu 1 addieren - das ist deine wichtigste Kontrollrechnung!

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2. Klausur

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Aufgabe 1 (Grundlagen, 6+2+3+4 = 15 Punkte)

a) Bei einem Glückspiel

Binomialverteilung lösen und Parameter bestimmen

Hier siehst du, wie du Parameter der Binomialverteilung aus gegebenen Informationen ableitest. Wenn der Erwartungswert 6 beträgt und p=14p = \frac{1}{4} ist, dann folgt n=24n = 24 aus der Formel μ=np\mu = n \cdot p.

Die Histogramm-Analyse zeigt dir praktisch, wie Wahrscheinlichkeiten von der Anzahl der Versuche abhängen. Je mehr Fragen Jonas beantwortet, desto höher wird seine Chance auf mindestens einen Treffer.

Bei der Standardabweichung σ=3\sigma = 3 mit p=14p = \frac{1}{4} löst du die Gleichung n1434=3\sqrt{n \cdot \frac{1}{4} \cdot \frac{3}{4}} = 3 und erhältst n=48n = 48. Das zeigt dir den Zusammenhang zwischen Stichprobengröße und Streuung.

Rechentrick: Quadriere beide Seiten der Gleichung mit der Wurzel - dann löst sich die Wurzel auf und du kannst normal weiterrechnen!

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Detailrechnungen zur Binomialverteilung

Die Binomialformel in Aktion: P(X=k)=(nk)pk(1p)nkP(X = k) = \binom{n}{k} \cdot p^k \cdot (1-p)^{n-k} zeigt dir jeden Rechenschritt. Bei n=4n = 4 und p=0,5p = 0,5 sind die Rechnungen besonders übersichtlich, da 0,54=1160,5^4 = \frac{1}{16} konstant ist.

Der Binomialkoeffizient (41)=4\binom{4}{1} = 4 gibt an, auf wie viele Arten du 1 Erfolg aus 4 Versuchen auswählen kannst. Das multiplizierst du mit den entsprechenden Wahrscheinlichkeiten.

Kumulative Verteilungen erkennst du daran, dass sie monoton steigen und bei 1,0 enden. Sie zeigen dir P(Xk)P(X \leq k) statt P(X=k)P(X = k) - das ist der entscheidende Unterschied für die richtige Zuordnung der Abbildungen.

Lern-Tipp: Übe die Binomialformel mit einfachen Werten wie p=0,5p = 0,5 - dann entwickelst du ein Gefühl für die Rechnung!



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Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

Stefan S

iOS user

Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.

Samantha Klich

Android user

Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.

Anna

iOS user

Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!

Jana V

iOS user

Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!

Lena M

Android user

Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

Timo S

iOS user

Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

Android user

Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android user

Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

Android user

Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

Marcus B

iOS user

Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

Sarah L

Android user

Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

iOS user

Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

Stefan S

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Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.

Samantha Klich

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Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.

Anna

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Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!

Jana V

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Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!

Lena M

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Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

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Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

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Greenlight Bonnie

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Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

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Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

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Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

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Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

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11. Dez. 2025

18 Seiten

Stochastik Klausur mit Lösungen - 14 Punkte (Mathe LK, Q2.1)

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Hier ist deine Zusammenfassung einer Mathe-Klausur über Wahrscheinlichkeitsrechnung und Vektorgeometrie für die Q2. Die Klausur behandelt wichtige Themen wie Binomialverteilung, Hypothesentests und praktische Anwendungen - perfekt, um dich auf ähnliche Aufgaben vorzubereiten!

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Grundlagen der Wahrscheinlichkeitsrechnung

Du begegnest hier klassischen Baumdiagrammen und Wahrscheinlichkeitsverteilungen. Bei der Würfelaufgabe werden zwei spezielle Würfel verwendet, deren Augenzahlen multipliziert werden - das zeigt dir, wie vielfältig Zufallsexperimente sein können.

Ein faires Spiel liegt vor, wenn der Erwartungswert null ist. Das bedeutet: Langfristig gewinnst oder verlierst du nichts. Du musst die Gewinnbeträge so festlegen, dass sich Gewinne und Verluste ausgleichen.

Die Binomialverteilung erkennst du am Term (102)0,320,78\binom{10}{2} \cdot 0,3^2 \cdot 0,7^8. Das beschreibt ein Experiment mit 10 Versuchen, bei dem die Erfolgswahrscheinlichkeit 0,3 beträgt und du genau 2 Erfolge haben willst.

Merke dir: Bei Wahrscheinlichkeitsverteilungen müssen alle Wahrscheinlichkeiten zusammen immer 1 ergeben!

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Der Erwartungswert einer Binomialverteilung berechnet sich mit μ=np\mu = n \cdot p. Wenn Jonas erwartungsgemäß 6 Fragen richtig beantwortet und p=14p = \frac{1}{4} ist, dann muss der Test 24 Fragen haben.

Die Histogramme helfen dir visuell zu verstehen, wie sich Wahrscheinlichkeiten verteilen. Du siehst sofort, dass bei wenigen Fragen die Chance, mindestens eine richtig zu beantworten, deutlich unter 80% liegt.

Tipp: Die Standardabweichung bei Binomialverteilung ist σ=np(1p)\sigma = \sqrt{n \cdot p \cdot (1-p)} - das brauchst du öfter!

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Kumulative Verteilungen sind Treppenfunktionen, die immer ansteigen und nie fallen. Jeder Schritt nach oben entspricht der Wahrscheinlichkeit für genau diesen Wert.

Die fehlenden Werte in der Tabelle berechnest du mit der Binomialformel: P(X=k)=(nk)pk(1p)nkP(X = k) = \binom{n}{k} \cdot p^k \cdot (1-p)^{n-k}. Bei symmetrischen Verteilungen sind die Werte am Rand gleich.

Kontrolle: Bei kumulativen Verteilungen muss der letzte Wert immer 1,0 sein!

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Bei Hypothesentests prüfst du, ob eine Behauptung stimmt. Herr Weber vermutet einen Konstruktionsfehler und testet mit 1000 Versuchen auf 5%-Niveau. Das Signifikanzniveau gibt an, wie oft du fälschlicherweise eine korrekte Nullhypothese verwirfst.

Konfidenzintervalle zeigen dir die Unsicherheit deiner Schätzung. Ein schmaleres Intervall bedeutet entweder mehr Daten oder weniger Sicherheit - das eine oder andere musst du "bezahlen".

Wichtig: Beim Fehler zweiter Art akzeptierst du eine falsche Nullhypothese - das ist oft schwerer zu kontrollieren als der Fehler erster Art!

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Die Vektorgeometrie zeigt dir, wie aus drei Punkten eine Ebenengleichung entsteht. Du berechnest das Kreuzprodukt zweier Richtungsvektoren, um den Normalenvektor zu finden - daraus folgt die Koordinatenform.

Bei der Lagebeziehung zwischen Gerade und Ebene gibt es drei Möglichkeiten: Schnitt in einem Punkt, Parallelität oder die Gerade liegt in der Ebene. Du setzt die Geradengleichung in die Ebenengleichung ein und schaust, was passiert.

Die Blutgruppen-Aufgabe kombiniert bedingte Wahrscheinlichkeiten mit Binomialverteilung. Bei 200 zufällig ausgewählten Personen ist die Anzahl der B-Träger binomialverteilt mit n=200n = 200 und p=0,11p = 0,11.

Merke: Der Abstand Punkt-Ebene berechnet sich mit der Hesse-Form: d=ax1+bx2+cx3+da2+b2+c2d = \frac{|ax_1 + bx_2 + cx_3 + d|}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}}

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Standardabweichungen und Verteilungsvergleiche

Die 1,5-Standardabweichungen-Regel besagt, dass etwa 87% aller Werte in diesem Bereich um den Erwartungswert liegen. Das ist besonders nützlich bei der Normalapproximation der Binomialverteilung.

Bei den Histogramm-Vergleichen achtest du auf Erwartungswert und Streuung. Für Blutgruppe B mit p=0,11p = 0,11 bei 200 Personen erwartest du μ=22\mu = 22 Treffer - das Histogramm muss um diesen Wert zentriert sein.

Die Aufgabe nach der Mindestanzahl von Blutspendern ist eine typische Anwendung der inversen Binomialverteilung. Du suchst das kleinste nn, damit P(X20)0,95P(X \geq 20) \geq 0,95 erfüllt ist.

Faustregel: Je größer nn und je näher pp an 0,5, desto symmetrischer wird die Binomialverteilung!

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Der Fehler erster Art αFehlerα-Fehler tritt auf, wenn du eine wahre Nullhypothese verwirfst. Hier würde das bedeuten: Du behauptest einen Schutzeffekt, obwohl keiner existiert - das könnte gefährliche Konsequenzen haben.

Mit 85 schweren Verläufen bei 1000 Patienten liegt die beobachtete Rate bei 8,5%. Das ist deutlich unter den erwarteten 10%, aber du musst prüfen, ob dieser Unterschied statistisch signifikant ist.

Ethik-Tipp: In der Medizin ist es oft wichtiger, falsche Hoffnungen zu vermeiden, als mögliche Behandlungen zu übersehen - daher die Wahl der Nullhypothese!

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Für ein faires Spiel setzt du den Erwartungswert gleich null und löst nach den unbekannten Gewinnbeträgen auf. Das ist praktische Mathematik - so funktionieren echte Glücksspiele!

Kontroll-Trick: Alle Wahrscheinlichkeiten einer Verteilung müssen sich zu 1 addieren - das ist deine wichtigste Kontrollrechnung!

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Binomialverteilung lösen und Parameter bestimmen

Hier siehst du, wie du Parameter der Binomialverteilung aus gegebenen Informationen ableitest. Wenn der Erwartungswert 6 beträgt und p=14p = \frac{1}{4} ist, dann folgt n=24n = 24 aus der Formel μ=np\mu = n \cdot p.

Die Histogramm-Analyse zeigt dir praktisch, wie Wahrscheinlichkeiten von der Anzahl der Versuche abhängen. Je mehr Fragen Jonas beantwortet, desto höher wird seine Chance auf mindestens einen Treffer.

Bei der Standardabweichung σ=3\sigma = 3 mit p=14p = \frac{1}{4} löst du die Gleichung n1434=3\sqrt{n \cdot \frac{1}{4} \cdot \frac{3}{4}} = 3 und erhältst n=48n = 48. Das zeigt dir den Zusammenhang zwischen Stichprobengröße und Streuung.

Rechentrick: Quadriere beide Seiten der Gleichung mit der Wurzel - dann löst sich die Wurzel auf und du kannst normal weiterrechnen!

Name: 
ails

Q2 ML1-WEBE
13.12.2023
2. Klausur

Hilfsmittelfreier Teil

Aufgabe 1 (Grundlagen, 6+2+3+4 = 15 Punkte)

a) Bei einem Glückspiel

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Detailrechnungen zur Binomialverteilung

Die Binomialformel in Aktion: P(X=k)=(nk)pk(1p)nkP(X = k) = \binom{n}{k} \cdot p^k \cdot (1-p)^{n-k} zeigt dir jeden Rechenschritt. Bei n=4n = 4 und p=0,5p = 0,5 sind die Rechnungen besonders übersichtlich, da 0,54=1160,5^4 = \frac{1}{16} konstant ist.

Der Binomialkoeffizient (41)=4\binom{4}{1} = 4 gibt an, auf wie viele Arten du 1 Erfolg aus 4 Versuchen auswählen kannst. Das multiplizierst du mit den entsprechenden Wahrscheinlichkeiten.

Kumulative Verteilungen erkennst du daran, dass sie monoton steigen und bei 1,0 enden. Sie zeigen dir P(Xk)P(X \leq k) statt P(X=k)P(X = k) - das ist der entscheidende Unterschied für die richtige Zuordnung der Abbildungen.

Lern-Tipp: Übe die Binomialformel mit einfachen Werten wie p=0,5p = 0,5 - dann entwickelst du ein Gefühl für die Rechnung!

Wir dachten, du würdest nie fragen...

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Stefan S

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Samantha Klich

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Anna

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Jana V

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Lena M

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Sudenaz Ocak

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Greenlight Bonnie

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Julia S

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Marcus B

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Sarah L

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Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

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