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6. Dez. 2025

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Vorbereitung Vorabi Mathematik: Lernzettel Analysis, Stochastik & Geometrie

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Kim

@kim.toepfer

Analysis, Stochastik und Analytische Geometrie sind die drei großen Bereiche... Mehr anzeigen

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LERNZETTEL MATHE
ANALYSIS
ABLEITUNGSREGELN
Polenzfunktionen
Polenzregel
• Faktorregel
Summenregel
konstante Summanden
Ke Henregel
für innere

Analysis - Ableitungsregeln und Integrale

Ableitungsregeln sind euer Werkzeugkasten für die Differentialrechnung. Die Potenzregel ist dabei euer bester Freund: Bei f(x)=xnf(x) = x^n wird die Ableitung zu f(x)=nx(n1)f'(x) = n \cdot x^{(n-1)}.

Die Faktorregel und Summenregel machen euch das Leben leichter: Konstante Faktoren bleiben einfach stehen, und Summen könnt ihr einzeln ableiten. Bei der Kettenregel für lineare innere Funktionen multipliziert ihr einfach mit dem Faktor der inneren Funktion.

Bei e-Funktionen ist alles noch einfacher - die Ableitung von exe^x ist wieder exe^x. Das macht e-Funktionen zu echten Lieblingen in der Analysis!

Tipp: Nutzt den Taschenrechner für komplizierte Ableitungen - Menu → 4 → 1 gibt euch schnell das Ergebnis.

Integrale berechnen bedeutet "rückwärts ableiten". Das bestimmte Integral abf(x)dx=F(b)F(a)\int_a^b f(x) dx = F(b) - F(a) gibt euch die Fläche unter der Kurve. Vergesst nicht die Konstante cc bei unbestimmten Integralen!

LERNZETTEL MATHE
ANALYSIS
ABLEITUNGSREGELN
Polenzfunktionen
Polenzregel
• Faktorregel
Summenregel
konstante Summanden
Ke Henregel
für innere

Stammfunktionen und Steigungsbestimmung

Die Potenzregel beim Integrieren ist das Gegenteil der Ableitung: Exponent um 1 erhöhen und durch den neuen Exponenten teilen. Aus x2x^2 wird x33\frac{x^3}{3}.

Merkt euch diese wichtigen Stammfunktionen: 1x\frac{1}{x} wird zu lnx\ln|x|, sin(x)\sin(x) zu cos(x)-\cos(x), und cos(x)\cos(x) zu sin(x)\sin(x). Diese kommen garantiert in euren Klausuren vor!

Steigung bestimmen geht auch ohne Ableitung: Mit dem Steigungsdreieck könnt ihr näherungsweise die Steigung ablesen. Bei e-Funktionen entspricht die Steigung sogar dem y-Wert - das ist super praktisch!

Merkhilfe: Bei der Integration "Exponent hoch, dann teilen" - genau andersherum als beim Ableiten.

Funktionsgleichungen bestimmen braucht ihr für verschiedene Formen: Normal-, Nullstellen- und Punktform. Alle haben ihre Vorteile je nach gegebenen Informationen.

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ANALYSIS
ABLEITUNGSREGELN
Polenzfunktionen
Polenzregel
• Faktorregel
Summenregel
konstante Summanden
Ke Henregel
für innere

Quadratische Funktionen und Funktionsuntersuchung

Quadratische Funktionen haben drei wichtige Formen: Standardform, Scheitelpunktform und faktorisierte Form. Der Parameter aa bestimmt die Streckung oder Stauchung - bei a>1|a| > 1 wird gestreckt, bei a<1|a| < 1 gestaucht.

Nullstellen finden ist euer erster Schritt bei jeder Funktionsuntersuchung. Setzt f(x)=0f(x) = 0 und löst die Gleichung. Oft könnt ihr Faktoren ausklammern, wie bei x33x=x(x23)=0x³ - 3x = x(x² - 3) = 0.

Extrempunkte findet ihr in drei Schritten: Erste Ableitung null setzen, Werte in die zweite Ableitung einsetzen negativ=Hochpunkt,positiv=Tiefpunktnegativ = Hochpunkt, positiv = Tiefpunkt, dann x-Werte in die Ursprungsfunktion für die y-Koordinaten.

Eselsbrücke: f''(x) < 0 = Hochpunkt (wie ein trauriges Gesicht), f''(x) > 0 = Tiefpunkt (wie ein fröhliches Gesicht).

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ANALYSIS
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Polenzfunktionen
Polenzregel
• Faktorregel
Summenregel
konstante Summanden
Ke Henregel
für innere

Wendepunkte und CAS-Funktionen

Wendepunkte findet ihr, indem ihr die zweite Ableitung null setzt. Zur Kontrolle müsst ihr prüfen, dass die dritte Ableitung ungleich null ist - sonst ist es kein echter Wendepunkt.

Das CAS eures Taschenrechners nimmt euch viel Arbeit ab. Mit solvef(x)=0,xf'(x) = 0, x findet ihr Extremstellen, mit solvef(x)=f(x),xf(-x) = -f(x), x prüft ihr Punktsymmetrie.

Symmetrie bestimmen geht schnell: Punktsymmetrie liegt vor, wenn f(x)=f(x)f(-x) = -f(x), Achsensymmetrie wenn f(x)=f(x)f(-x) = f(x). Das muss für alle x-Werte gelten!

Zeitsparer: Nutzt Menu 6 für die Graphenanalyse - das zeigt euch visuell alle wichtigen Eigenschaften der Funktion.

Die komplette Funktionsuntersuchung umfasst: Definitionsbereich, Nullstellen, Symmetrie, Extrema, Wendepunkte und Grenzverhalten.

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Polenzregel
• Faktorregel
Summenregel
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Stochastik - Baumdiagramme und Wahrscheinlichkeiten

Baumdiagramme visualisieren mehrstufige Zufallsexperimente perfekt. Die Produktregel sagt: Wahrscheinlichkeiten entlang eines Pfades werden multipliziert. Die Summenregel addiert verschiedene günstige Pfade.

Vierfeldertafeln strukturieren eure Daten übersichtlich. Sie zeigen alle Kombinationen zweier Merkmale und deren Häufigkeiten - absolute Zahlen sind oft leichter zu verstehen als Brüche.

Bedingte Wahrscheinlichkeit P(BA)P(B|A) fragt: "Wie wahrscheinlich ist B, wenn A schon eingetreten ist?" Die Formel lautet: P(BA)=P(AB)P(A)P(B|A) = \frac{P(A \cap B)}{P(A)}.

Alltagsbeispiel: Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit für Regen, wenn es bereits bewölkt ist? Das ist bedingte Wahrscheinlichkeit!

Bei zwei Würfeln eine 6 zu würfeln gibt es mehrere Pfade: Erster Würfel 6 ODER zweiter Würfel 6. Diese Wahrscheinlichkeiten addiert ihr.

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Wahrscheinlichkeitsregeln und 3D-Koordinaten

Die Multiplikationsregel P(AB)=P(A)P(BA)P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B|A) verknüpft bedingte und gemeinsame Wahrscheinlichkeiten. Die Summenregel für die Gesamtwahrscheinlichkeit hilft euch, wenn ihr verschiedene Wege zu einem Ereignis habt.

Baumdiagramme aus Vierfeldertafeln erstellen geht so: Erste Stufe zeigt die Aufteilung des Hauptmerkmals, zweite Stufe die bedingten Wahrscheinlichkeiten des zweiten Merkmals.

3D-Koordinatensystem erweitert euer gewohntes 2D-System um die z-Achse. x geht nach vorne/hinten, y nach links/rechts, z nach oben/unten. Ein Punkt wird als P(x|y|z) geschrieben.

Orientierungshilfe: Stellt euch vor, ihr steht im Koordinatenursprung und schaut in positive x-Richtung - dann ist links y und oben z.

Abstand zwischen zwei Punkten berechnet ihr mit der erweiterten Formel: d=(x2x1)2+(y2y1)2+(z2z1)2d = \sqrt{(x_2-x_1)² + (y_2-y_1)² + (z_2-z_1)²}.

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Polenzregel
• Faktorregel
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Vektoren und ihre Eigenschaften

Vektoren beschreiben Verschiebungen im Raum und haben drei Komponenten für die x-, y- und z-Richtung. Ein Vektor v=(2 1 3)\vec{v} = \begin{pmatrix} -2 \ 1 \ 3 \end{pmatrix} verschiebt um -2 in x-Richtung, +1 in y-Richtung und +3 in z-Richtung.

Vektorlänge berechnet ihr wie den Abstand zum Ursprung: v=a12+a22+a32|\vec{v}| = \sqrt{a_1² + a_2² + a_3²}. Euer Taschenrechner macht das mit der norm{}-Funktion.

Vektoroperationen sind unkompliziert: Addition und Subtraktion erfolgen komponentenweise, bei der S-Multiplikation wird jede Komponente mit dem Skalar multipliziert.

Wichtig: Zwei Vektoren sind kollinear (parallel), wenn einer ein Vielfaches des anderen ist: b=sa\vec{b} = s \cdot \vec{a}.

Orthogonale Vektoren stehen senkrecht zueinander. Das erkennt ihr daran, dass ihr Skalarprodukt null ist. Diese Eigenschaft braucht ihr für viele geometrische Berechnungen.

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• Faktorregel
Summenregel
konstante Summanden
Ke Henregel
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Geraden- und Ebenengleichungen

Geradengleichungen in Punkt-Richtungsform x=a+rv\vec{x} = \vec{a} + r\vec{v} beschreiben alle Punkte einer Geraden. Der Stützvektor a\vec{a} ist ein bekannter Punkt, der Richtungsvektor v\vec{v} gibt die Richtung an.

Lagebeziehungen von Geraden könnt ihr systematisch untersuchen: Parallel (Richtungsvektoren kollinear), identisch (zusätzlich gemeinsamer Punkt), Schnittpunkt (Gleichsetzen und lösen) oder windschief (kein Schnittpunkt, nicht parallel).

Winkel zwischen Vektoren berechnet ihr mit cosα=abab\cos α = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}||\vec{b}|}. Das Skalarprodukt im Zähler, das Produkt der Längen im Nenner.

Punktprobe: Um zu prüfen, ob ein Punkt auf einer Geraden liegt, setzt ihr ihn in die Geradengleichung ein und schaut, ob sich ein reeller Parameter ergibt.

Ebenengleichungen x=a+ru+sv\vec{x} = \vec{a} + r\vec{u} + s\vec{v} werden durch drei Punkte aufgespannt. Zwei Richtungsvektoren beschreiben die gesamte Ebene.



Wir dachten, du würdest nie fragen...

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Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

Stefan S

iOS user

Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.

Samantha Klich

Android user

Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.

Anna

iOS user

Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!

Jana V

iOS user

Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!

Lena M

Android user

Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

Timo S

iOS user

Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

Android user

Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android user

Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

Android user

Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

Marcus B

iOS user

Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

Sarah L

Android user

Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

iOS user

Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

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Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

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Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

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Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

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Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

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Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

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Analysis, Stochastik und Analytische Geometrie sind die drei großen Bereiche der Oberstufen-Mathematik, die euch im Abitur begegnen werden. Diese Zusammenfassung zeigt euch alle wichtigen Regeln, Formeln und Methoden, die ihr für Klausuren und das Abi braucht.

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Analysis - Ableitungsregeln und Integrale

Ableitungsregeln sind euer Werkzeugkasten für die Differentialrechnung. Die Potenzregel ist dabei euer bester Freund: Bei f(x)=xnf(x) = x^n wird die Ableitung zu f(x)=nx(n1)f'(x) = n \cdot x^{(n-1)}.

Die Faktorregel und Summenregel machen euch das Leben leichter: Konstante Faktoren bleiben einfach stehen, und Summen könnt ihr einzeln ableiten. Bei der Kettenregel für lineare innere Funktionen multipliziert ihr einfach mit dem Faktor der inneren Funktion.

Bei e-Funktionen ist alles noch einfacher - die Ableitung von exe^x ist wieder exe^x. Das macht e-Funktionen zu echten Lieblingen in der Analysis!

Tipp: Nutzt den Taschenrechner für komplizierte Ableitungen - Menu → 4 → 1 gibt euch schnell das Ergebnis.

Integrale berechnen bedeutet "rückwärts ableiten". Das bestimmte Integral abf(x)dx=F(b)F(a)\int_a^b f(x) dx = F(b) - F(a) gibt euch die Fläche unter der Kurve. Vergesst nicht die Konstante cc bei unbestimmten Integralen!

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Stammfunktionen und Steigungsbestimmung

Die Potenzregel beim Integrieren ist das Gegenteil der Ableitung: Exponent um 1 erhöhen und durch den neuen Exponenten teilen. Aus x2x^2 wird x33\frac{x^3}{3}.

Merkt euch diese wichtigen Stammfunktionen: 1x\frac{1}{x} wird zu lnx\ln|x|, sin(x)\sin(x) zu cos(x)-\cos(x), und cos(x)\cos(x) zu sin(x)\sin(x). Diese kommen garantiert in euren Klausuren vor!

Steigung bestimmen geht auch ohne Ableitung: Mit dem Steigungsdreieck könnt ihr näherungsweise die Steigung ablesen. Bei e-Funktionen entspricht die Steigung sogar dem y-Wert - das ist super praktisch!

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Quadratische Funktionen und Funktionsuntersuchung

Quadratische Funktionen haben drei wichtige Formen: Standardform, Scheitelpunktform und faktorisierte Form. Der Parameter aa bestimmt die Streckung oder Stauchung - bei a>1|a| > 1 wird gestreckt, bei a<1|a| < 1 gestaucht.

Nullstellen finden ist euer erster Schritt bei jeder Funktionsuntersuchung. Setzt f(x)=0f(x) = 0 und löst die Gleichung. Oft könnt ihr Faktoren ausklammern, wie bei x33x=x(x23)=0x³ - 3x = x(x² - 3) = 0.

Extrempunkte findet ihr in drei Schritten: Erste Ableitung null setzen, Werte in die zweite Ableitung einsetzen negativ=Hochpunkt,positiv=Tiefpunktnegativ = Hochpunkt, positiv = Tiefpunkt, dann x-Werte in die Ursprungsfunktion für die y-Koordinaten.

Eselsbrücke: f''(x) < 0 = Hochpunkt (wie ein trauriges Gesicht), f''(x) > 0 = Tiefpunkt (wie ein fröhliches Gesicht).

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Wendepunkte und CAS-Funktionen

Wendepunkte findet ihr, indem ihr die zweite Ableitung null setzt. Zur Kontrolle müsst ihr prüfen, dass die dritte Ableitung ungleich null ist - sonst ist es kein echter Wendepunkt.

Das CAS eures Taschenrechners nimmt euch viel Arbeit ab. Mit solvef(x)=0,xf'(x) = 0, x findet ihr Extremstellen, mit solvef(x)=f(x),xf(-x) = -f(x), x prüft ihr Punktsymmetrie.

Symmetrie bestimmen geht schnell: Punktsymmetrie liegt vor, wenn f(x)=f(x)f(-x) = -f(x), Achsensymmetrie wenn f(x)=f(x)f(-x) = f(x). Das muss für alle x-Werte gelten!

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Die komplette Funktionsuntersuchung umfasst: Definitionsbereich, Nullstellen, Symmetrie, Extrema, Wendepunkte und Grenzverhalten.

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Stochastik - Baumdiagramme und Wahrscheinlichkeiten

Baumdiagramme visualisieren mehrstufige Zufallsexperimente perfekt. Die Produktregel sagt: Wahrscheinlichkeiten entlang eines Pfades werden multipliziert. Die Summenregel addiert verschiedene günstige Pfade.

Vierfeldertafeln strukturieren eure Daten übersichtlich. Sie zeigen alle Kombinationen zweier Merkmale und deren Häufigkeiten - absolute Zahlen sind oft leichter zu verstehen als Brüche.

Bedingte Wahrscheinlichkeit P(BA)P(B|A) fragt: "Wie wahrscheinlich ist B, wenn A schon eingetreten ist?" Die Formel lautet: P(BA)=P(AB)P(A)P(B|A) = \frac{P(A \cap B)}{P(A)}.

Alltagsbeispiel: Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit für Regen, wenn es bereits bewölkt ist? Das ist bedingte Wahrscheinlichkeit!

Bei zwei Würfeln eine 6 zu würfeln gibt es mehrere Pfade: Erster Würfel 6 ODER zweiter Würfel 6. Diese Wahrscheinlichkeiten addiert ihr.

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Wahrscheinlichkeitsregeln und 3D-Koordinaten

Die Multiplikationsregel P(AB)=P(A)P(BA)P(A \cap B) = P(A) \cdot P(B|A) verknüpft bedingte und gemeinsame Wahrscheinlichkeiten. Die Summenregel für die Gesamtwahrscheinlichkeit hilft euch, wenn ihr verschiedene Wege zu einem Ereignis habt.

Baumdiagramme aus Vierfeldertafeln erstellen geht so: Erste Stufe zeigt die Aufteilung des Hauptmerkmals, zweite Stufe die bedingten Wahrscheinlichkeiten des zweiten Merkmals.

3D-Koordinatensystem erweitert euer gewohntes 2D-System um die z-Achse. x geht nach vorne/hinten, y nach links/rechts, z nach oben/unten. Ein Punkt wird als P(x|y|z) geschrieben.

Orientierungshilfe: Stellt euch vor, ihr steht im Koordinatenursprung und schaut in positive x-Richtung - dann ist links y und oben z.

Abstand zwischen zwei Punkten berechnet ihr mit der erweiterten Formel: d=(x2x1)2+(y2y1)2+(z2z1)2d = \sqrt{(x_2-x_1)² + (y_2-y_1)² + (z_2-z_1)²}.

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Vektoren und ihre Eigenschaften

Vektoren beschreiben Verschiebungen im Raum und haben drei Komponenten für die x-, y- und z-Richtung. Ein Vektor v=(2 1 3)\vec{v} = \begin{pmatrix} -2 \ 1 \ 3 \end{pmatrix} verschiebt um -2 in x-Richtung, +1 in y-Richtung und +3 in z-Richtung.

Vektorlänge berechnet ihr wie den Abstand zum Ursprung: v=a12+a22+a32|\vec{v}| = \sqrt{a_1² + a_2² + a_3²}. Euer Taschenrechner macht das mit der norm{}-Funktion.

Vektoroperationen sind unkompliziert: Addition und Subtraktion erfolgen komponentenweise, bei der S-Multiplikation wird jede Komponente mit dem Skalar multipliziert.

Wichtig: Zwei Vektoren sind kollinear (parallel), wenn einer ein Vielfaches des anderen ist: b=sa\vec{b} = s \cdot \vec{a}.

Orthogonale Vektoren stehen senkrecht zueinander. Das erkennt ihr daran, dass ihr Skalarprodukt null ist. Diese Eigenschaft braucht ihr für viele geometrische Berechnungen.

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Geraden- und Ebenengleichungen

Geradengleichungen in Punkt-Richtungsform x=a+rv\vec{x} = \vec{a} + r\vec{v} beschreiben alle Punkte einer Geraden. Der Stützvektor a\vec{a} ist ein bekannter Punkt, der Richtungsvektor v\vec{v} gibt die Richtung an.

Lagebeziehungen von Geraden könnt ihr systematisch untersuchen: Parallel (Richtungsvektoren kollinear), identisch (zusätzlich gemeinsamer Punkt), Schnittpunkt (Gleichsetzen und lösen) oder windschief (kein Schnittpunkt, nicht parallel).

Winkel zwischen Vektoren berechnet ihr mit cosα=abab\cos α = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}||\vec{b}|}. Das Skalarprodukt im Zähler, das Produkt der Längen im Nenner.

Punktprobe: Um zu prüfen, ob ein Punkt auf einer Geraden liegt, setzt ihr ihn in die Geradengleichung ein und schaut, ob sich ein reeller Parameter ergibt.

Ebenengleichungen x=a+ru+sv\vec{x} = \vec{a} + r\vec{u} + s\vec{v} werden durch drei Punkte aufgespannt. Zwei Richtungsvektoren beschreiben die gesamte Ebene.

Wir dachten, du würdest nie fragen...

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Erfahre, wie man die bedingte Wahrscheinlichkeit mit Vierfeldertafeln berechnet. Diese Zusammenfassung behandelt die Grundlagen der Vierfeldertafeln, deren Anwendung in Baumdiagrammen und bietet ein praktisches Beispiel zur Berechnung von P(A), P(B) und P(A ∩ B). Ideal für Studierende der Statistik und Wahrscheinlichkeitstheorie.

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Bedingte Wahrscheinlichkeiten mit Vierfeldertafeln

Entdecken Sie, wie Sie bedingte Wahrscheinlichkeiten mithilfe von Vierfeldertafeln effektiv berechnen können. Diese Zusammenfassung bietet anschauliche Beispiele, die die Anwendung der Tafel in realen Szenarien verdeutlichen, einschließlich Allergietests und Produktionsanalysen. Ideal für Studierende der Statistik und Mathematik.

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Wahrscheinlichkeiten mit Vierfeldertafel

Diese Zusammenfassung erklärt die Vierfeldertafel zur Berechnung von Wahrscheinlichkeiten für zwei Ereignisse A und B. Sie umfasst die Definition, die Struktur der Tabelle und Beispiele zur Anwendung, einschließlich der Berechnung von bedingten Wahrscheinlichkeiten und der Verwendung von absoluten Häufigkeiten. Ideal für Studierende der Mathematik und Statistik.

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Stochastik Grundlagen

Entdecken Sie die wesentlichen Konzepte der Stochastik, einschließlich Wahrscheinlichkeitsverteilungen, Erwartungswert, Standardabweichung und Binomialkoeffizienten. Diese Zusammenfassung bietet eine klare Übersicht über die wichtigsten Themen und GTR-Befehle für Mathematik LK. Ideal für Studierende, die sich auf Prüfungen vorbereiten oder ihr Wissen auffrischen möchten.

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4.9/5

App Store

4.8/5

Google Play

Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

Stefan S

iOS user

Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.

Samantha Klich

Android user

Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.

Anna

iOS user

Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!

Jana V

iOS user

Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!

Lena M

Android user

Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

Timo S

iOS user

Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

Android user

Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android user

Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

Android user

Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

Marcus B

iOS user

Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

Sarah L

Android user

Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

iOS user

Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

Stefan S

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Samantha Klich

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Anna

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Jana V

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Lena M

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Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

Timo S

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Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

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Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

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Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

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Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

Marcus B

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Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

Sarah L

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Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

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