Dreidimensionales Koordinatensystem und Vektoren
Das dreidimensionale Koordinatensystem funktioniert wie ein GPS für den Raum. Jeder Punkt P wird durch drei Koordinaten beschrieben: P(x₁|x₂|x₃), sozusagen euer "Fahrplan" zum gewünschten Ort.
Vektoren sind eure Wegbeschreibungen im Raum – sie zeigen, wie ihr von einem Punkt zum anderen kommt. Die Formel ist simpel: "Spitze minus Anfang". Wollt ihr von A nach B, rechnet ihr einfach: .
Der Ortsvektor führt immer vom Ursprung zu eurem Zielpunkt. Die Länge eines Vektors berechnet ihr mit – das ist praktisch der 3D-Pythagoras.
Merktipp: Der Gegenvektor zeigt in die entgegengesetzte Richtung, hat aber dieselbe Länge wie der ursprüngliche Vektor.






