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Mathe Grundkurs Grundlagen leicht erklärt

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A

Anna Walther

26.11.2025

Mathe

Grundlagen Grundkurs Mathe

1.520

26. Nov. 2025

8 Seiten

Mathe Grundkurs Grundlagen leicht erklärt

A

Anna Walther

@anna.wlthr

Analysis wird in der 11. Klasse richtig spannend - hier... Mehr anzeigen

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# Analysis

Definitions bereich:

$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

$f(x) = \sqrt{x-3}$ unter der wurzel $\geq 0$

$x-3 \geq 0$

$x \g

Analysis Grundlagen

Definitionsbereich bestimmen ist oft der erste Schritt bei jeder Aufgabe. Bei Wurzelfunktionen muss der Ausdruck unter der Wurzel ≥ 0 sein, also bei f(x) = √x3x-3 gilt x-3 ≥ 0, somit x ≥ 3.

Nullstellen findest du, indem du die Funktion gleich null setzt. Bei Exponentialfunktionen wie h(x) = e^(2x) - 4 löst du: 0 = e^(2x) - 4, also e^(2x) = 4, dann ln auf beide Seiten: x = (1/2)ln(4).

Die Achsenschnittpunkte kriegst du durch Nullstellen xAchsex-Achse und f(0) yAchsey-Achse. Bei Grenzwerten für x → ∞ dominiert meist der stärkste Term - bei g(x) = x·e^x geht's gegen ∞, bei x → -∞ gegen 0.

Merkregel: Bei rationalen Funktionen entscheidet der höchste Exponent über das Grenzverhalten!

Symmetrie erkennst du schnell: fx-x = f(x) bedeutet Achsensymmetrie zur y-Achse (alle Exponenten gerade), fx-x = -f(x) bedeutet Punktsymmetrie zum Ursprung (alle Exponenten ungerade).

Für Tangenten brauchst du die erste Ableitung als Steigung m. Mit Punkt P(x₀|y₀) und m in y = mx + n einsetzen, um n zu finden. Extrempunkte findest du mit f'(x) = 0, Wendepunkte mit f''(x) = 0.

# Analysis

Definitions bereich:

$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

$f(x) = \sqrt{x-3}$ unter der wurzel $\geq 0$

$x-3 \geq 0$

$x \g

Integralrechnung

Integration ist das Gegenteil vom Ableiten - und viel einfacher als es aussieht. Es gibt zwei Arten: bestimmte und unbestimmte Integrale.

Unbestimmte Integrale ∫f(x)dx haben keine Grenzen und geben dir die Stammfunktion F(x) + C zurück. Das C ist wichtig, weil beim Ableiten Konstanten verschwinden.

Bestimmte Integraleabisba bis bf(x)dx haben Grenzen und geben dir eine konkrete Zahl - nämlich die Fläche unter der Kurve zwischen a und b. Der Hauptsatz verbindet beide: ∫abisba bis bf(x)dx = F(b) - F(a).

Tipp: Beim Aufleiten den Exponenten um 1 erhöhen und durch den neuen teilen!

Die wichtigsten Integrationsregeln sind simpel: Potenzregel x^n → x^n+1n+1/n+1n+1, Summenregel (Integrale addieren), Faktorregel (Konstanten vorziehen). Spezialfälle: ∫1/x dx = ln|x| + C und ∫a^x dx = a^x/ln(a) + C.

Diese Regeln reichen für fast alle Schulaufgaben. Einfach Schritt für Schritt anwenden und bei bestimmten Integralen die Grenzen einsetzen.

# Analysis

Definitions bereich:

$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

$f(x) = \sqrt{x-3}$ unter der wurzel $\geq 0$

$x-3 \geq 0$

$x \g

Geraden im Raum

Geraden im 3D-Raum beschreibst du mit Stützvektor (ein Punkt auf der Gerade) und Richtungsvektor (zeigt die Richtung). Die Gleichung sieht aus wie g: x⃗ = A⃗ + t·r⃗.

Um zu prüfen, ob ein Punkt P auf der Geraden liegt, setzt du die Koordinaten ein und löst nach t auf. Wenn du für alle drei Koordinaten dasselbe t bekommst, liegt P auf g.

Lagebeziehungen von Geraden sind überschaubar: identisch (gleiche Gerade), parallel (gleiche Richtung, aber nicht identisch), schneidend (einen gemeinsamen Punkt) oder windschief (weder parallel noch schneidend).

Strategie: Erst Richtungsvektoren vergleichen, dann Gleichungssystem lösen!

Spurpunkte sind die Schnittpunkte mit den Koordinatenebenen. Für die x-y-Ebene setzt du z = 0 und löst nach den anderen Koordinaten auf.

Zur schnellen Entscheidung: Sind die Richtungsvektoren parallel? Falls ja, liegt ein Aufpunkt auf der anderen Geraden? Falls nein → parallel. Falls ja → identisch. Sind sie nicht parallel? Gleichungssystem lösbar → schneidend, nicht lösbar → windschief.

# Analysis

Definitions bereich:

$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

$f(x) = \sqrt{x-3}$ unter der wurzel $\geq 0$

$x-3 \geq 0$

$x \g

Ebenen im Raum

Ebenen kannst du auf verschiedene Arten darstellen. Die Normalengleichung xpx⃗ - p⃗·n⃗ = 0 nutzt einen Punkt P und den Normalenvektor n⃗. Die Koordinatenform ax + by + cz = d ist oft praktischer zum Rechnen.

Lagebeziehungen bei Ebenen funktionieren ähnlich wie bei Geraden: identisch, parallel oder schneidend in einer Geraden. Du prüfst die Normalenvektoren auf Parallelität und testest, ob ein Aufpunkt in der anderen Ebene liegt.

Die Schnittgerade zweier Ebenen findest du, indem du eine Ebene in die andere einsetzt. Das ergibt eine Gerade als Lösung.

Trick: Spurgeraden entstehen, wenn Ebenen die Koordinatenebenen schneiden!

Bei Gerade-Ebene-Beziehungen kann die Gerade in der Ebene liegen (∞ viele Schnittpunkte), sie schneiden (1 Punkt) oder parallel sein (0 Punkte). Du setzt die Geradengleichung in die Ebene ein.

Spurgeraden erhältst du durch Schnitt der Ebene mit den Koordinatenebenen. Je nach Lage der Ebene entstehen 1, 2 oder 3 Spurgeraden. Das hilft dir, die Ebene zu visualisieren.

# Analysis

Definitions bereich:

$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

$f(x) = \sqrt{x-3}$ unter der wurzel $\geq 0$

$x-3 \geq 0$

$x \g

Abstandsberechnungen

Abstand Punkt-Punkt ist einfach: Differenzvektor bilden und Betrag berechnen. Bei A(3|1|2) und B(6|5|2) ist d = |AB⃗| = √(63)2+(51)2+(22)2(6-3)² + (5-1)² + (2-2)² = 5.

Für Punkt-Ebene-Abstände nutzt du die Hessesche Normalform: d = |ax₀ + by₀ + cz₀ - d|/√a2+b2+c2a² + b² + c². Einfach Koordinaten einsetzen und rechnen.

Punkt-Gerade-Abstände sind aufwendiger: Hilfsebene H durch den Punkt P mit Normalenvektor = Richtungsvektor der Gerade aufstellen. Schnittpunkt von Gerade und H finden =Lotfußpunkt= Lotfußpunkt. Abstand von P zum Lotfußpunkt berechnen.

Merke: Bei parallelen Geraden/Ebenen ist der Abstand überall gleich!

Gerade-Gerade-Abstände hängen von der Lage ab: identisch/schneidend = 0, parallel = Abstand eines Punktes zur anderen Gerade, windschief = aufwendigere Berechnung mit Hilfsebene.

Für Ebene-Ebene-Abstände gilt: schneidend = 0, parallel = Abstand eines Punktes zur anderen Ebene mit Hessescher Normalform.

Diese Abstandsformeln brauchst du in vielen Anwendungen - von Architektur bis Physik. Das Grundprinzip ist immer: kürzeste Verbindung finden.

# Analysis

Definitions bereich:

$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

$f(x) = \sqrt{x-3}$ unter der wurzel $\geq 0$

$x-3 \geq 0$

$x \g

Tangentenproblem & Symmetrie

Tangenten sind Geraden, die eine Kurve in genau einem Punkt berühren. Du brauchst die Steigung m = f'(x₀) am Berührungspunkt und setzt alles in y = mx + n ein.

Die drei Standard-Tangentenprobleme: 1) Tangente in gegebenem Punkt (f'(x₀) berechnen), 2) Tangente mit gegebenem Anstieg f(x)=msetzenundxfindenf'(x) = m setzen und x finden, 3) Tangente von außen an die Kurve (komplexere Rechnung).

Wendetangenten sind besonders: Sie berühren die Kurve am Wendepunkt. Erst Wendepunkt mit f''(x) = 0 finden, dann normale Tangentengleichung aufstellen.

Wichtig: Senkrechte Tangenten haben m₁ · m₂ = -1!

Symmetrie erkennst du schnell: fx-x = f(x) → Achsensymmetrie zur y-Achse (gerade Exponenten), fx-x = -f(x) → Punktsymmetrie zum Ursprung (ungerade Exponenten).

Achsenschnittpunkte: y-Achse durch f(0), x-Achse durch f(x) = 0 lösen. Steigungswinkel α berechnest du mit α = arctan(m), bei negativer Steigung nimmst du den Betrag.

Die Bogenlänge einer Kurve kriegst du durch ∫√1+(f(x))21+(f'(x))²dx - das ist aber eher was für's Studium.

# Analysis

Definitions bereich:

$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

$f(x) = \sqrt{x-3}$ unter der wurzel $\geq 0$

$x-3 \geq 0$

$x \g

Asymptoten & Definitionsbereiche

Asymptoten sind Geraden, denen sich der Graph beliebig nähert. Senkrechte Asymptoten entstehen bei Nullstellen des Nenners - da geht die Funktion gegen ±∞.

Waagerechte Asymptoten findest du durch Grenzwertbetrachtung: Ist der Zählergrad kleiner als der Nennergrad → y = 0. Sind sie gleich → y = (führender Koeffizient Zähler)/(führender Koeffizient Nenner).

Schiefe Asymptoten entstehen, wenn der Zählergrad genau um 1 größer ist als der Nennergrad. Dann Polynomdivision durchführen.

Faustregel: Bei gebrochenrationalen Funktionen immer erst Nenner = 0 setzen!

Der Definitionsbereich umfasst alle x-Werte, für die die Funktion definiert ist. Bei Brüchen: Nenner ≠ 0, bei Wurzeln: Ausdruck ≥ 0, bei Logarithmus: Argument > 0.

Der Wertebereich zeigt alle möglichen y-Werte. Bei Sinus/Cosinus: 1;1-1; 1, bei f(x) = 2sin(x) + 3: 1;51; 5 (Amplitude ± Mittellage).

Scheitelpunktform durch quadratische Ergänzung: Bei 2x² - 4x - 2 → 2x1x-1² - 4 mit Scheitelpunkt S(1|-4). Das hilft beim Bestimmen von Extremwerten und Wertebereich.

# Analysis

Definitions bereich:

$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

$f(x) = \sqrt{x-3}$ unter der wurzel $\geq 0$

$x-3 \geq 0$

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Wir dachten, du würdest nie fragen...

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Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

Stefan S

iOS user

Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.

Samantha Klich

Android user

Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.

Anna

iOS user

Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!

Jana V

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Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!

Lena M

Android user

Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

Timo S

iOS user

Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

Android user

Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android user

Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

Android user

Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

Marcus B

iOS user

Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

Sarah L

Android user

Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

iOS user

Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

Stefan S

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Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.

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Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.

Anna

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Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!

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Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!

Lena M

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Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

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Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

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Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

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Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

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Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

Marcus B

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Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

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Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

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Mathe

1.520

26. Nov. 2025

8 Seiten

Mathe Grundkurs Grundlagen leicht erklärt

A

Anna Walther

@anna.wlthr

Analysis wird in der 11. Klasse richtig spannend - hier lernst du endlich, wie du Funktionen richtig verstehst und mit ihnen rechnest. Von Definitionsbereichen über Ableitungen bis hin zu Integralen und 3D-Geometrie - das sind die Tools, die du später... Mehr anzeigen

# Analysis

Definitions bereich:

$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

$f(x) = \sqrt{x-3}$ unter der wurzel $\geq 0$

$x-3 \geq 0$

$x \g

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Analysis Grundlagen

Definitionsbereich bestimmen ist oft der erste Schritt bei jeder Aufgabe. Bei Wurzelfunktionen muss der Ausdruck unter der Wurzel ≥ 0 sein, also bei f(x) = √x3x-3 gilt x-3 ≥ 0, somit x ≥ 3.

Nullstellen findest du, indem du die Funktion gleich null setzt. Bei Exponentialfunktionen wie h(x) = e^(2x) - 4 löst du: 0 = e^(2x) - 4, also e^(2x) = 4, dann ln auf beide Seiten: x = (1/2)ln(4).

Die Achsenschnittpunkte kriegst du durch Nullstellen xAchsex-Achse und f(0) yAchsey-Achse. Bei Grenzwerten für x → ∞ dominiert meist der stärkste Term - bei g(x) = x·e^x geht's gegen ∞, bei x → -∞ gegen 0.

Merkregel: Bei rationalen Funktionen entscheidet der höchste Exponent über das Grenzverhalten!

Symmetrie erkennst du schnell: fx-x = f(x) bedeutet Achsensymmetrie zur y-Achse (alle Exponenten gerade), fx-x = -f(x) bedeutet Punktsymmetrie zum Ursprung (alle Exponenten ungerade).

Für Tangenten brauchst du die erste Ableitung als Steigung m. Mit Punkt P(x₀|y₀) und m in y = mx + n einsetzen, um n zu finden. Extrempunkte findest du mit f'(x) = 0, Wendepunkte mit f''(x) = 0.

# Analysis

Definitions bereich:

$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

$f(x) = \sqrt{x-3}$ unter der wurzel $\geq 0$

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Integralrechnung

Integration ist das Gegenteil vom Ableiten - und viel einfacher als es aussieht. Es gibt zwei Arten: bestimmte und unbestimmte Integrale.

Unbestimmte Integrale ∫f(x)dx haben keine Grenzen und geben dir die Stammfunktion F(x) + C zurück. Das C ist wichtig, weil beim Ableiten Konstanten verschwinden.

Bestimmte Integraleabisba bis bf(x)dx haben Grenzen und geben dir eine konkrete Zahl - nämlich die Fläche unter der Kurve zwischen a und b. Der Hauptsatz verbindet beide: ∫abisba bis bf(x)dx = F(b) - F(a).

Tipp: Beim Aufleiten den Exponenten um 1 erhöhen und durch den neuen teilen!

Die wichtigsten Integrationsregeln sind simpel: Potenzregel x^n → x^n+1n+1/n+1n+1, Summenregel (Integrale addieren), Faktorregel (Konstanten vorziehen). Spezialfälle: ∫1/x dx = ln|x| + C und ∫a^x dx = a^x/ln(a) + C.

Diese Regeln reichen für fast alle Schulaufgaben. Einfach Schritt für Schritt anwenden und bei bestimmten Integralen die Grenzen einsetzen.

# Analysis

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$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

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Geraden im Raum

Geraden im 3D-Raum beschreibst du mit Stützvektor (ein Punkt auf der Gerade) und Richtungsvektor (zeigt die Richtung). Die Gleichung sieht aus wie g: x⃗ = A⃗ + t·r⃗.

Um zu prüfen, ob ein Punkt P auf der Geraden liegt, setzt du die Koordinaten ein und löst nach t auf. Wenn du für alle drei Koordinaten dasselbe t bekommst, liegt P auf g.

Lagebeziehungen von Geraden sind überschaubar: identisch (gleiche Gerade), parallel (gleiche Richtung, aber nicht identisch), schneidend (einen gemeinsamen Punkt) oder windschief (weder parallel noch schneidend).

Strategie: Erst Richtungsvektoren vergleichen, dann Gleichungssystem lösen!

Spurpunkte sind die Schnittpunkte mit den Koordinatenebenen. Für die x-y-Ebene setzt du z = 0 und löst nach den anderen Koordinaten auf.

Zur schnellen Entscheidung: Sind die Richtungsvektoren parallel? Falls ja, liegt ein Aufpunkt auf der anderen Geraden? Falls nein → parallel. Falls ja → identisch. Sind sie nicht parallel? Gleichungssystem lösbar → schneidend, nicht lösbar → windschief.

# Analysis

Definitions bereich:

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Ebenen im Raum

Ebenen kannst du auf verschiedene Arten darstellen. Die Normalengleichung xpx⃗ - p⃗·n⃗ = 0 nutzt einen Punkt P und den Normalenvektor n⃗. Die Koordinatenform ax + by + cz = d ist oft praktischer zum Rechnen.

Lagebeziehungen bei Ebenen funktionieren ähnlich wie bei Geraden: identisch, parallel oder schneidend in einer Geraden. Du prüfst die Normalenvektoren auf Parallelität und testest, ob ein Aufpunkt in der anderen Ebene liegt.

Die Schnittgerade zweier Ebenen findest du, indem du eine Ebene in die andere einsetzt. Das ergibt eine Gerade als Lösung.

Trick: Spurgeraden entstehen, wenn Ebenen die Koordinatenebenen schneiden!

Bei Gerade-Ebene-Beziehungen kann die Gerade in der Ebene liegen (∞ viele Schnittpunkte), sie schneiden (1 Punkt) oder parallel sein (0 Punkte). Du setzt die Geradengleichung in die Ebene ein.

Spurgeraden erhältst du durch Schnitt der Ebene mit den Koordinatenebenen. Je nach Lage der Ebene entstehen 1, 2 oder 3 Spurgeraden. Das hilft dir, die Ebene zu visualisieren.

# Analysis

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$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

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Abstandsberechnungen

Abstand Punkt-Punkt ist einfach: Differenzvektor bilden und Betrag berechnen. Bei A(3|1|2) und B(6|5|2) ist d = |AB⃗| = √(63)2+(51)2+(22)2(6-3)² + (5-1)² + (2-2)² = 5.

Für Punkt-Ebene-Abstände nutzt du die Hessesche Normalform: d = |ax₀ + by₀ + cz₀ - d|/√a2+b2+c2a² + b² + c². Einfach Koordinaten einsetzen und rechnen.

Punkt-Gerade-Abstände sind aufwendiger: Hilfsebene H durch den Punkt P mit Normalenvektor = Richtungsvektor der Gerade aufstellen. Schnittpunkt von Gerade und H finden =Lotfußpunkt= Lotfußpunkt. Abstand von P zum Lotfußpunkt berechnen.

Merke: Bei parallelen Geraden/Ebenen ist der Abstand überall gleich!

Gerade-Gerade-Abstände hängen von der Lage ab: identisch/schneidend = 0, parallel = Abstand eines Punktes zur anderen Gerade, windschief = aufwendigere Berechnung mit Hilfsebene.

Für Ebene-Ebene-Abstände gilt: schneidend = 0, parallel = Abstand eines Punktes zur anderen Ebene mit Hessescher Normalform.

Diese Abstandsformeln brauchst du in vielen Anwendungen - von Architektur bis Physik. Das Grundprinzip ist immer: kürzeste Verbindung finden.

# Analysis

Definitions bereich:

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Tangentenproblem & Symmetrie

Tangenten sind Geraden, die eine Kurve in genau einem Punkt berühren. Du brauchst die Steigung m = f'(x₀) am Berührungspunkt und setzt alles in y = mx + n ein.

Die drei Standard-Tangentenprobleme: 1) Tangente in gegebenem Punkt (f'(x₀) berechnen), 2) Tangente mit gegebenem Anstieg f(x)=msetzenundxfindenf'(x) = m setzen und x finden, 3) Tangente von außen an die Kurve (komplexere Rechnung).

Wendetangenten sind besonders: Sie berühren die Kurve am Wendepunkt. Erst Wendepunkt mit f''(x) = 0 finden, dann normale Tangentengleichung aufstellen.

Wichtig: Senkrechte Tangenten haben m₁ · m₂ = -1!

Symmetrie erkennst du schnell: fx-x = f(x) → Achsensymmetrie zur y-Achse (gerade Exponenten), fx-x = -f(x) → Punktsymmetrie zum Ursprung (ungerade Exponenten).

Achsenschnittpunkte: y-Achse durch f(0), x-Achse durch f(x) = 0 lösen. Steigungswinkel α berechnest du mit α = arctan(m), bei negativer Steigung nimmst du den Betrag.

Die Bogenlänge einer Kurve kriegst du durch ∫√1+(f(x))21+(f'(x))²dx - das ist aber eher was für's Studium.

# Analysis

Definitions bereich:

$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

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Asymptoten & Definitionsbereiche

Asymptoten sind Geraden, denen sich der Graph beliebig nähert. Senkrechte Asymptoten entstehen bei Nullstellen des Nenners - da geht die Funktion gegen ±∞.

Waagerechte Asymptoten findest du durch Grenzwertbetrachtung: Ist der Zählergrad kleiner als der Nennergrad → y = 0. Sind sie gleich → y = (führender Koeffizient Zähler)/(führender Koeffizient Nenner).

Schiefe Asymptoten entstehen, wenn der Zählergrad genau um 1 größer ist als der Nennergrad. Dann Polynomdivision durchführen.

Faustregel: Bei gebrochenrationalen Funktionen immer erst Nenner = 0 setzen!

Der Definitionsbereich umfasst alle x-Werte, für die die Funktion definiert ist. Bei Brüchen: Nenner ≠ 0, bei Wurzeln: Ausdruck ≥ 0, bei Logarithmus: Argument > 0.

Der Wertebereich zeigt alle möglichen y-Werte. Bei Sinus/Cosinus: 1;1-1; 1, bei f(x) = 2sin(x) + 3: 1;51; 5 (Amplitude ± Mittellage).

Scheitelpunktform durch quadratische Ergänzung: Bei 2x² - 4x - 2 → 2x1x-1² - 4 mit Scheitelpunkt S(1|-4). Das hilft beim Bestimmen von Extremwerten und Wertebereich.

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$f: \mathbb{R} \rightarrow \mathbb{R}$

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4.9/5

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4.8/5

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Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

Stefan S

iOS user

Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.

Samantha Klich

Android user

Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.

Anna

iOS user

Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!

Jana V

iOS user

Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!

Lena M

Android user

Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

Timo S

iOS user

Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

Android user

Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android user

Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

Android user

Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

Marcus B

iOS user

Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

Sarah L

Android user

Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

iOS user

Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.

Stefan S

iOS user

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Samantha Klich

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Anna

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Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️

Timo S

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Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!

Sudenaz Ocak

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Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

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Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼

Julia S

Android user

Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!

Marcus B

iOS user

Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben

Sarah L

Android user

Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.

Hans T

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