Lineare Algebra Zusammenfassung für das Mathe Abitur Hessen GK
K
Kathi
@kathi_nln
Die lineare Algebra ist ein grundlegender Bereich der Mathematik, der... Mehr anzeigen
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Lineare Gleichungssysteme
Lineare Gleichungssysteme (LGS) sind die Grundlage vieler mathematischer Probleme. Mit Äquivalenzumformungen kannst du sie vereinfachen, ohne die Lösungsmenge zu verändern:
Gleichungen vertauschen
Eine Gleichung mit einer Zahl (≠ 0) multiplizieren
Eine Gleichung zu einer anderen addieren
Bei der Lösung eines LGS gibt es drei mögliche Fälle:
Eindeutig lösbar: Genau eine Lösung, keine Widerspruchszeile
Unlösbar: Keine Lösung, enthält Widerspruchszeile
Nicht eindeutig lösbar: Unendlich viele Lösungen, enthält triviale Zeile (0 = 0)
Das Gaußsche Eliminationsverfahren ist ein systematisches Lösungsverfahren. Dabei eliminierst du schrittweise Unbekannte durch Äquivalenzumformungen, bis ein Dreiecksschema entsteht. Durch Rückeinsetzen kannst du dann alle Unbekannten bestimmen.
💡 Merke: Bei einem überbestimmten System (mehr Gleichungen als Variablen) gibt es oft Widersprüche. Bei unterbestimmten Systemen (weniger Gleichungen als Variablen) hast du typischerweise unendlich viele Lösungen.
Lineare Gleichungssysteme lassen sich vielseitig anwenden:
Der Lösungsweg folgt immer dem gleichen Schema: Variablen festlegen, LGS aufstellen und lösen, Schlussfolgerungen ziehen.
Dreidimensionales Koordinatensystem
Das dreidimensionale Koordinatensystem erweitert die bekannte Ebene um eine dritte Dimension. Die drei Koordinatenachsen x, y und z stehen im Ursprung senkrecht aufeinander und teilen den Raum in acht Oktanten.
Die Koordinatenebenen entstehen durch jeweils zwei Achsen:
x-y-Ebene: Punkte mit z = 0
x-z-Ebene: Punkte mit y = 0
y-z-Ebene: Punkte mit x = 0
Bei der Positionsbestimmung im Raum gelten diese Regeln:
Punkte auf der x-Achse haben die Form x1/0/0
Punkte auf der y-Achse haben die Form 0/y1/0
Punkte auf der z-Achse haben die Form 0/0/z1
Für den Abstand zwischen zwei Punkten im Raum gilt:
Aa1/a2/a3 und Bb1/b2/b3
|AB| = √(b1−a1)2+(b2−a2)2+(b3−a3)2
💡 Praxistipp: Mit dieser Formel kannst du auch überprüfen, ob ein Dreieck gleichschenklig ist (zwei gleich lange Seiten) oder rechtwinklig ist SatzdesPythagoras:a2=b2+c2.
Diese Abstandsformel ist besonders nützlich für einfache räumliche Berechnungen wie:
Überprüfung der Gleichschenkligkeit eines Dreiecks (zwei Seiten müssen gleich lang sein)
Test auf Rechtwinkligkeit Pythagoras−Bedingung
Berechnung des Umfangs einer geometrischen Figur
Vektoren - Einführung
Vektoren sind ein mächtiges Werkzeug, um Positionen und Verschiebungen im Raum zu beschreiben. Ein Vektor hat sowohl Länge als auch Richtung und wird typischerweise als Pfeil dargestellt.
Im dreidimensionalen Raum wird ein Vektor durch drei Koordinaten in einer Spalte angegeben:
v=(v1v2v3)
Es gibt zwei wichtige Arten von Vektoren:
Der Ortsvektor bestimmt eindeutig die Lage eines Punktes A im Koordinatensystem
Der VerschiebevektorPQ beschreibt die Verschiebung von Punkt P zu Punkt Q
Für einen Verschiebevektor gilt: PQ=(q1−p1q2−p2q3−p3)
Die Länge eines Vektors (auch als Betrag bezeichnet) berechnest du mit:
∣v∣=v12+v22+v32
💡 Beachte: Der Abstand zwischen zwei Punkten P und Q ist gleich dem Betrag des Verschiebevektors PQ.
Um einen Punkt P an einem Punkt A zu spiegeln, verdoppelst du den Verschiebevektor AP:
Berechne den Vektor von A nach P
Addiere diesen Vektor zu P
Das Ergebnis ist der gespiegelte Punkt P'
Rechnen mit Vektoren
Das Skalarprodukt ist eine wichtige Operation, die zwei Vektoren eine Zahl zuordnet:
a⋅b=a1b1+a2b2+a3b3
Zwei Vektoren sind orthogonal (senkrecht zueinander), wenn ihr Skalarprodukt Null ist.
Bei der Addition und Subtraktion von Vektoren werden die entsprechenden Koordinaten addiert oder subtrahiert:
a+b=(a1+b1a2+b2a3+b3)a−b=(a1−b1a2−b2a3−b3)
Bei der Skalarmultiplikation wird jede Koordinate mit der reellen Zahl multipliziert:
s⋅a=(s⋅a1s⋅a2s⋅a3)
Zwei Vektoren sind kollinear, wenn einer ein Vielfaches des anderen ist.
Vektoren sind komplanar, wenn sie in einer gemeinsamen Ebene liegen.
💡 Wichtig: Mit dem Skalarprodukt kannst du auch den Winkel zwischen zwei Vektoren berechnen:
cos(α)=∣a∣⋅∣b∣a⋅b
Eine Linearkombination von Vektoren hat die Form ra+sb, wobei r und s reelle Zahlen sind.
Für ein rechtwinkliges Dreieck kannst du zwei Bedingungen prüfen:
Vergleiche die Seiten: ∣c∣2=∣a∣2+∣b∣2 (Pythagoras)
Das Skalarprodukt der beiden kürzeren Seiten muss Null sein
Den Flächeninhalt eines Dreiecks kannst du mit dem Kreuzprodukt berechnen:
A=21∣a×b∣
Geraden im Raum
Eine Gerade im Raum wird durch einen Stützvektor a und einen Richtungsvektor b beschrieben:
g:x=a+r⋅b
Dabei ist r ein Parameter, der jedem Punkt auf der Geraden eindeutig einen Wert zuordnet.
Mit der Punktprobe kannst du überprüfen, ob ein Punkt auf einer Geraden liegt:
Setze die Koordinaten des Punktes in die Geradengleichung ein
Löse nach r auf
Ergibt sich ein Widerspruch, liegt der Punkt nicht auf der Geraden
Um den Schnittpunkt zweier Geraden zu bestimmen:
Setze die Gleichungen gleich
Löse nach den Parametern auf
Bestimme die Koordinaten des Schnittpunkts
Der Schnittwinkel zwischen zwei Geraden lässt sich mit dem Skalarprodukt ihrer Richtungsvektoren berechnen:
cos(α)=∣m1∣⋅∣m2∣m1⋅m2
💡 Beachte: Der Schnittwinkel sollte unter 90° sein. Andernfalls nimm die Winkeldifferenz (180° - α).
Für die Lagebeziehung von Geraden gibt es vier Möglichkeiten:
identisch: beide Geraden sind dieselbe
echt parallel: Geraden haben parallele Richtungsvektoren, schneiden sich aber nicht
schneidend: Geraden haben einen gemeinsamen Punkt
windschief: Geraden schneiden sich nicht und sind nicht parallel
Spurpunkte sind die Schnittpunkte einer Geraden mit den Koordinatenebenen:
Setze x=0 für den Schnittpunkt mit der yz-Ebene
Setze y=0 für den Schnittpunkt mit der xz-Ebene
Setze z=0 für den Schnittpunkt mit der xy-Ebene
Ebenen im Raum
Eine Ebene wird durch einen Punkt und zwei nicht kollineare Vektoren festgelegt. Es gibt zwei Darstellungsformen:
Parametergleichung:
E:x=a+ru+sv
Dabei ist a der Stützvektor und u,v sind linearunabhängige Richtungsvektoren. Die Parameter r und s durchlaufen die reellen Zahlen.
Koordinatengleichung:
E:ax+by+cz=d
Der Vektor n=(abc) ist der Normalenvektor, der senkrecht auf der Ebene steht.
💡 Tipp: Du kannst zwischen den Darstellungsformen wechseln: Das Kreuzprodukt der Richtungsvektoren einer Parameterform liefert den Normalenvektor für die Koordinatenform.
Für die Lagebeziehung zwischen Gerade und Ebene gibt es drei Möglichkeiten:
schneidend: Die Gerade durchsticht die Ebene in einem Punkt
echt parallel: Gerade und Ebene haben keinen gemeinsamen Punkt
identisch: Die Gerade liegt vollständig in der Ebene
Den Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnest du mit:
α=arcsin∣m∣∣n∣∣m⋅n∣
Den Schnittwinkel zwischen zwei Ebenen berechnest du mit:
α=arccos∣n1∣∣n2∣∣n1⋅n2∣
Mit der Punktprobe kannst du prüfen, ob ein Punkt in einer Ebene liegt:
Setze die Koordinaten des Punktes in die Ebenengleichung ein
Prüfe, ob die Gleichung erfüllt ist
Der Abstand eines Punktes zu einer Ebene ist die Länge der kürzesten Verbindungsstrecke:
Stelle eine Lotgerade auf (mit dem Normalenvektor als Richtungsvektor)
Berechne den Lotfußpunkt (Schnittpunkt der Lotgerade mit der Ebene)
Bestimme den Abstand zwischen dem Ausgangspunkt und dem Lotfußpunkt
Wir dachten, du würdest nie fragen...
Was ist der Knowunity KI-Begleiter?
Unser KI-Begleiter ist speziell auf die Bedürfnisse von Schülern zugeschnitten. Basierend auf den Millionen von Inhalten, die wir auf der Plattform haben, können wir den Schülern wirklich sinnvolle und relevante Antworten geben. Aber es geht nicht nur um Antworten, sondern der Begleiter führt die Schüler auch durch ihre täglichen Lernherausforderungen, mit personalisierten Lernplänen, Quizfragen oder Inhalten im Chat und einer 100% Personalisierung basierend auf den Fähigkeiten und Entwicklungen der Schüler.
Wo kann ich mir die Knowunity-App herunterladen?
Du kannst dir die App im Google Play Store und im Apple App Store herunterladen.
Ist Knowunity wirklich kostenlos?
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Nichts passendes dabei? Erkunde andere Fachbereiche.
Schüler:innen lieben uns — und du wirst es auch.
4.9/5
App Store
4.8/5
Google Play
Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.
Stefan S
iOS user
Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.
Samantha Klich
Android user
Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.
Anna
iOS user
Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!
Jana V
iOS user
Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!
Lena M
Android user
Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️
Timo S
iOS user
Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!
Sudenaz Ocak
Android user
Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.
Greenlight Bonnie
Android user
Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼
Julia S
Android user
Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!
Marcus B
iOS user
Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben
Sarah L
Android user
Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.
Hans T
iOS user
Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.
Stefan S
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Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.
Samantha Klich
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Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.
Anna
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Jana V
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Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!
Lena M
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Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️
Timo S
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Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!
Sudenaz Ocak
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Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.
Greenlight Bonnie
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Julia S
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Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!
Marcus B
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Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben
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Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.
Lineare Algebra Zusammenfassung für das Mathe Abitur Hessen GK
K
Kathi
@kathi_nln
Die lineare Algebra ist ein grundlegender Bereich der Mathematik, der sich mit Vektoren, linearen Gleichungssystemen und Geometrie im Raum beschäftigt. Diese Zusammenfassung vermittelt dir die wichtigsten Konzepte, die du für deinen Mathematikunterricht in der 12. Klasse brauchst.
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Lineare Gleichungssysteme (LGS) sind die Grundlage vieler mathematischer Probleme. Mit Äquivalenzumformungen kannst du sie vereinfachen, ohne die Lösungsmenge zu verändern:
Gleichungen vertauschen
Eine Gleichung mit einer Zahl (≠ 0) multiplizieren
Eine Gleichung zu einer anderen addieren
Bei der Lösung eines LGS gibt es drei mögliche Fälle:
Eindeutig lösbar: Genau eine Lösung, keine Widerspruchszeile
Unlösbar: Keine Lösung, enthält Widerspruchszeile
Nicht eindeutig lösbar: Unendlich viele Lösungen, enthält triviale Zeile (0 = 0)
Das Gaußsche Eliminationsverfahren ist ein systematisches Lösungsverfahren. Dabei eliminierst du schrittweise Unbekannte durch Äquivalenzumformungen, bis ein Dreiecksschema entsteht. Durch Rückeinsetzen kannst du dann alle Unbekannten bestimmen.
💡 Merke: Bei einem überbestimmten System (mehr Gleichungen als Variablen) gibt es oft Widersprüche. Bei unterbestimmten Systemen (weniger Gleichungen als Variablen) hast du typischerweise unendlich viele Lösungen.
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Das dreidimensionale Koordinatensystem erweitert die bekannte Ebene um eine dritte Dimension. Die drei Koordinatenachsen x, y und z stehen im Ursprung senkrecht aufeinander und teilen den Raum in acht Oktanten.
Die Koordinatenebenen entstehen durch jeweils zwei Achsen:
x-y-Ebene: Punkte mit z = 0
x-z-Ebene: Punkte mit y = 0
y-z-Ebene: Punkte mit x = 0
Bei der Positionsbestimmung im Raum gelten diese Regeln:
Punkte auf der x-Achse haben die Form x1/0/0
Punkte auf der y-Achse haben die Form 0/y1/0
Punkte auf der z-Achse haben die Form 0/0/z1
Für den Abstand zwischen zwei Punkten im Raum gilt:
Aa1/a2/a3 und Bb1/b2/b3
|AB| = √(b1−a1)2+(b2−a2)2+(b3−a3)2
💡 Praxistipp: Mit dieser Formel kannst du auch überprüfen, ob ein Dreieck gleichschenklig ist (zwei gleich lange Seiten) oder rechtwinklig ist SatzdesPythagoras:a2=b2+c2.
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Im dreidimensionalen Raum wird ein Vektor durch drei Koordinaten in einer Spalte angegeben:
v=(v1v2v3)
Es gibt zwei wichtige Arten von Vektoren:
Der Ortsvektor bestimmt eindeutig die Lage eines Punktes A im Koordinatensystem
Der VerschiebevektorPQ beschreibt die Verschiebung von Punkt P zu Punkt Q
Für einen Verschiebevektor gilt: PQ=(q1−p1q2−p2q3−p3)
Die Länge eines Vektors (auch als Betrag bezeichnet) berechnest du mit:
∣v∣=v12+v22+v32
💡 Beachte: Der Abstand zwischen zwei Punkten P und Q ist gleich dem Betrag des Verschiebevektors PQ.
Um einen Punkt P an einem Punkt A zu spiegeln, verdoppelst du den Verschiebevektor AP:
Berechne den Vektor von A nach P
Addiere diesen Vektor zu P
Das Ergebnis ist der gespiegelte Punkt P'
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Zwei Vektoren sind orthogonal (senkrecht zueinander), wenn ihr Skalarprodukt Null ist.
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a+b=(a1+b1a2+b2a3+b3)a−b=(a1−b1a2−b2a3−b3)
Bei der Skalarmultiplikation wird jede Koordinate mit der reellen Zahl multipliziert:
s⋅a=(s⋅a1s⋅a2s⋅a3)
Zwei Vektoren sind kollinear, wenn einer ein Vielfaches des anderen ist.
Vektoren sind komplanar, wenn sie in einer gemeinsamen Ebene liegen.
💡 Wichtig: Mit dem Skalarprodukt kannst du auch den Winkel zwischen zwei Vektoren berechnen:
cos(α)=∣a∣⋅∣b∣a⋅b
Eine Linearkombination von Vektoren hat die Form ra+sb, wobei r und s reelle Zahlen sind.
Für ein rechtwinkliges Dreieck kannst du zwei Bedingungen prüfen:
Vergleiche die Seiten: ∣c∣2=∣a∣2+∣b∣2 (Pythagoras)
Das Skalarprodukt der beiden kürzeren Seiten muss Null sein
Den Flächeninhalt eines Dreiecks kannst du mit dem Kreuzprodukt berechnen:
A=21∣a×b∣
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Eine Ebene wird durch einen Punkt und zwei nicht kollineare Vektoren festgelegt. Es gibt zwei Darstellungsformen:
Parametergleichung:
E:x=a+ru+sv
Dabei ist a der Stützvektor und u,v sind linearunabhängige Richtungsvektoren. Die Parameter r und s durchlaufen die reellen Zahlen.
Koordinatengleichung:
E:ax+by+cz=d
Der Vektor n=(abc) ist der Normalenvektor, der senkrecht auf der Ebene steht.
💡 Tipp: Du kannst zwischen den Darstellungsformen wechseln: Das Kreuzprodukt der Richtungsvektoren einer Parameterform liefert den Normalenvektor für die Koordinatenform.
Für die Lagebeziehung zwischen Gerade und Ebene gibt es drei Möglichkeiten:
schneidend: Die Gerade durchsticht die Ebene in einem Punkt
echt parallel: Gerade und Ebene haben keinen gemeinsamen Punkt
identisch: Die Gerade liegt vollständig in der Ebene
Den Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene berechnest du mit:
α=arcsin∣m∣∣n∣∣m⋅n∣
Den Schnittwinkel zwischen zwei Ebenen berechnest du mit:
α=arccos∣n1∣∣n2∣∣n1⋅n2∣
Mit der Punktprobe kannst du prüfen, ob ein Punkt in einer Ebene liegt:
Setze die Koordinaten des Punktes in die Ebenengleichung ein
Prüfe, ob die Gleichung erfüllt ist
Der Abstand eines Punktes zu einer Ebene ist die Länge der kürzesten Verbindungsstrecke:
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Berechne den Lotfußpunkt (Schnittpunkt der Lotgerade mit der Ebene)
Bestimme den Abstand zwischen dem Ausgangspunkt und dem Lotfußpunkt
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App Store
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Google Play
Die App ist sehr leicht und gut gestaltet. Habe bis jetzt alles gefunden, nachdem ich gesucht habe und aus den Präsentationen echt viel lernen können! Die App werde ich auf jeden Fall für eine Klassenarbeit verwenden! Und als eigene Inspiration hilft sie natürlich auch sehr.
Stefan S
iOS user
Diese App ist wirklich echt super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen, […]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat mega viel Auswahl für Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde diese jedem weiterempfehlen.
Samantha Klich
Android user
Wow ich bin wirklich komplett baff. Habe die App nur mal so ausprobiert, weil ich es schon oft in der Werbung gesehen habe und war absolut geschockt. Diese App ist DIE HILFE, die man sich für die Schule wünscht und vor allem werden so viele Sachen angeboten, wie z.B. Ausarbeitungen und Merkblätter, welche mir persönlich SEHR weitergeholfen haben.
Anna
iOS user
Ich finde Knowunity so grandios. Ich lerne wirklich für alles damit. Es gibt so viele verschiedene Lernzettel, die sehr gut erklärt sind!
Jana V
iOS user
Ich liebe diese App sie hilft mir vor jeder Arbeit kann Aufgaben kontrollieren sowie lösen und ist wirklich vielfältig verwendbar. Man kann mit diesem Fuchs auch normal reden so wie Probleme im echten Leben besprechen und er hilft einem. Wirklich sehr gut diese App kann ich nur weiter empfehlen, gerade für Menschen die etwas länger brauchen etwas zu verstehen!
Lena M
Android user
Ich finde Knowunity ist eine super App. Für die Schule ist sie ideal , wegen den Lernzetteln, Quizen und dem AI. Das gute an AI ist , dass er nicht direkt nur die Lösung ausspuckt sondern einen Weg zeigt wie man darauf kommt. Manchmal gibt er einem auch nur einen Tipp damit man selbst darauf kommt . Mir hilft Knowunity persönlich sehr viel und ich kann sie nur weiterempfehlen ☺️
Timo S
iOS user
Die App ist einfach super! Ich muss nur in die Suchleiste mein Thema eintragen und ich checke es sehr schnell. Ich muss nicht mehr 10 YouTube Videos gucken, um etwas zu verstehen und somit spare ich mir meine Zeit. Einfach zu empfehlen!!
Sudenaz Ocak
Android user
Diese App hat mich echt verbessert! In der Schule war ich richtig schlecht in Mathe und dank der App kann ich besser Mathe! Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.
Greenlight Bonnie
Android user
Ich benutze Knowunity schon sehr lange und meine Noten haben sich verbessert die App hilft mir bei Mathe,Englisch u.s.w. Ich bekomme Hilfe wenn ich sie brauche und bekomme sogar Glückwünsche für meine Arbeit Deswegen von mir 5 Sterne🫶🏼
Julia S
Android user
Also die App hat mir echt in super vielen Fächern geholfen! Ich hatte in der Mathe Arbeit davor eine 3+ und habe nur durch den School GPT und die Lernzettek auf der App eine 1-3 in Mathe geschafft…Ich bin Mega glücklich darüber also ja wircklich eine super App zum lernen und es spart sehr viel Heit dass man mehr Freizeit hat!
Marcus B
iOS user
Mit dieser App hab ich bessere Noten bekommen. Bessere Lernzettel gekriegt. Ich habe die App benutzt, als ich die Fächer nicht ganz verstanden habe,diese App ist ein würcklich GameChanger für die Schule, Hausaufgaben
Sarah L
Android user
Hatte noch nie so viel Spaß beim Lernen und der School Bot macht super Aufschriebe die man Herunterladen kann total Übersichtlich und Lehreich. Bin begeistert.
Hans T
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Samantha Klich
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