Textaufgaben - Vektoren im echten Leben
Bewegungsaufgaben mit Flugzeugen oder Schiffen sind typische Anwendungen der Vektorrechnung. Hier verfolgst du zwei Objekte und prüfst, ob sie sich treffen.
Für den Zeppelin von A(1|2|0,5) nach B(31|42|10,5) berechnest du den Richtungsvektor und stellst die Parametergleichung auf. Das Flugzeug hat bereits eine gegebene Bahngleichung.
Am Kreuzungspunkt S(16|22|10,5) setzt du die Koordinaten in beide Gleichungen ein und löst nach den Parametern. Der Zeppelin erreicht S nach t = 0,5 Stunden, das Flugzeug nach s = 0,05 Stunden. Da die Zeiten unterschiedlich sind, gibt es keine Kollision.
Realitätscheck: Bei Bewegungsaufgaben müssen die Parameter-Werte positiv sein und zeitlich Sinn ergeben!