Punkte und Vektoren im Raum
Stell dir vor, du willst jemandem erklären, wo sich ein Objekt in deinem Zimmer befindet - genau das machen wir hier mathematisch! Im dreidimensionalen Raum brauchst du drei Koordinaten (x₁, x₂, x₃), um einen Punkt P eindeutig zu bestimmen.
Den Abstand zwischen zwei Punkten berechnest du mit einer erweiterten Version des Satzes von Pythagoras: |AB| = √. Das ist im Grunde zweimal hintereinander Pythagoras anwenden.
Vektoren sind wie Wegbeschreibungen - sie zeigen dir, wie du von einem Punkt zum anderen kommst. Den Vektor AB⃗ erhältst du, indem du die Koordinaten des Startpunkts A von denen des Zielpunkts B subtrahierst: AB⃗ = .
💡 Merktipp: Bei Vektoren gilt immer "Ziel minus Start" - so wie beim Navigationsgerät!











