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28. Jan. 2026

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Einführung in Vektoren - Mathe GK Q2

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emmely

@emmy.mra

Die Vektorrechnung ist ein mächtiges Werkzeug, das dir hilft, Bewegungen... Mehr anzeigen

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# Einführung-IGrundlagen der Vektorrech

Definitionen:

1. Vektor: Klasse von parallelen Pfeilen, mit gleicher Länge und gleicher Richtung

Grundlagen der Vektorrechnung

Stell dir vor, du willst jemandem erklären, wie er von einem Punkt zum anderen kommt - genau das machen Vektoren! Ein Vektor ist eine Klasse von parallelen Pfeilen mit gleicher Länge und Richtung, die eine Verschiebung im Koordinatensystem bewirkt.

Der Ortsvektor startet immer im Ursprung und zeigt auf einen bestimmten Punkt. Zwei Vektoren sind gleich, wenn sie gleich lang, parallel und gleich gerichtet sind - egal wo sie im Koordinatensystem stehen.

Besonders wichtig sind der Nullvektor (verschiebt nichts) und Gegenvektoren - das sind Vektoren, die gleich lang und parallel, aber entgegengesetzt gerichtet sind. Wenn du sie addierst, erhältst du den Nullvektor: a+b=0\vec{a} + \vec{b} = \vec{0}.

Merktipp: Ein Vektor a=(3\2)\vec{a} = \begin{pmatrix} 3\2 \end{pmatrix} bedeutet "3 Schritte rechts, 2 Schritte hoch"!

# Einführung-IGrundlagen der Vektorrech

Definitionen:

1. Vektor: Klasse von parallelen Pfeilen, mit gleicher Länge und gleicher Richtung

Vektorbeispiele

Hier siehst du verschiedene Vektoren in ihrer Komponentendarstellung:

  • a=(4\2)\vec{a} = \begin{pmatrix} 4\2 \end{pmatrix}
  • b=(2\-3)\vec{b} = \begin{pmatrix} -2\-3 \end{pmatrix}
  • c=(4\-2)\vec{c} = \begin{pmatrix} 4\-2 \end{pmatrix}

Diese Beispiele zeigen dir, wie Vektoren unterschiedliche Richtungen haben können. Positive Werte bedeuten Bewegung nach rechts/oben, negative nach links/unten.

Das Verstehen dieser Grundformen hilft dir später bei komplexeren Vektoroperationen. Jeder Vektor hat seine eigene "Persönlichkeit" durch seine Komponenten.

Praxistipp: Zeichne diese Vektoren ins Koordinatensystem - so verstehst du ihre Richtung sofort!

# Einführung-IGrundlagen der Vektorrech

Definitionen:

1. Vektor: Klasse von parallelen Pfeilen, mit gleicher Länge und gleicher Richtung

Rechnen mit Vektoren - Grundoperationen

Addition und Subtraktion funktionieren komponentenweise - das ist viel einfacher als es aussieht! Bei der Addition addierst du einfach die entsprechenden Komponenten: a+b=(a1+b1 a2+b2)\vec{a} + \vec{b} = \begin{pmatrix} a_1 + b_1 \ a_2 + b_2 \end{pmatrix}.

Die Multiplikation mit einem Skalar streckt oder staucht deinen Vektor. Ein negativer Faktor dreht ihn zusätzlich um 180°. Beispiel: 2(2\4)=(4\-8)-2 \cdot \begin{pmatrix} 2\4 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -4\-8 \end{pmatrix}.

Zeichnerisch kannst du Vektoren "Spitze an Schwanz" aneinanderreihen. Das Ergebnis ist der Vektor vom Start der ersten zum Ende der letzten Pfeilspitze.

Eselsbrücke: Vektorrechnung ist wie Lego - du baust die Teile einfach zusammen!

# Einführung-IGrundlagen der Vektorrech

Definitionen:

1. Vektor: Klasse von parallelen Pfeilen, mit gleicher Länge und gleicher Richtung

Verbindungsvektor und Vektorlänge

Den Verbindungsvektor zwischen zwei Punkten berechnest du mit der einfachen Formel: Zielpunkt minus Startpunkt. Also AB=BA\vec{AB} = B - A. Das funktioniert in 2D und 3D gleich gut!

Die Länge eines Vektors (auch Betrag genannt) berechnest du mit dem Satz des Pythagoras: a=a12+a22+a32|\vec{a}| = \sqrt{a_1^2 + a_2^2 + a_3^2}. Das ist die tatsächliche Entfernung, die der Vektor überbrückt.

Ein praktisches Beispiel: Für AB=(2\10\-8)\vec{AB} = \begin{pmatrix} -2\10\-8 \end{pmatrix} ist die Länge 4+100+64=16812,96\sqrt{4 + 100 + 64} = \sqrt{168} \approx 12,96 Längeneinheiten.

Alltagsbezug: Die Vektorlänge ist wie die Luftlinie zwischen zwei Städten - der kürzeste Weg!

# Einführung-IGrundlagen der Vektorrech

Definitionen:

1. Vektor: Klasse von parallelen Pfeilen, mit gleicher Länge und gleicher Richtung

Parallelogramme und Kollinearität

Ein Parallelogramm erkennst du daran, dass gegenüberliegende Seiten als Vektoren gleich sind: AB=DC\vec{AB} = \vec{DC}. Das ist dein Kriterium für die Überprüfung!

Kollineare Vektoren sind Vielfache voneinander - sie zeigen in dieselbe oder entgegengesetzte Richtung. Wenn b=ka\vec{b} = k \cdot \vec{a} (mit k ∈ ℝ), dann sind die Vektoren kollinear und ihre Pfeile parallel.

Das ist super nützlich bei Geradengleichungen oder wenn du prüfen willst, ob drei Punkte auf einer Linie liegen. Einfach die Verbindungsvektoren berechnen und schauen, ob einer ein Vielfaches des anderen ist.

Merkregel: Kollinear = ko-linear = zusammen auf einer Linie!

# Einführung-IGrundlagen der Vektorrech

Definitionen:

1. Vektor: Klasse von parallelen Pfeilen, mit gleicher Länge und gleicher Richtung

Linearkombination

Eine Linearkombination ist wie ein Rezept: Du nimmst verschiedene Vektoren, multiplizierst sie mit Zahlen (Koeffizienten) und addierst alles zusammen. Das sieht so aus: ra+sb+tcr\vec{a} + s\vec{b} + t\vec{c}.

Um einen Vektor als Linearkombination darzustellen, löst du ein Gleichungssystem. Jede Komponente des Zielvektors wird zu einer eigenen Gleichung - das kennst du schon aus anderen Mathethemen!

Die Koeffizienten r, s und t können positive, negative oder sogar null sein. Das macht Linearkombinationen extrem flexibel für verschiedenste Anwendungen in der Geometrie.

Analogie: Eine Linearkombination ist wie das Mischen von Farben - aus Grundfarben entstehen alle anderen!

# Einführung-IGrundlagen der Vektorrech

Definitionen:

1. Vektor: Klasse von parallelen Pfeilen, mit gleicher Länge und gleicher Richtung

Skalarprodukt und Kreuzprodukt

Das Skalarprodukt multipliziert entsprechende Komponenten und addiert sie: ab=a1b1+a2b2+a3b3\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1b_1 + a_2b_2 + a_3b_3. Das Ergebnis ist eine Zahl, kein Vektor!

Orthogonale Vektoren stehen senkrecht aufeinander. Du erkennst sie daran, dass ihr Skalarprodukt null ergibt: abab=0\vec{a} \perp \vec{b} \Leftrightarrow \vec{a} \cdot \vec{b} = 0. Das ist dein Test für Rechtwinkligkeit!

Das Kreuzprodukt a×b\vec{a} \times \vec{b} erzeugt einen neuen Vektor, der senkrecht auf beiden ursprünglichen Vektoren steht. Die Formel sieht komplex aus, aber mit etwas Übung wird sie zur Routine.

Praxistipp: Skalarprodukt = Zahl raus, Kreuzprodukt = Vektor raus!

# Einführung-IGrundlagen der Vektorrech

Definitionen:

1. Vektor: Klasse von parallelen Pfeilen, mit gleicher Länge und gleicher Richtung

Winkelberechnung zwischen Vektoren

Den Winkel zwischen zwei Vektoren berechnest du mit: cosα=abab\cos \alpha = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}| \cdot |\vec{b}|}. Du brauchst also das Skalarprodukt und die beiden Vektorlängen.

Vergiss nicht den Arkuskosinus am Ende: α=cos1(abab)\alpha = \cos^{-1} \left(\frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}| \cdot |\vec{b}|}\right). Das Ergebnis ist immer der kleinere Winkel zwischen 0° und 180°.

Diese Winkelberechnung ist besonders nützlich bei Dreiecken, wo du alle Innenwinkel bestimmen willst. Einfach die entsprechenden Verbindungsvektoren nehmen und loslegen!

Taschenrechner-Hinweis: Achte darauf, dass dein Rechner auf "Grad" und nicht auf "Radiant" eingestellt ist!

# Einführung-IGrundlagen der Vektorrech

Definitionen:

1. Vektor: Klasse von parallelen Pfeilen, mit gleicher Länge und gleicher Richtung

Vektorielle Darstellung von Geraden - Grundlagen

Während du früher Geraden mit y = mx + b beschrieben hast, verwendest du jetzt die Parameterform: g:x=p+rug: \vec{x} = \vec{p} + r\vec{u}. Das funktioniert in 2D und 3D gleich gut!

Der Stützvektor p\vec{p} bestimmt, wo deine Gerade durch das Koordinatensystem verläuft. Der Richtungsvektor u\vec{u} gibt die Steigung und Richtung an. Der Parameter r kann jede reelle Zahl sein.

Diese Darstellung ist viel flexibler als die alte Schulform, besonders für 3D-Probleme. Du kannst damit elegante Lösungen für komplexe geometrische Aufgaben finden.

Visualisierung: Stell dir vor, du stehst am Punkt p\vec{p} und gehst r-mal in Richtung u\vec{u} - da landest du auf der Geraden!

# Einführung-IGrundlagen der Vektorrech

Definitionen:

1. Vektor: Klasse von parallelen Pfeilen, mit gleicher Länge und gleicher Richtung

Punktprobe und Punkte auf Geraden

Bei der Punktprobe setzt du die Koordinaten des Punktes in die Geradengleichung ein. Wenn das entstehende Gleichungssystem eine eindeutige Lösung für r hat, liegt der Punkt auf der Gerade.

Wichtig: Alle drei Gleichungen (in 3D) müssen dasselbe r ergeben! Wenn auch nur eine abweicht, liegt der Punkt nicht auf der Geraden.

Um Punkte auf einer Geraden zu finden, setzt du einfach verschiedene Werte für r ein. r = 0 gibt dir den Stützpunkt, r = 1 den Stützpunkt plus einmal den Richtungsvektor, und so weiter.

Kontrolltipp: Setze deine gefundenen Punkte zur Sicherheit nochmal in die ursprüngliche Geradengleichung ein!



Wir dachten schon, du fragst nie...

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Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.

Stefan S

iOS-Nutzer

Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.

Samantha Klich

Android-Nutzerin

Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.

Anna

iOS-Nutzerin

Beste App der Welt! Keine Worte, weil sie einfach zu gut ist

Thomas R

iOS-Nutzer

Einfach genial. Lässt mich 10x besser lernen, diese App ist eine glatte 10/10. Ich empfehle sie jedem. Ich kann Lernzettel anschauen und suchen. Ich kann sie im Fachordner speichern. Ich kann sie jederzeit wiederholen, wenn ich zurückkomme. Wenn du diese App noch nicht ausprobiert hast, verpasst du wirklich was.

Basil

Android-Nutzer

Diese App hat mich so viel selbstbewusster in meiner Klausurvorbereitung gemacht, nicht nur durch die Stärkung meines Selbstvertrauens durch die Features, die es dir ermöglichen, dich mit anderen zu vernetzen und dich weniger allein zu fühlen, sondern auch durch die Art, wie die App selbst darauf ausgerichtet ist, dass du dich besser fühlst. Sie ist einfach zu bedienen, macht Spaß und hilft jedem, der in irgendeiner Weise Schwierigkeiten hat.

David K

iOS-Nutzer

Die App ist einfach super! Ich muss nur das Thema in die Suche eingeben und bekomme sofort eine Antwort. Ich muss nicht mehr 10 YouTube-Videos schauen, um etwas zu verstehen, und spare dadurch richtig viel Zeit. Sehr empfehlenswert!

Sudenaz Ocak

Android-Nutzerin

In der Schule war ich echt schlecht in Mathe, aber dank der App bin ich jetzt besser geworden. Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android-Nutzerin

sehr zuverlässige App, um deine Ideen in Mathe, Englisch und anderen verwandten Themen zu verbessern. bitte nutze diese App, wenn du in bestimmten Bereichen Schwierigkeiten hast, diese App ist dafür der Schlüssel. wünschte, ich hätte früher eine Bewertung geschrieben. und sie ist auch kostenlos, also mach dir darüber keine Sorgen.

Rohan U

Android-Nutzer

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Xander S

iOS-Nutzer

DIE QUIZZE UND KARTEIKARTEN SIND SO NÜTZLICH UND ICH LIEBE Knowunity KI. ES IST AUCH BUCHSTÄBLICH WIE CHATGPT ABER SCHLAUER!! HAT MIR AUCH BEI MEINEN MASCARA-PROBLEMEN GEHOLFEN!! SOWIE BEI MEINEN ECHTEN FÄCHERN! NATÜRLICH 😍😁😲🤑💗✨🎀😮

Elisha

iOS-Nutzer

Diese App ist echt der Hammer. Ich finde Lernen so langweilig, aber diese App macht es so einfach, alles zu organisieren und dann kannst du die kostenlose KI bitten, dich abzufragen, so gut, und du kannst einfach deine eigenen Sachen hochladen. sehr empfehlenswert als jemand, der gerade Probeklausuren schreibt

Paul T

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Einfach genial. Lässt mich 10x besser lernen, diese App ist eine glatte 10/10. Ich empfehle sie jedem. Ich kann Lernzettel anschauen und suchen. Ich kann sie im Fachordner speichern. Ich kann sie jederzeit wiederholen, wenn ich zurückkomme. Wenn du diese App noch nicht ausprobiert hast, verpasst du wirklich was.

Basil

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Diese App hat mich so viel selbstbewusster in meiner Klausurvorbereitung gemacht, nicht nur durch die Stärkung meines Selbstvertrauens durch die Features, die es dir ermöglichen, dich mit anderen zu vernetzen und dich weniger allein zu fühlen, sondern auch durch die Art, wie die App selbst darauf ausgerichtet ist, dass du dich besser fühlst. Sie ist einfach zu bedienen, macht Spaß und hilft jedem, der in irgendeiner Weise Schwierigkeiten hat.

David K

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Die App ist einfach super! Ich muss nur das Thema in die Suche eingeben und bekomme sofort eine Antwort. Ich muss nicht mehr 10 YouTube-Videos schauen, um etwas zu verstehen, und spare dadurch richtig viel Zeit. Sehr empfehlenswert!

Sudenaz Ocak

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In der Schule war ich echt schlecht in Mathe, aber dank der App bin ich jetzt besser geworden. Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

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sehr zuverlässige App, um deine Ideen in Mathe, Englisch und anderen verwandten Themen zu verbessern. bitte nutze diese App, wenn du in bestimmten Bereichen Schwierigkeiten hast, diese App ist dafür der Schlüssel. wünschte, ich hätte früher eine Bewertung geschrieben. und sie ist auch kostenlos, also mach dir darüber keine Sorgen.

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Ich weiß, dass viele Apps gefälschte Accounts nutzen, um ihre Bewertungen zu pushen, aber diese App verdient das alles. Ursprünglich hatte ich eine 4 in meinen Englisch-Klausuren und dieses Mal habe ich eine 2 bekommen. Ich wusste erst drei Tage vor der Klausur von dieser App und sie hat mir SEHR geholfen. Bitte vertrau mir wirklich und nutze sie, denn ich bin sicher, dass auch du Fortschritte sehen wirst.

Xander S

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DIE QUIZZE UND KARTEIKARTEN SIND SO NÜTZLICH UND ICH LIEBE Knowunity KI. ES IST AUCH BUCHSTÄBLICH WIE CHATGPT ABER SCHLAUER!! HAT MIR AUCH BEI MEINEN MASCARA-PROBLEMEN GEHOLFEN!! SOWIE BEI MEINEN ECHTEN FÄCHERN! NATÜRLICH 😍😁😲🤑💗✨🎀😮

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Diese App ist echt der Hammer. Ich finde Lernen so langweilig, aber diese App macht es so einfach, alles zu organisieren und dann kannst du die kostenlose KI bitten, dich abzufragen, so gut, und du kannst einfach deine eigenen Sachen hochladen. sehr empfehlenswert als jemand, der gerade Probeklausuren schreibt

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Die Vektorrechnung ist ein mächtiges Werkzeug, das dir hilft, Bewegungen und Richtungen in 2D und 3D mathematisch zu beschreiben. Von einfachen Verschiebungen bis hin zu komplexen Berechnungen von Winkeln und Geraden - Vektoren machen vieles möglich, was in der klassischen... Mehr anzeigen

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Grundlagen der Vektorrechnung

Stell dir vor, du willst jemandem erklären, wie er von einem Punkt zum anderen kommt - genau das machen Vektoren! Ein Vektor ist eine Klasse von parallelen Pfeilen mit gleicher Länge und Richtung, die eine Verschiebung im Koordinatensystem bewirkt.

Der Ortsvektor startet immer im Ursprung und zeigt auf einen bestimmten Punkt. Zwei Vektoren sind gleich, wenn sie gleich lang, parallel und gleich gerichtet sind - egal wo sie im Koordinatensystem stehen.

Besonders wichtig sind der Nullvektor (verschiebt nichts) und Gegenvektoren - das sind Vektoren, die gleich lang und parallel, aber entgegengesetzt gerichtet sind. Wenn du sie addierst, erhältst du den Nullvektor: a+b=0\vec{a} + \vec{b} = \vec{0}.

Merktipp: Ein Vektor a=(3\2)\vec{a} = \begin{pmatrix} 3\2 \end{pmatrix} bedeutet "3 Schritte rechts, 2 Schritte hoch"!

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Vektorbeispiele

Hier siehst du verschiedene Vektoren in ihrer Komponentendarstellung:

  • a=(4\2)\vec{a} = \begin{pmatrix} 4\2 \end{pmatrix}
  • b=(2\-3)\vec{b} = \begin{pmatrix} -2\-3 \end{pmatrix}
  • c=(4\-2)\vec{c} = \begin{pmatrix} 4\-2 \end{pmatrix}

Diese Beispiele zeigen dir, wie Vektoren unterschiedliche Richtungen haben können. Positive Werte bedeuten Bewegung nach rechts/oben, negative nach links/unten.

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Rechnen mit Vektoren - Grundoperationen

Addition und Subtraktion funktionieren komponentenweise - das ist viel einfacher als es aussieht! Bei der Addition addierst du einfach die entsprechenden Komponenten: a+b=(a1+b1 a2+b2)\vec{a} + \vec{b} = \begin{pmatrix} a_1 + b_1 \ a_2 + b_2 \end{pmatrix}.

Die Multiplikation mit einem Skalar streckt oder staucht deinen Vektor. Ein negativer Faktor dreht ihn zusätzlich um 180°. Beispiel: 2(2\4)=(4\-8)-2 \cdot \begin{pmatrix} 2\4 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -4\-8 \end{pmatrix}.

Zeichnerisch kannst du Vektoren "Spitze an Schwanz" aneinanderreihen. Das Ergebnis ist der Vektor vom Start der ersten zum Ende der letzten Pfeilspitze.

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Verbindungsvektor und Vektorlänge

Den Verbindungsvektor zwischen zwei Punkten berechnest du mit der einfachen Formel: Zielpunkt minus Startpunkt. Also AB=BA\vec{AB} = B - A. Das funktioniert in 2D und 3D gleich gut!

Die Länge eines Vektors (auch Betrag genannt) berechnest du mit dem Satz des Pythagoras: a=a12+a22+a32|\vec{a}| = \sqrt{a_1^2 + a_2^2 + a_3^2}. Das ist die tatsächliche Entfernung, die der Vektor überbrückt.

Ein praktisches Beispiel: Für AB=(2\10\-8)\vec{AB} = \begin{pmatrix} -2\10\-8 \end{pmatrix} ist die Länge 4+100+64=16812,96\sqrt{4 + 100 + 64} = \sqrt{168} \approx 12,96 Längeneinheiten.

Alltagsbezug: Die Vektorlänge ist wie die Luftlinie zwischen zwei Städten - der kürzeste Weg!

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Parallelogramme und Kollinearität

Ein Parallelogramm erkennst du daran, dass gegenüberliegende Seiten als Vektoren gleich sind: AB=DC\vec{AB} = \vec{DC}. Das ist dein Kriterium für die Überprüfung!

Kollineare Vektoren sind Vielfache voneinander - sie zeigen in dieselbe oder entgegengesetzte Richtung. Wenn b=ka\vec{b} = k \cdot \vec{a} (mit k ∈ ℝ), dann sind die Vektoren kollinear und ihre Pfeile parallel.

Das ist super nützlich bei Geradengleichungen oder wenn du prüfen willst, ob drei Punkte auf einer Linie liegen. Einfach die Verbindungsvektoren berechnen und schauen, ob einer ein Vielfaches des anderen ist.

Merkregel: Kollinear = ko-linear = zusammen auf einer Linie!

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Linearkombination

Eine Linearkombination ist wie ein Rezept: Du nimmst verschiedene Vektoren, multiplizierst sie mit Zahlen (Koeffizienten) und addierst alles zusammen. Das sieht so aus: ra+sb+tcr\vec{a} + s\vec{b} + t\vec{c}.

Um einen Vektor als Linearkombination darzustellen, löst du ein Gleichungssystem. Jede Komponente des Zielvektors wird zu einer eigenen Gleichung - das kennst du schon aus anderen Mathethemen!

Die Koeffizienten r, s und t können positive, negative oder sogar null sein. Das macht Linearkombinationen extrem flexibel für verschiedenste Anwendungen in der Geometrie.

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Skalarprodukt und Kreuzprodukt

Das Skalarprodukt multipliziert entsprechende Komponenten und addiert sie: ab=a1b1+a2b2+a3b3\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1b_1 + a_2b_2 + a_3b_3. Das Ergebnis ist eine Zahl, kein Vektor!

Orthogonale Vektoren stehen senkrecht aufeinander. Du erkennst sie daran, dass ihr Skalarprodukt null ergibt: abab=0\vec{a} \perp \vec{b} \Leftrightarrow \vec{a} \cdot \vec{b} = 0. Das ist dein Test für Rechtwinkligkeit!

Das Kreuzprodukt a×b\vec{a} \times \vec{b} erzeugt einen neuen Vektor, der senkrecht auf beiden ursprünglichen Vektoren steht. Die Formel sieht komplex aus, aber mit etwas Übung wird sie zur Routine.

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Den Winkel zwischen zwei Vektoren berechnest du mit: cosα=abab\cos \alpha = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}| \cdot |\vec{b}|}. Du brauchst also das Skalarprodukt und die beiden Vektorlängen.

Vergiss nicht den Arkuskosinus am Ende: α=cos1(abab)\alpha = \cos^{-1} \left(\frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}| \cdot |\vec{b}|}\right). Das Ergebnis ist immer der kleinere Winkel zwischen 0° und 180°.

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Vektorielle Darstellung von Geraden - Grundlagen

Während du früher Geraden mit y = mx + b beschrieben hast, verwendest du jetzt die Parameterform: g:x=p+rug: \vec{x} = \vec{p} + r\vec{u}. Das funktioniert in 2D und 3D gleich gut!

Der Stützvektor p\vec{p} bestimmt, wo deine Gerade durch das Koordinatensystem verläuft. Der Richtungsvektor u\vec{u} gibt die Steigung und Richtung an. Der Parameter r kann jede reelle Zahl sein.

Diese Darstellung ist viel flexibler als die alte Schulform, besonders für 3D-Probleme. Du kannst damit elegante Lösungen für komplexe geometrische Aufgaben finden.

Visualisierung: Stell dir vor, du stehst am Punkt p\vec{p} und gehst r-mal in Richtung u\vec{u} - da landest du auf der Geraden!

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Punktprobe und Punkte auf Geraden

Bei der Punktprobe setzt du die Koordinaten des Punktes in die Geradengleichung ein. Wenn das entstehende Gleichungssystem eine eindeutige Lösung für r hat, liegt der Punkt auf der Gerade.

Wichtig: Alle drei Gleichungen (in 3D) müssen dasselbe r ergeben! Wenn auch nur eine abweicht, liegt der Punkt nicht auf der Geraden.

Um Punkte auf einer Geraden zu finden, setzt du einfach verschiedene Werte für r ein. r = 0 gibt dir den Stützpunkt, r = 1 den Stützpunkt plus einmal den Richtungsvektor, und so weiter.

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Vektoren und Koordinatensysteme

Erforsche die Grundlagen der Vektoren im dreidimensionalen Koordinatensystem. Dieser Inhalt behandelt die Skalarmultiplikation, Addition und Subtraktion von Vektoren sowie deren Beträge. Ideal für das Verständnis von Vektoroperationen und deren Anwendungen in der Geometrie. (Lambacher Schweizer 11, Kapitel 4.1-4.5)

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Vektoren Addition & Eigenschaften

Entdecken Sie die Grundlagen der Vektoraddition und die Eigenschaften von Vektoren im 3D-Koordinatensystem. Diese Zusammenfassung bietet eine klare Erklärung der Rechenregeln, einschließlich Gegenvektor und Nullvektor, sowie praktische Aufgaben zur Vertiefung des Verständnisses. Ideal für Schüler, die sich auf Prüfungen vorbereiten oder ihre Kenntnisse in der Vektorrechnung verbessern möchten.

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Vektorrechnung Grundlagen

Entdecken Sie die Grundlagen der Vektorrechnung mit diesem Lernzettel. Erfahren Sie alles über das Rechnen mit Vektoren, das Berechnen von Winkeln, Abständen zwischen Punkten, das Skalarprodukt und die Orthogonalität von Vektoren. Ideal für Schüler und Studierende, die sich auf Prüfungen vorbereiten.

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Vektoroperationen verstehen

Diese Zusammenfassung behandelt die grundlegenden Vektoroperationen: Addition, Subtraktion und Skalarmultiplikation. Erfahren Sie, wie man Vektoren koordinatenweise rechnet, und entdecken Sie wichtige Merksätze sowie geometrische Veranschaulichungen. Ideal für Studierende, die sich auf Prüfungen vorbereiten oder ihr Wissen über Vektoren vertiefen möchten.

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Beliebtester Inhalt: parallele Vektoren

Beliebtester Inhalt in Mathe

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4.6/5

App Store

4.7/5

Google Play

Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.

Stefan S

iOS-Nutzer

Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.

Samantha Klich

Android-Nutzerin

Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.

Anna

iOS-Nutzerin

Beste App der Welt! Keine Worte, weil sie einfach zu gut ist

Thomas R

iOS-Nutzer

Einfach genial. Lässt mich 10x besser lernen, diese App ist eine glatte 10/10. Ich empfehle sie jedem. Ich kann Lernzettel anschauen und suchen. Ich kann sie im Fachordner speichern. Ich kann sie jederzeit wiederholen, wenn ich zurückkomme. Wenn du diese App noch nicht ausprobiert hast, verpasst du wirklich was.

Basil

Android-Nutzer

Diese App hat mich so viel selbstbewusster in meiner Klausurvorbereitung gemacht, nicht nur durch die Stärkung meines Selbstvertrauens durch die Features, die es dir ermöglichen, dich mit anderen zu vernetzen und dich weniger allein zu fühlen, sondern auch durch die Art, wie die App selbst darauf ausgerichtet ist, dass du dich besser fühlst. Sie ist einfach zu bedienen, macht Spaß und hilft jedem, der in irgendeiner Weise Schwierigkeiten hat.

David K

iOS-Nutzer

Die App ist einfach super! Ich muss nur das Thema in die Suche eingeben und bekomme sofort eine Antwort. Ich muss nicht mehr 10 YouTube-Videos schauen, um etwas zu verstehen, und spare dadurch richtig viel Zeit. Sehr empfehlenswert!

Sudenaz Ocak

Android-Nutzerin

In der Schule war ich echt schlecht in Mathe, aber dank der App bin ich jetzt besser geworden. Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android-Nutzerin

sehr zuverlässige App, um deine Ideen in Mathe, Englisch und anderen verwandten Themen zu verbessern. bitte nutze diese App, wenn du in bestimmten Bereichen Schwierigkeiten hast, diese App ist dafür der Schlüssel. wünschte, ich hätte früher eine Bewertung geschrieben. und sie ist auch kostenlos, also mach dir darüber keine Sorgen.

Rohan U

Android-Nutzer

Ich weiß, dass viele Apps gefälschte Accounts nutzen, um ihre Bewertungen zu pushen, aber diese App verdient das alles. Ursprünglich hatte ich eine 4 in meinen Englisch-Klausuren und dieses Mal habe ich eine 2 bekommen. Ich wusste erst drei Tage vor der Klausur von dieser App und sie hat mir SEHR geholfen. Bitte vertrau mir wirklich und nutze sie, denn ich bin sicher, dass auch du Fortschritte sehen wirst.

Xander S

iOS-Nutzer

DIE QUIZZE UND KARTEIKARTEN SIND SO NÜTZLICH UND ICH LIEBE Knowunity KI. ES IST AUCH BUCHSTÄBLICH WIE CHATGPT ABER SCHLAUER!! HAT MIR AUCH BEI MEINEN MASCARA-PROBLEMEN GEHOLFEN!! SOWIE BEI MEINEN ECHTEN FÄCHERN! NATÜRLICH 😍😁😲🤑💗✨🎀😮

Elisha

iOS-Nutzer

Diese App ist echt der Hammer. Ich finde Lernen so langweilig, aber diese App macht es so einfach, alles zu organisieren und dann kannst du die kostenlose KI bitten, dich abzufragen, so gut, und du kannst einfach deine eigenen Sachen hochladen. sehr empfehlenswert als jemand, der gerade Probeklausuren schreibt

Paul T

iOS-Nutzer

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Stefan S

iOS-Nutzer

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Samantha Klich

Android-Nutzerin

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Anna

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Thomas R

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Einfach genial. Lässt mich 10x besser lernen, diese App ist eine glatte 10/10. Ich empfehle sie jedem. Ich kann Lernzettel anschauen und suchen. Ich kann sie im Fachordner speichern. Ich kann sie jederzeit wiederholen, wenn ich zurückkomme. Wenn du diese App noch nicht ausprobiert hast, verpasst du wirklich was.

Basil

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Diese App hat mich so viel selbstbewusster in meiner Klausurvorbereitung gemacht, nicht nur durch die Stärkung meines Selbstvertrauens durch die Features, die es dir ermöglichen, dich mit anderen zu vernetzen und dich weniger allein zu fühlen, sondern auch durch die Art, wie die App selbst darauf ausgerichtet ist, dass du dich besser fühlst. Sie ist einfach zu bedienen, macht Spaß und hilft jedem, der in irgendeiner Weise Schwierigkeiten hat.

David K

iOS-Nutzer

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Sudenaz Ocak

Android-Nutzerin

In der Schule war ich echt schlecht in Mathe, aber dank der App bin ich jetzt besser geworden. Ich bin so dankbar, dass ihr die App gemacht habt.

Greenlight Bonnie

Android-Nutzerin

sehr zuverlässige App, um deine Ideen in Mathe, Englisch und anderen verwandten Themen zu verbessern. bitte nutze diese App, wenn du in bestimmten Bereichen Schwierigkeiten hast, diese App ist dafür der Schlüssel. wünschte, ich hätte früher eine Bewertung geschrieben. und sie ist auch kostenlos, also mach dir darüber keine Sorgen.

Rohan U

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Ich weiß, dass viele Apps gefälschte Accounts nutzen, um ihre Bewertungen zu pushen, aber diese App verdient das alles. Ursprünglich hatte ich eine 4 in meinen Englisch-Klausuren und dieses Mal habe ich eine 2 bekommen. Ich wusste erst drei Tage vor der Klausur von dieser App und sie hat mir SEHR geholfen. Bitte vertrau mir wirklich und nutze sie, denn ich bin sicher, dass auch du Fortschritte sehen wirst.

Xander S

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DIE QUIZZE UND KARTEIKARTEN SIND SO NÜTZLICH UND ICH LIEBE Knowunity KI. ES IST AUCH BUCHSTÄBLICH WIE CHATGPT ABER SCHLAUER!! HAT MIR AUCH BEI MEINEN MASCARA-PROBLEMEN GEHOLFEN!! SOWIE BEI MEINEN ECHTEN FÄCHERN! NATÜRLICH 😍😁😲🤑💗✨🎀😮

Elisha

iOS-Nutzer

Diese App ist echt der Hammer. Ich finde Lernen so langweilig, aber diese App macht es so einfach, alles zu organisieren und dann kannst du die kostenlose KI bitten, dich abzufragen, so gut, und du kannst einfach deine eigenen Sachen hochladen. sehr empfehlenswert als jemand, der gerade Probeklausuren schreibt

Paul T

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