Grundlagen der Vektoren
Stell dir vor, du willst jemandem erklären, wie er zu einem bestimmten Punkt kommt. Genau das machen Vektoren – sie beschreiben Verschiebungen im Koordinatensystem durch Richtung, Orientierung und Betrag.
Um zum Punkt P(6|7|4) zu gelangen, gehst du vom Nullpunkt 6 Einheiten in x-Richtung, 7 in y-Richtung und 4 in z-Richtung. Die Koordinatenebenen haben dabei immer eine Koordinate gleich null: x₁x₂-Ebene hat x₃ = 0.
Der Vektor von A nach B wird berechnet als . Zwei Vektoren sind gleich, wenn sie parallel, gleich lang und gleich orientiert sind.
Merke dir: Der Gegenvektor entsteht durch Multiplikation mit -1 und dreht den ursprünglichen Vektor um 180°.











