Knowunity KI

App öffnen

Fächer

MatheMathe3,589 aufrufe·Aktualisiert Jun 12, 2026·12 Seiten

Grundlagen der Vektorenrechnung – Übersicht

Vektoren sind wie eine Art "Wegbeschreibung" im Raum - sie...

1
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Was sind Vektoren?

Stell dir vor, du willst jemandem erklären, wie er von deinem Haus zum Kino kommt - genau das machen Vektoren! Sie beschreiben Verschiebungen im Raum als Pfeile, die von einem Punkt A zu einem Punkt B zeigen.

Vektoren schreibst du als kleine Buchstaben mit einem Pfeil darüber: v\vec{v}. Die Koordinaten stehen untereinander in Klammern: v=(x1\x2\x3)\vec{v} = \begin{pmatrix} x_1\x_2\x_3 \end{pmatrix}.

Um den Vektor zwischen zwei Punkten zu berechnen, ziehst du einfach die Koordinaten ab: AB=(y1x1\y2x2\y3x3)\vec{AB} = \begin{pmatrix} y_1 - x_1\y_2 - x_2\y_3 - x_3 \end{pmatrix}. Das zeigt dir die exakte Richtung und Entfernung zwischen den Punkten.

Merktipp: Endpunkt minus Anfangspunkt = Vektor!

2
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Vektoren berechnen - Beispiel

Nehmen wir die Punkte A(1|2|3) und B(3|3|5). Den Vektor AB\vec{AB} berechnest du so: AB=(31\32\53)=(2\1\2)\vec{AB} = \begin{pmatrix} 3-1\3-2\5-3 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 2\1\2 \end{pmatrix}.

Das bedeutet konkret: Du gehst 2 Schritte in x-Richtung, 1 Schritt in y-Richtung und 2 Schritte in z-Richtung.

Im dreidimensionalen Koordinatensystem kannst du dir das wie eine Bewegung durch den Raum vorstellen - vor/zurück, links/rechts und hoch/runter.

Tipp: Jede Koordinate zeigt dir die Schritte in eine bestimmte Richtung!

3
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Ortsvektoren

Ortsvektoren sind besondere Vektoren, die immer vom Koordinatenursprung O(0|0|0) zu einem bestimmten Punkt zeigen. Sie sind wie die "Adresse" eines Punktes im Raum.

Ist P(6|9|3) ein Punkt, dann ist sein Ortsvektor einfach OP=(6\9\3)\vec{OP} = \begin{pmatrix} 6\9\3 \end{pmatrix}. Du schreibst also die Koordinaten des Punktes direkt als Vektor.

Ortsvektoren sind super praktisch, weil sie dir sofort zeigen, wo sich ein Punkt im Koordinatensystem befindet.

Merksatz: Ortsvektor = Koordinaten des Punktes!

4
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Gegenvektoren

Ein Gegenvektor zeigt in die exakt entgegengesetzte Richtung, hat aber dieselbe Länge. Du erhältst ihn, indem du den ursprünglichen Vektor mit -1 multiplizierst: v=(1)v-\vec{v} = (-1) \cdot \vec{v}.

Praktisches Beispiel: Ein Jogger läuft von zu Hause zum Park Vektor $\vec{a}$. Der Rückweg ist dann der Gegenvektor a-\vec{a} - gleiche Strecke, aber umgekehrte Richtung.

Rechnerisch änderst du einfach alle Vorzeichen: v=(3\-2\1)\vec{v} = \begin{pmatrix} 3\-2\1 \end{pmatrix} wird zu v=(3\2\-1)-\vec{v} = \begin{pmatrix} -3\2\-1 \end{pmatrix}.

Alltag: Wie Hin- und Rückweg - gleiche Strecke, entgegengesetzte Richtung!

5
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Addition und Subtraktion von Vektoren

Vektoren rechnest du komponentenweise - das heißt, du rechnest jede Koordinate für sich. Bei der Addition addierst du die entsprechenden Koordinaten: a+b=(a1+b1\a2+b2\a3+b3)\vec{a} + \vec{b} = \begin{pmatrix} a_1 + b_1\a_2 + b_2\a_3 + b_3 \end{pmatrix}.

Beispiel Addition: (4\-1\2)+(3\2\-4)=(7\1\-2)\begin{pmatrix} 4\-1\2 \end{pmatrix} + \begin{pmatrix} 3\2\-4 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 7\1\-2 \end{pmatrix}

Bei der Subtraktion ziehst du entsprechend ab: (2\1\-3)(3\2\1)=(1\-1\-4)\begin{pmatrix} 2\1\-3 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 3\2\1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -1\-1\-4 \end{pmatrix}.

Einfach: Immer Koordinate für Koordinate rechnen!

6
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Multiplikation mit einem Skalar

Einen Vektor mit einer Zahl (einem Skalar) zu multiplizieren ist kinderleicht: Du multiplizierst jede Koordinate mit dieser Zahl. $3 \cdot \begin{pmatrix} 1\2\5 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 3\6\15 \end{pmatrix}$.

Das verändert die Länge des Vektors, aber nicht seine Richtung. Bei einer negativen Zahl drehst du zusätzlich die Richtung um.

Die allgemeine Formel lautet: xv=(xv1\xv2\xv3)x \cdot \vec{v} = \begin{pmatrix} x \cdot v_1\x \cdot v_2\x \cdot v_3 \end{pmatrix}.

Vorstellung: Wie einen Pfeil länger oder kürzer machen!

7
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Parallelität von Vektoren (kollinear)

Zwei Vektoren sind parallel (oder kollinear), wenn einer das Vielfache des anderen ist: v=kw\vec{v} = k \cdot \vec{w}.

Beispiel: v=(1\2\3)\vec{v} = \begin{pmatrix} 1\2\3 \end{pmatrix} und w=(3\6\9)\vec{w} = \begin{pmatrix} 3\6\9 \end{pmatrix}. Hier ist k=3k = 3, denn $3 \cdot 1 = 3,, 3 \cdot 2 = 6und und 3 \cdot 3 = 9$.

Um zu prüfen, ob Vektoren kollinear sind, teilst du jede Koordinate von w\vec{w} durch die entsprechende von v\vec{v}. Kommt immer dieselbe Zahl raus? Dann sind sie parallel!

Check: Alle Verhältnisse müssen gleich sein!

8
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Die Länge eines Vektors

Die Länge (oder den Betrag) eines Vektors berechnest du mit dem Satz des Pythagoras. Im 2D-Fall: v=v12+v22|\vec{v}| = \sqrt{v_1^2 + v_2^2}.

Im dreidimensionalen Raum erweiterst du die Formel einfach: v=v12+v22+v32|\vec{v}| = \sqrt{v_1^2 + v_2^2 + v_3^2}.

Die Länge gibt dir an, wie "weit" der Vektor ist - also die Entfernung zwischen Start- und Endpunkt der Verschiebung.

Pythagoras: Funktioniert auch im 3D-Raum!

9
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Beispiele zur Längenberechnung

2D-Beispiel: v=(4\1)\vec{v} = \begin{pmatrix} 4\1 \end{pmatrix} hat die Länge v=42+12=174,12|\vec{v}| = \sqrt{4^2 + 1^2} = \sqrt{17} \approx 4,12 Längeneinheiten.

3D-Beispiel: v=(3\0\4)\vec{v} = \begin{pmatrix} 3\0\4 \end{pmatrix} ergibt v=32+02+42=25=5|\vec{v}| = \sqrt{3^2 + 0^2 + 4^2} = \sqrt{25} = 5 Längeneinheiten.

Abstand zwischen Punkten: Um den Abstand zwischen A(2|0|5) und B(7|4|-1) zu finden, berechnest du erst AB=(5\4\-6)\vec{AB} = \begin{pmatrix} 5\4\-6 \end{pmatrix} und dann AB=77|\vec{AB}| = \sqrt{77} Längeneinheiten.

Praktisch: Vektorlänge = Entfernung zwischen Punkten!

10
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Mittelpunkt zwischen zwei Punkten

Den Mittelpunkt zwischen zwei Punkten findest du mit einer einfachen Formel: M=(a1+b12|a2+b22|a3+b32)M = \left(\frac{a_1 + b_1}{2} \middle| \frac{a_2 + b_2}{2} \middle| \frac{a_3 + b_3}{2}\right).

Beispiel: Zwischen C(3|1|1) und D(4|6|2) liegt der Mittelpunkt bei M=(3+42|1+62|1+22)=M(3,53,51,5)M = \left(\frac{3+4}{2} \middle| \frac{1+6}{2} \middle| \frac{1+2}{2}\right) = M(3,5|3,5|1,5).

Alternativ kannst du auch über Vektoren rechnen: OM=OC+12CD\vec{OM} = \vec{OC} + \frac{1}{2} \cdot \vec{CD}. Das Ergebnis ist dasselbe, dauert nur länger.

Trick: Einfach alle Koordinaten addieren und durch 2 teilen!

Wir dachten schon, du fragst nie...

Was ist der Knowunity KI-Begleiter?

Unser KI-Begleiter ist ein speziell für Schüler entwickeltes KI-Tool, das mehr als nur Antworten bietet. Basierend auf Millionen von Knowunity-Inhalten liefert er relevante Informationen, personalisierte Lernpläne, Quizze und Inhalte direkt im Chat und passt sich deinem individuellen Lernweg an.

Wo kann ich die Knowunity-App herunterladen?

Du kannst die App im Google Play Store und im Apple App Store herunterladen.

Ist Knowunity wirklich kostenlos?

Genau! Genieße kostenlosen Zugang zu Lerninhalten, vernetze dich mit anderen Schülern und hol dir sofortige Hilfe – alles direkt auf deinem Handy.

Ähnlicher Inhalt

Beliebtester Inhalt: Komponentenform eines Vektors

1

Beliebtester Inhalt in Mathe

9
MatheMathe

ZP10 Mathe Zusammenfassung NRW

Lernzettel für die ZP10 Mathe in NRW mit allen Themen außer Sinusfunktionen.

1061,8964,841
MatheMathe

Mathe ZP10 Zusammenfassung NRW

Zusammenfassung der Mathethemwn für die ZP10 NRW + Formelsammlung

1010,162518
MatheMathe

Mathematik Themenübersicht ZP 2024

Umfassende Zusammenfassung aller relevanten Mathematikthemen für die zentrale Prüfung 2024. Behandelt werden unter anderem Exponentialgleichungen, Prozentrechnung, Zinsrechnung, geometrische Berechnungen und statistische Grundlagen. Ideal für Schüler zur gezielten Vorbereitung auf die Abschlussprüfung.

1027,7321,142
MatheMathe

Prüfungsvorbereitung MSA Klasse 10

Zusammenfassung Mathe für den MSA Klasse 10

106,554157
MatheMathe

Mathematik ZP10 Zusammenfassung

Umfassende Zusammenfassung für die Mathematikprüfung ZP10 am Gymnasium. Behandelt zentrale Themen wie Stochastik, quadratische und exponentielle Funktionen, Geometrie, und Zinsrechnung. Ideal zur Vorbereitung auf Prüfungen und zur Vertiefung mathematischer Konzepte.

1127,1012,465
MatheMathe

Alles was du für die ZP10 können musst! (VOLLSTÄNDIG) für Gymnasium und Realschule

Die Mathe ZP ist machbar. Durch die große Anzahl an Themen die dran kommen könnten, verliert man schnell den Überblick. Also habe ich von den kleinsten Themen bis hin zu den größten alles zusammengefasst <3.

104,951118
MatheMathe

Lernzettel ZP 10 Mathe

Lernzettel von der ZP 10

105,315116
MatheMathe

Mathematik Abitur Themenübersicht

Umfassende Übersicht aller Themen für das Mathe-Abitur: von Analysis über Kurvendiskussion bis hin zu Integralrechnung und Stochastik. Ideal für die Prüfungsvorbereitung mit detaillierten Inhalten zu analytischer Geometrie, e-Funktionen, Extremwertaufgaben und mehr.

117,842228
MatheMathe

Mathe Abi26 Zusammenfassung NRW

Dient zur Vorbereitung auf das Abitur 2026 im Grundkurs Mathematik.

116,273194

Beliebtester Inhalt

9

Findest du nicht, was du suchst? Entdecke andere Fächer.

Schüler lieben uns — und du auch.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.

Stefan SiOS-Nutzer

Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.

Samantha KlichAndroid-Nutzerin

Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.

AnnaiOS-Nutzerin
MatheMathe3,589 aufrufe·Aktualisiert Jun 12, 2026·12 Seiten

Grundlagen der Vektorenrechnung – Übersicht

Vektoren sind wie eine Art "Wegbeschreibung" im Raum - sie zeigen dir, wie du von einem Punkt zum anderen kommst. Mit ihnen kannst du Bewegungen, Richtungen und Abstände mathematisch beschreiben und berechnen.

1
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Melde dich an, um den Inhalt zu sehen. Kostenlos!

  • Zugriff auf alle Dokumente
  • Verbessere deine Noten
  • Schließ dich Millionen Schülern an

Was sind Vektoren?

Stell dir vor, du willst jemandem erklären, wie er von deinem Haus zum Kino kommt - genau das machen Vektoren! Sie beschreiben Verschiebungen im Raum als Pfeile, die von einem Punkt A zu einem Punkt B zeigen.

Vektoren schreibst du als kleine Buchstaben mit einem Pfeil darüber: v\vec{v}. Die Koordinaten stehen untereinander in Klammern: v=(x1\x2\x3)\vec{v} = \begin{pmatrix} x_1\x_2\x_3 \end{pmatrix}.

Um den Vektor zwischen zwei Punkten zu berechnen, ziehst du einfach die Koordinaten ab: AB=(y1x1\y2x2\y3x3)\vec{AB} = \begin{pmatrix} y_1 - x_1\y_2 - x_2\y_3 - x_3 \end{pmatrix}. Das zeigt dir die exakte Richtung und Entfernung zwischen den Punkten.

Merktipp: Endpunkt minus Anfangspunkt = Vektor!

2
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Melde dich an, um den Inhalt zu sehen. Kostenlos!

  • Zugriff auf alle Dokumente
  • Verbessere deine Noten
  • Schließ dich Millionen Schülern an

Vektoren berechnen - Beispiel

Nehmen wir die Punkte A(1|2|3) und B(3|3|5). Den Vektor AB\vec{AB} berechnest du so: AB=(31\32\53)=(2\1\2)\vec{AB} = \begin{pmatrix} 3-1\3-2\5-3 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 2\1\2 \end{pmatrix}.

Das bedeutet konkret: Du gehst 2 Schritte in x-Richtung, 1 Schritt in y-Richtung und 2 Schritte in z-Richtung.

Im dreidimensionalen Koordinatensystem kannst du dir das wie eine Bewegung durch den Raum vorstellen - vor/zurück, links/rechts und hoch/runter.

Tipp: Jede Koordinate zeigt dir die Schritte in eine bestimmte Richtung!

3
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Melde dich an, um den Inhalt zu sehen. Kostenlos!

  • Zugriff auf alle Dokumente
  • Verbessere deine Noten
  • Schließ dich Millionen Schülern an

Ortsvektoren

Ortsvektoren sind besondere Vektoren, die immer vom Koordinatenursprung O(0|0|0) zu einem bestimmten Punkt zeigen. Sie sind wie die "Adresse" eines Punktes im Raum.

Ist P(6|9|3) ein Punkt, dann ist sein Ortsvektor einfach OP=(6\9\3)\vec{OP} = \begin{pmatrix} 6\9\3 \end{pmatrix}. Du schreibst also die Koordinaten des Punktes direkt als Vektor.

Ortsvektoren sind super praktisch, weil sie dir sofort zeigen, wo sich ein Punkt im Koordinatensystem befindet.

Merksatz: Ortsvektor = Koordinaten des Punktes!

4
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Melde dich an, um den Inhalt zu sehen. Kostenlos!

  • Zugriff auf alle Dokumente
  • Verbessere deine Noten
  • Schließ dich Millionen Schülern an

Gegenvektoren

Ein Gegenvektor zeigt in die exakt entgegengesetzte Richtung, hat aber dieselbe Länge. Du erhältst ihn, indem du den ursprünglichen Vektor mit -1 multiplizierst: v=(1)v-\vec{v} = (-1) \cdot \vec{v}.

Praktisches Beispiel: Ein Jogger läuft von zu Hause zum Park Vektor $\vec{a}$. Der Rückweg ist dann der Gegenvektor a-\vec{a} - gleiche Strecke, aber umgekehrte Richtung.

Rechnerisch änderst du einfach alle Vorzeichen: v=(3\-2\1)\vec{v} = \begin{pmatrix} 3\-2\1 \end{pmatrix} wird zu v=(3\2\-1)-\vec{v} = \begin{pmatrix} -3\2\-1 \end{pmatrix}.

Alltag: Wie Hin- und Rückweg - gleiche Strecke, entgegengesetzte Richtung!

5
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Melde dich an, um den Inhalt zu sehen. Kostenlos!

  • Zugriff auf alle Dokumente
  • Verbessere deine Noten
  • Schließ dich Millionen Schülern an

Addition und Subtraktion von Vektoren

Vektoren rechnest du komponentenweise - das heißt, du rechnest jede Koordinate für sich. Bei der Addition addierst du die entsprechenden Koordinaten: a+b=(a1+b1\a2+b2\a3+b3)\vec{a} + \vec{b} = \begin{pmatrix} a_1 + b_1\a_2 + b_2\a_3 + b_3 \end{pmatrix}.

Beispiel Addition: (4\-1\2)+(3\2\-4)=(7\1\-2)\begin{pmatrix} 4\-1\2 \end{pmatrix} + \begin{pmatrix} 3\2\-4 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 7\1\-2 \end{pmatrix}

Bei der Subtraktion ziehst du entsprechend ab: (2\1\-3)(3\2\1)=(1\-1\-4)\begin{pmatrix} 2\1\-3 \end{pmatrix} - \begin{pmatrix} 3\2\1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} -1\-1\-4 \end{pmatrix}.

Einfach: Immer Koordinate für Koordinate rechnen!

6
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Melde dich an, um den Inhalt zu sehen. Kostenlos!

  • Zugriff auf alle Dokumente
  • Verbessere deine Noten
  • Schließ dich Millionen Schülern an

Multiplikation mit einem Skalar

Einen Vektor mit einer Zahl (einem Skalar) zu multiplizieren ist kinderleicht: Du multiplizierst jede Koordinate mit dieser Zahl. $3 \cdot \begin{pmatrix} 1\2\5 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} 3\6\15 \end{pmatrix}$.

Das verändert die Länge des Vektors, aber nicht seine Richtung. Bei einer negativen Zahl drehst du zusätzlich die Richtung um.

Die allgemeine Formel lautet: xv=(xv1\xv2\xv3)x \cdot \vec{v} = \begin{pmatrix} x \cdot v_1\x \cdot v_2\x \cdot v_3 \end{pmatrix}.

Vorstellung: Wie einen Pfeil länger oder kürzer machen!

7
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Melde dich an, um den Inhalt zu sehen. Kostenlos!

  • Zugriff auf alle Dokumente
  • Verbessere deine Noten
  • Schließ dich Millionen Schülern an

Parallelität von Vektoren (kollinear)

Zwei Vektoren sind parallel (oder kollinear), wenn einer das Vielfache des anderen ist: v=kw\vec{v} = k \cdot \vec{w}.

Beispiel: v=(1\2\3)\vec{v} = \begin{pmatrix} 1\2\3 \end{pmatrix} und w=(3\6\9)\vec{w} = \begin{pmatrix} 3\6\9 \end{pmatrix}. Hier ist k=3k = 3, denn $3 \cdot 1 = 3,, 3 \cdot 2 = 6und und 3 \cdot 3 = 9$.

Um zu prüfen, ob Vektoren kollinear sind, teilst du jede Koordinate von w\vec{w} durch die entsprechende von v\vec{v}. Kommt immer dieselbe Zahl raus? Dann sind sie parallel!

Check: Alle Verhältnisse müssen gleich sein!

8
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Melde dich an, um den Inhalt zu sehen. Kostenlos!

  • Zugriff auf alle Dokumente
  • Verbessere deine Noten
  • Schließ dich Millionen Schülern an

Die Länge eines Vektors

Die Länge (oder den Betrag) eines Vektors berechnest du mit dem Satz des Pythagoras. Im 2D-Fall: v=v12+v22|\vec{v}| = \sqrt{v_1^2 + v_2^2}.

Im dreidimensionalen Raum erweiterst du die Formel einfach: v=v12+v22+v32|\vec{v}| = \sqrt{v_1^2 + v_2^2 + v_3^2}.

Die Länge gibt dir an, wie "weit" der Vektor ist - also die Entfernung zwischen Start- und Endpunkt der Verschiebung.

Pythagoras: Funktioniert auch im 3D-Raum!

9
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Melde dich an, um den Inhalt zu sehen. Kostenlos!

  • Zugriff auf alle Dokumente
  • Verbessere deine Noten
  • Schließ dich Millionen Schülern an

Beispiele zur Längenberechnung

2D-Beispiel: v=(4\1)\vec{v} = \begin{pmatrix} 4\1 \end{pmatrix} hat die Länge v=42+12=174,12|\vec{v}| = \sqrt{4^2 + 1^2} = \sqrt{17} \approx 4,12 Längeneinheiten.

3D-Beispiel: v=(3\0\4)\vec{v} = \begin{pmatrix} 3\0\4 \end{pmatrix} ergibt v=32+02+42=25=5|\vec{v}| = \sqrt{3^2 + 0^2 + 4^2} = \sqrt{25} = 5 Längeneinheiten.

Abstand zwischen Punkten: Um den Abstand zwischen A(2|0|5) und B(7|4|-1) zu finden, berechnest du erst AB=(5\4\-6)\vec{AB} = \begin{pmatrix} 5\4\-6 \end{pmatrix} und dann AB=77|\vec{AB}| = \sqrt{77} Längeneinheiten.

Praktisch: Vektorlänge = Entfernung zwischen Punkten!

10
of 10
# Vektorrechnung

ÜBERSICHT

Was sind Vektoren überhaupt ?

→ Vektoren sind Richtungsangaben in einem Raum !

Sie beschreiben, wie man von e

Melde dich an, um den Inhalt zu sehen. Kostenlos!

  • Zugriff auf alle Dokumente
  • Verbessere deine Noten
  • Schließ dich Millionen Schülern an

Mittelpunkt zwischen zwei Punkten

Den Mittelpunkt zwischen zwei Punkten findest du mit einer einfachen Formel: M=(a1+b12|a2+b22|a3+b32)M = \left(\frac{a_1 + b_1}{2} \middle| \frac{a_2 + b_2}{2} \middle| \frac{a_3 + b_3}{2}\right).

Beispiel: Zwischen C(3|1|1) und D(4|6|2) liegt der Mittelpunkt bei M=(3+42|1+62|1+22)=M(3,53,51,5)M = \left(\frac{3+4}{2} \middle| \frac{1+6}{2} \middle| \frac{1+2}{2}\right) = M(3,5|3,5|1,5).

Alternativ kannst du auch über Vektoren rechnen: OM=OC+12CD\vec{OM} = \vec{OC} + \frac{1}{2} \cdot \vec{CD}. Das Ergebnis ist dasselbe, dauert nur länger.

Trick: Einfach alle Koordinaten addieren und durch 2 teilen!

Wir dachten schon, du fragst nie...

Was ist der Knowunity KI-Begleiter?

Unser KI-Begleiter ist ein speziell für Schüler entwickeltes KI-Tool, das mehr als nur Antworten bietet. Basierend auf Millionen von Knowunity-Inhalten liefert er relevante Informationen, personalisierte Lernpläne, Quizze und Inhalte direkt im Chat und passt sich deinem individuellen Lernweg an.

Wo kann ich die Knowunity-App herunterladen?

Du kannst die App im Google Play Store und im Apple App Store herunterladen.

Ist Knowunity wirklich kostenlos?

Genau! Genieße kostenlosen Zugang zu Lerninhalten, vernetze dich mit anderen Schülern und hol dir sofortige Hilfe – alles direkt auf deinem Handy.

Ähnlicher Inhalt

Beliebtester Inhalt: Komponentenform eines Vektors

1

Beliebtester Inhalt in Mathe

9
MatheMathe

ZP10 Mathe Zusammenfassung NRW

Lernzettel für die ZP10 Mathe in NRW mit allen Themen außer Sinusfunktionen.

1061,8964,841
MatheMathe

Mathe ZP10 Zusammenfassung NRW

Zusammenfassung der Mathethemwn für die ZP10 NRW + Formelsammlung

1010,162518
MatheMathe

Mathematik Themenübersicht ZP 2024

Umfassende Zusammenfassung aller relevanten Mathematikthemen für die zentrale Prüfung 2024. Behandelt werden unter anderem Exponentialgleichungen, Prozentrechnung, Zinsrechnung, geometrische Berechnungen und statistische Grundlagen. Ideal für Schüler zur gezielten Vorbereitung auf die Abschlussprüfung.

1027,7321,142
MatheMathe

Prüfungsvorbereitung MSA Klasse 10

Zusammenfassung Mathe für den MSA Klasse 10

106,554157
MatheMathe

Mathematik ZP10 Zusammenfassung

Umfassende Zusammenfassung für die Mathematikprüfung ZP10 am Gymnasium. Behandelt zentrale Themen wie Stochastik, quadratische und exponentielle Funktionen, Geometrie, und Zinsrechnung. Ideal zur Vorbereitung auf Prüfungen und zur Vertiefung mathematischer Konzepte.

1127,1012,465
MatheMathe

Alles was du für die ZP10 können musst! (VOLLSTÄNDIG) für Gymnasium und Realschule

Die Mathe ZP ist machbar. Durch die große Anzahl an Themen die dran kommen könnten, verliert man schnell den Überblick. Also habe ich von den kleinsten Themen bis hin zu den größten alles zusammengefasst <3.

104,951118
MatheMathe

Lernzettel ZP 10 Mathe

Lernzettel von der ZP 10

105,315116
MatheMathe

Mathematik Abitur Themenübersicht

Umfassende Übersicht aller Themen für das Mathe-Abitur: von Analysis über Kurvendiskussion bis hin zu Integralrechnung und Stochastik. Ideal für die Prüfungsvorbereitung mit detaillierten Inhalten zu analytischer Geometrie, e-Funktionen, Extremwertaufgaben und mehr.

117,842228
MatheMathe

Mathe Abi26 Zusammenfassung NRW

Dient zur Vorbereitung auf das Abitur 2026 im Grundkurs Mathematik.

116,273194

Beliebtester Inhalt

9

Findest du nicht, was du suchst? Entdecke andere Fächer.

Schüler lieben uns — und du auch.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Die App ist sehr einfach zu bedienen und gut gestaltet. Ich habe bisher alles gefunden, wonach ich gesucht habe, und konnte viel aus den Präsentationen lernen! Ich werde die App definitiv für ein Schulprojekt nutzen! Und natürlich hilft sie auch sehr als Inspiration.

Stefan SiOS-Nutzer

Diese App ist wirklich super. Es gibt so viele Lernzettel und Hilfen [...]. Mein Problemfach ist zum Beispiel Französisch und die App hat so viele Möglichkeiten zur Hilfe. Dank dieser App habe ich mich in Französisch verbessert. Ich würde sie jedem empfehlen.

Samantha KlichAndroid-Nutzerin

Wow, ich bin wirklich begeistert. Ich habe die App einfach mal ausprobiert, weil ich sie schon oft beworben gesehen habe und war absolut beeindruckt. Diese App ist DIE HILFE, die man für die Schule braucht und vor allem bietet sie so viele Dinge wie Übungen und Lernzettel, die mir persönlich SEHR geholfen haben.

AnnaiOS-Nutzerin